0 Medlemmer og 1 Gæst læser dette emne.
Ok, virker mærkeligt de har skrevet det sådan på sættet, som de har gjort. De plejer da at være ret grundige omkring det. Hvad med Wizardspike, procc'er den så heller ikke tal bonussen?
CoE ringen er fin, men en perfekt vil kun give det der svarer til +50% damage. BW sæt giver giver 100% konstant
Citat fra: Pecenetra efter Juni 06, 2015, 07:42:53 pmCoE ringen er fin, men en perfekt vil kun give det der svarer til +50% damage. BW sæt giver giver 100% konstantFaktisk er de endnu bedre, da de stacker med hinanden multiplikativt.Dvs.: 1.5 x 1.5 = 2.25, eller en damage buff på 225%, hvilket er 125% damage increase OT: Held og lykke med at finde en ancient AW
Ok, har aldrig fundet en wizardspike, så tænkte den måtte være rigtig god og det er jo Frozen Orb, så tænkte den talte :/ Nå, men så behøves jeg ikke lede efter den længere ^^Så de første 150% lægges oveni de næste 150%? Lyder vildt, troede 600% lød sygt, men det der er jo nærmest vanvittigt.Det er ikke 35+15=50 eller 35*1,15=40,25. Det er en roll chance på 35% og så bagefter en roll chance på 15%. Altså, de stacker ikke.
PS. Det skal dog nævnes, at jeg ikke hævder at de ikke stacker, dvs. 35+15=50, men jeg tillader mig at antage det ikke er tilfældet, hvilket vi begge gør, som jeg forstår det ud fra et tidligere indlæg.
Skulle man i øvrigt gå efter CC, så ville jeg se om ikke man kunne presse Black Hole ind, gerne med arcane dmg, men nu er jeg så i tvivl om hvorvidt den Arcane dmg ville procc Tal Rasha bonussen
Ud fra hvad jeg selv observerede, proccer element damage fra våben kun på "basic attacks", dvs. når du er løbet tør for arcane power, og så smider et lille skud afsted...Altså er det meget unreliable
Så fik jeg lavet lidt om på ham...http://eu.battle.net/d3/en/profile/Buggecrew-2548/hero/21844257
Element dmg fra våben, skulle gerne proc hver gang man laver skade, eftersom de f.eks. 1420-1720 fire dmg altid er med i udregningen, da udregning er baseret på dem, på nær invoker sættet? Det var samme fremgangsmåde i d2. Det er en hardcore dmg type, der laves hver gang. Hvilket kan give mange interessante builds.Der er dog forskel på om det er selve dmg typen eller om det er sat fast på specifikke skills, hvilket det jo tyder ret kraftigt på ud fra Pece's tests. Det giver så kun endnu mindre mening i forhold til ordlyden for sættet. Jeg tror de har gjort det samme som ved Monk sættet, men der var for mange skills der skulle skrives op, så de valgte at skrive elementerne i stedet og så må vi selv teste og finde ud af resten, hvilket Pece så heldigvis har gjort for os herinde Jeg har selv brugt Temporal Flux kun baseret på Arcane dmg fra våben og det virkede ret effektivt. Fantastisk passive i øvrigt!Jeg indrømmer dog gerne at det er en del tid siden jeg har brugt den, da jeg ikke har fundet et perf rullet Azurewrath, så jeg kan rulle Cold til arcane dmg. Så medmindre det er ændret i de seneste patches, så skulle det da gerne være sådan stadigvæk. Jeg leder i hvert fald videre efter mit Azure! Hov, jeg fandt jo sådan en serpent sparker til min firebirds! :O Må hellere tjekke om jeg har rullet noget om eller jeg kan lave arcane dmg Ok, de har lavet det om, arcane dmg fra våben procc'er den ikke længere, ikke engang fra primary skills. Brugte også electrocute og nada. Hvorfor skal de absolut fucke alt op med deres patches, hvor de kun fokusere på få OP builds og ødelægger/nerfer alle andre builds, så man ikke længere kan bruge interessante/alternative builds! Det er SÅ skide ensrettet efterhånden! Nu kan jeg så også glemme alt om mit arcane dmg Azure build No Wonder, at man bliver mere og mere træt af D3. ja, rant..., men fanme på sin plads
@Pece: Der er kom nogle nye builds og jeg synes nu de er sjove nok, men det ærger mig nu lidt alligevel. Selvfølgelig kan de ikke gøre alle tilfredse, men de laver nu nogle gevaldige bummerter hist og pist ^^ Cains death og nerf af Chaos sanctuary i d2 er bl.a. på min topliste over deciderede fejl.