Diablo3x.dk | Diablo 3: Reaper of Souls - News & Community

Diablo 2 / LoD => Diablo 2 / LoD Generelt => Emne startet af: Camelo efter December 10, 2009, 11:39:03 pm

Titel: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 10, 2009, 11:39:03 pm
http://forums.battle.net/board.html?forumId=20601702&sid=3000
Titel: Sv: 1.13 PTR
Indlæg af: Camelo efter December 10, 2009, 11:46:23 pm
“We traveled for an eternity...” - Marius

Travel no longer my friends - the Diablo II 1.13 Public Test Realm is LIVE!

Q: How do I begin testing on the PTR?
A: When you start Diablo II change your Battle.net gateway to “ClassicBeta”. When you log in the 1.13 patch will be applied to your game and you can begin testing the changes made in the patch. Since it's a new realm you'll need to create a new account.

Q: What if I want to play the normal game again?
A: Simply choose any of the other (non-PTR) gateways. Your game will be reverted to version 1.12 and you’ll be able to play on the live realms as normal.

Q: Where are my characters?
A: The PTR realm is separate from the live realms so your current characters aren’t carried over. You’ll need to create a new character to begin testing. But, cheats are enabled and you may use the following cheats by typing them into chat:
Gold # - Will provide the amount of gold specified
Level # - Will increase your level to the number specified
Waypoints 1 - Will activate all waypoints. You must still reach an act before that act’s waypoints will be unlocked with this cheat.

Q: What happens to my characters once the PTR testing period ends?
A: They remain on the PTR realm to be removed once the test ends. Characters on the PTR realm won’t transfer to the normal realms.

Q: How long with the PTR run for?
A: As long as we deem necessary to ensure the patch and changes are solid.

Q: Where can I give feedback and what kind of feedback do you want?
A: All 1.13 PTR feedback and bug reports should ONLY be posted in the Diablo II Test Realm Forum here: http://forums.battle.net/board.html?forumId=20601702&sid=3000

• All post should have a subject line that clearly describes the bug or feedback being given
• Use the search feature to ensure a thread doesn’t already exist before posting
• When reporting a bug include as much information as you can, including steps to reproduce it if possible
• Any non-constructive posts may be deleted and the poster’s privilege to post revoked
• This is a chance for you to ensure the 1.13 patch includes changes and balance tweaks that you think would lead to a better overall experience. Getting the information to us in a clear and logical way helps us understand your view and makes it easier for us to collect feedback for any potential updates to the 1.13 patch before release.


--------------------------------------------------------------------------
- Patch 1.13
--------------------------------------------------------------------------

A new Mystery has been revealed!

- Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again,
that a series of new and challenging tests await you! The answer lies
within Diablo's Bosses, which span across the world from the Den of Evil
to the Throne of Destruction...


Major Bugs

- Fixed an item dupe bug.
- Video improvements for Intel Mac machines with OS 10.5 or greater.


Minor Bugs

- Uber Mephisto now checks for both Uber Baal and Uber Diablo to be killed before spawning summoned minions (Before he would only check for Uber Baal).
- The game will no longer stop and then restart the game music after the window loses and then regains focus.
- Fixed an issue where the game window would minimize when running in windowed mode when it lost focus.
- Fixed an issue where the game window wouldn't center properly when it was created.

Specific changes/improvements

- Respecialization is now possible! Completing the 'Den of Evil' quest will now additionally reward 1 free respec which can be saved. Players who have already completed this quest should receive 1 free respec in Hell difficulty.
- Increased the drop rate of high runes.
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).
- Some rare drop items now have an orange color. i.e. Runes and items required for Uber Tristam.
- Modified the gold bank limit to be a flat cap not bound by level.
- Nightmare/Hell WilloWisps champions/uniques have had their damage greatly reduced.
- Removed the requirements to create a hardcore character.
- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Uber Mephisto and Uber Baal's summoned minions no longer give experience.
- Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse.
- Hellfire Torch Firestorm proc rate has been reduced to 5%.
- Users can now toggle the display of text over the Health and Mana globes by clicking on the bottom area of each orb.
- Updated two Act 5 mercenary names to Klar and Tryneus.
- When creating a single player game, pressing the 'Enter' key now automatically creates a Hell difficulty game if possible.
- When creating a game, each difficulty button is now bound to a unique key: Normal 'R', Nightmare 'N', and Hell 'H'.
- The 'Enter Chat' Button in the battle.net waiting room is now bound to the 'Enter' key.
- Added the windows system buttons to the game window (MIN, MAX, CLOSE).
- Added new command line parameter '-nofixaspect' which allows users to not fix the aspect ratio to 4:3 when maximizing windowed mode. This lets the game 'stretch' to fill your monitor.
- Added support for '-sndbkg' command line switch. This enables sound in background.
- Added support for '-nosound', '-window', and '-windowed' command line options.


Revised Skill balance for Player Character classes


Amazon

-Immolation Arrow - Increased radius of Explosion effect by 33% and Immolation effect by 50%.
-Immolation Arrow - Explosion effect damage increased by 20%.
-Immolation Arrow - Increased base duration by 33%.


Assassin

-Shadow Master - Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90.


Barbarian

-Whirlwind - Reduced initial mana cost by 50%.
-Masteries - Changed critical strike chance from 0-25 to 0-35.


Paladin

-Blessed Hammer - No longer ignores resistances of undead and demons.


Druid

-Werebear - Damage bonus increased by 15% across all ranks.
-Werebear - Increased health by 25% and armor by 1% per point.
-Shockwave - Synergy from Maul adds 5% damage per point.


Necromancer

-Blood Golem - Removed negative shared life effect (player no longer loses life when golem takes damage).
-Corpse Explosion - Increased base damage dealt from 60% - 100% to 70% - 120% of corpses health.
-Poison Nova - Increased base damage by 15%.


Sorceress

-Firewall - Synergy receives 1% damage per point of Inferno and Blaze and 4% per point of Warmth.
-Blaze - Synergy receives 2% damage per point of Firewall and 4% per point of Warmth.
-Hydra - Increased base damage by 15% per rank.
-Hydra - Increased base speed of Hydra projectile.
-Hydra - Reduced cooldown by 25%.
-Lightning Mastery - Reduced overall effect by 15%.
Titel: Sv: 1.13 PTR
Indlæg af: Zlay3r efter December 10, 2009, 11:48:00 pm
dejligt de kan ødelægge d2 endnu mere først fucker de lige stash size til normal størrelse frem for den større de havde snakket om også alt deres reduce og skrammel nu
Titel: Sv: 1.13 PTR
Indlæg af: Camelo efter December 10, 2009, 11:53:52 pm
Jeg synes, det ser yderst spændende ud. Nu skal der lige games lidt :)
Titel: Sv: 1.13 PTR
Indlæg af: Zlay3r efter December 10, 2009, 11:55:59 pm
Jeg synes, det ser yderst spændende ud. Nu skal der lige games lidt :)

det er fint nok de har nerfed hammer lidt imo det er okay, men det giver ingen mening de har fjernet exp fra minions (ved godt det et for at undgå folk laver ut) men alligevel så kan de jo bare lave så de ikke spawner ret mange så det ikke kan svare sig at lave ut i stedet.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: MonsterPool efter December 10, 2009, 11:57:04 pm
Er lige blevet level 2! Stik den! Den of evil! ;D
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 10, 2009, 11:59:09 pm
Er lige blevet level 2! Stik den! Den of evil! ;D


der er allerede lvl 99 chars på 1.13 side 3 i dette topic http://forums.d2jsp.org/topic.php?t=37966209&f=170&o=20
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 11, 2009, 12:02:10 am
Ja, det er da fordi, man kan skrive en linies tekst og blive lvl 99.

Jeg synes desuden, det er dejligt, at XP ved minions er gone. Så er det tilbage til oldschool lvl'ing :)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 11, 2009, 12:03:33 am
Ja, det er da fordi, man kan skrive en linies tekst og blive lvl 99.

Jeg synes desuden, det er dejligt, at XP ved minions er gone. Så er det tilbage til oldschool lvl'ing :)

tjah både og, man kan jo stadig classic rushe også hell diarunne 1-70 f.eks tager jo ca 2-3 timer inkl rush
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 11, 2009, 12:03:47 am
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).

;D
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 11, 2009, 12:06:06 am
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).

;D

de skulle hellere fikse større stash, vil mene 90% af deres "upgrade" er nerfed downgrade... dog er nogle af downgrades fine nok det er okay man nerfer hammer lidt
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 11, 2009, 12:07:10 am
De har jo forklaret, at større stash er umuligt!
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 11, 2009, 12:11:29 am
De har jo forklaret, at større stash er umuligt!

umuligt ? tvivler de er bare for dovne til at fejlsøge og fikse det ordenligt, når de kan lave større stash fra classic til lod så kan de sgu også lave den større en gang mere
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: SKT efter December 11, 2009, 12:17:13 am
Zlayer tag nu og prob din uvidenhed et sted hen hvor folk gider høre på den...

De har forklaret hvorfor det ikke er muligt, og jeg tvivler på du har en god løsning på problemet. Hvis du har, så smid dem da lige en mail ik?

Mht. patchen så ser den ganske spændende ud :)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 11, 2009, 12:23:27 am
Nu synes jeg, du snakker lort, Zlay3r. Men nok om det.

Jeg er spændt på at se, om der følger flere items med, når patchen går på de rigtige realms.

Og jeg skal lige love for, at der er lagt op til hardcore nu ;D
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 11, 2009, 12:25:47 am
Nu synes jeg, du snakker lort, Zlay3r. Men nok om det.

Jeg er spændt på at se, om der følger flere items med, når patchen går på de rigtige realms.

Og jeg skal lige love for, at der er lagt op til hardcore nu ;D

kan ikke godtage de ikke kan lave større stash det er ret simpelt, de kan bare sige okay vi sutter til programmering og er åbenbart ikke så skilled som dem der lavede d2 i sin tid der er smuttet fra blizzard.

men nok om det anyway den nye private event er fed
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: McOwen efter December 11, 2009, 12:26:30 am
Ser spændende ud. Er ret sikker på at jeg vil give D2 endnu en chance for hyggens skyld når 1.13 går live. Men er der nogen som ved hvornår det forventes at ske? Undskyld hvis det står et eller andet åbenlyst sted. Har ikke selv ledt grundigt efter det.

Edit: Fandt lige tråden længere nede hvor i diskuterer dette :)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 11, 2009, 12:27:50 am
Ser spændende ud. Er ret sikker på at jeg vil give D2 endnu en chance for hyggens skyld når 1.13 går live. Men er der nogen som ved hvornår det forventes at ske? Undskyld hvis det står et eller andet åbenlyst sted. Har ikke selv ledt grundigt efter det.

gør det ikke der står noget med de ikke ved hvornår de releaser 1.13 de vil lige lave nogle betatests fikse diverse bugs osv
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Tommy efter December 11, 2009, 12:30:03 am
ser squ meget nice ud ^^ blir interesant at se hvad de nye ting på hell bliver :P
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 11, 2009, 12:31:35 am

men nok om det anyway den nye private event er fed

Ved du, hvad det går ud på?
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 11, 2009, 12:42:47 am
Ved du, hvad det går ud på?

lad mig sige det sådan ikke noget jeg tror på der går allerede en del rygter.

det var jo som med ut dengang der var også en million rygter..

men den jeg pt tror mest på er noget DC clone alike bare med de andre Bosser der kan spawne droppe noget man samler op smider i cuben også en red portal til et eller andet.

Dog er det rygter vil jeg godt gøre helt klar
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 11, 2009, 12:43:38 am
Wauw, Zlay3r. Enormt overbevisende. Så skal du ikke skrive, at du synes, den nye private event er fed.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 11, 2009, 12:45:38 am
Wauw, Zlay3r. Enormt overbevisende. Så skal du ikke skrive, at du synes, den nye private event er fed.

ja okay skulle nok ha skrevet tror den nye private event er fed, det kunne misforståes.

Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: naraziah efter December 11, 2009, 05:39:09 am
omg jeg er skuffet... ingen ingame content udover at man ka samle latterlige ting op for at respecce... :'(

Græder inden i... -.-
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Sjelle efter December 11, 2009, 10:13:21 am
Så er der sku nok en hel ny patch åben for de rigtige realms efter nytår ;)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Gumle efter December 11, 2009, 04:20:26 pm
Ser pænt nice ud IMO, glæder mig til den kommer ud på de rigtigt realms.

At de har fjernet Iron maiden fra Oblivion Knight er jo guld, så nu kan man også game barb på HC

Ingen UT mere <3 <3

Får sgu helt d2 lysten tilbage :)

De mangler bare at legalize Loader, så ville jeg være ovenud lykkelig.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: SKT efter December 11, 2009, 08:30:38 pm
Ser pænt nice ud IMO, glæder mig til den kommer ud på de rigtigt realms.

At de har fjernet Iron maiden fra Oblivion Knight er jo guld, så nu kan man også game barb på HC

Ingen UT mere <3 <3

Får sgu helt d2 lysten tilbage :)

De mangler bare at legalize Loader, så ville jeg være ovenud lykkelig.
Gumle.
Du går imod en ny æra på HC ;D
Held og lykke ;)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: anti_hool efter December 11, 2009, 09:28:09 pm
Så er der lavet en HC char på testrealm...
Necromancer as usual
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 11, 2009, 09:39:16 pm
There are four new items to be found

Twisted Essence of Suffering(Andy/Duriel)
Charged Essense of Hatred(Meph)
Burning Essence of Terror(Diablo)
Festering Essence of Destruction(Baal)

Found at random at the Hell Bosses in the brackets.

Once you have one of each, cube them to get a Token of Absolution

Which allows you to respec both stats and skills on right click.

der er endda et topic med det på jsp håber ikke det er det "nye event" for så er det lidt tyndt imo, altså det er da nice nok man kan respecce en skil hvis man ved en fejl kommer til at statte forkert
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: PainOf-Life efter December 12, 2009, 01:29:09 am
There are four new items to be found

Twisted Essence of Suffering(Andy/Duriel)
Charged Essense of Hatred(Meph)
Burning Essence of Terror(Diablo)
Festering Essence of Destruction(Baal)

Found at random at the Hell Bosses in the brackets.

Once you have one of each, cube them to get a Token of Absolution

Which allows you to respec both stats and skills on right click.

der er endda et topic med det på jsp håber ikke det er det "nye event" for så er det lidt tyndt imo, altså det er da nice nok man kan respecce en skil hvis man ved en fejl kommer til at statte forkert

er det sikkert da sådan en ting allerede er announced dengang i april eller maj måned  tror jeg det var
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 12, 2009, 01:35:09 am
Synes nu, det er en fin ny feature. Hvad havde man forventet? En ny über-omgang, så man kunne få endnu et torch/Anni-agtigt item? Der må være kogt nok suppe på det koncept nu. Jeg mangler bare nogle nye items, så man rent faktisk kan lave noget nye spændende builds. Har lyst til at spille melee assa, men der er ingen items, der gør det sjovt.
Det samme gør sig gældende for bow ama.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Søddreng12 efter December 12, 2009, 05:03:09 pm
- Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse.
- Some rare drop items now have an orange color. i.e. Runes and items required for Uber Tristam.
- Removed the requirements to create a hardcore character.
- Increased the drop rate of high runes.
- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Uber Mephisto and Uber Baal's summoned minions no longer give experience.

Nice.. bliver rart når man som barb laver dia runs.. + reduced mana cost for ww..
Og klart godt at runerne nu bedre kan "ses" når de dropper.

Hydra sorcs bliver  hvist nok også brugt lidt mere nu..

Og rart at der ikke er nogen der blir lvl 99 i løbet af no time i ut..
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 12, 2009, 05:45:48 pm
Camelo hørt om fortitude og faith til bowama -.-

søddreng12 du har da vist ikke lavet for mange uts ;) ut er kun godt til og med 93 derefter er baals og diaruns langt hurtigere
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 12, 2009, 05:58:31 pm
Camelo hørt om fortitude og faith til bowama -.-

Ja, det har jeg? Jeg har også hørt om Ice. Har du? Jeg har selv lavet et build, der bruger begge buer. Hun havde svært ved at klare sig ordentligt på Hell CS.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 13, 2009, 12:08:20 am
Ja, det har jeg? Jeg har også hørt om Ice. Har du? Jeg har selv lavet et build, der bruger begge buer. Hun havde svært ved at klare sig ordentligt på Hell CS.

okay hvad med ordenlig items 40x 3/20/20 osv ?
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 13, 2009, 12:54:22 am
Ja, det er jo det, man har råd til til "spændende builds" på ny ladder, som jeg efterlyser muligheder for, right? Nej sgu da. Når jeg efterlyser nye muligheder for spændende builds, involverer det ikke 40xcharms af dyreste slags. Det kan du jo gøre enhver character med physical damage overpowered med.

Ikke desto mindre ville 120 ekstra max damage ikke have gjort den vilde forskel på min ice/fire ama. Det var jo ikke en regulær physical damage-zon, men et såkaldt "spændende" build.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: alkoholger efter December 13, 2009, 03:46:40 am
okay hvad med ordenlig items 40x 3/20/20 osv ?

Det har du jo ikke engang selv råd til at lave en amazon med..
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Zlay3r efter December 13, 2009, 03:08:02 pm
Det har du jo ikke engang selv råd til at lave en amazon med..

på non ladder jo, men har jeg dog ingen interesse i at spille ;)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Gerdi efter December 14, 2009, 07:45:19 pm
okay hvad med ordenlig items 40x 3/20/20 osv ?

Hvem er så dum at bruge 40*322s på en bow ama :s?
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Vizjerei efter December 14, 2009, 08:59:21 pm
bare de får fixet tppk, så kan alt det andet rende mig ;)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 14, 2009, 09:06:33 pm
bare de får fixet tppk, så kan alt det andet rende mig ;)

Der er noget der tyder på, at det ikke bliver ordnet.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Vizjerei efter December 14, 2009, 09:16:03 pm
Der er noget der tyder på, at det ikke bliver ordnet.


tjah der er jo flere threads om det herinde:
http://forums.battle.net/board.html?forumId=20601702&sid=3000
så de kan vel ikke bare ignorer det 100%, men jeg krydser stadig fingere

Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Jamz efter December 26, 2009, 01:20:34 pm
Trololo Sing Along! (http://www.youtube.com/watch?v=2Z4m4lnjxkY#)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 26, 2009, 01:35:54 pm
Hele essensen er jo, at de sagtens kan kode et større stash, men at deres servere ikke kan klare mosten. Så synes jeg egentlig, at det er den rette beslutning, der er truffet. Større stash har nu heller aldrig været prioriteret højt hos mig.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: mads-wm3 efter December 26, 2009, 01:42:14 pm
Hele essensen er jo, at de sagtens kan kode et større stash, men at deres servere ikke kan klare mosten. Så synes jeg egentlig, at det er den rette beslutning, der er truffet. Større stash har nu heller aldrig været prioriteret højt hos mig.

jaja self., men nu har et af de helt store features ved patchen (i hvert fald som Blizzard selv har tænkt sig) jo netop været større stash... større stash var jo nærmest det eneste de skrev om
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Jamz efter December 26, 2009, 01:46:01 pm
Trololo Sing Along! (http://www.youtube.com/watch?v=2Z4m4lnjxkY#)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: MonsterPool efter December 28, 2009, 04:00:19 am
Ah hvis dét er deres begrundelse, er det jo også fair nok. Gud ved at de aldrig har haft verdens bedste servere.

Ja, så vidt jeg husker er det da også telia servere de danske... Fail... ;)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 28, 2009, 07:23:53 pm
Jeg mener, det er Telia i det meste af Skandinavien. Er ikke sikker :)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Planeshifter efter December 29, 2009, 01:06:30 am
Mener blizzards D2 servere IP Range 213.248.106.0-213.248.106.255 er located i Amsterdam, men er ikke sikker.
Det er jo så også kun deres game servere.. deres login server og chatserver etc. kan jo godt ligge andre steder
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: teiz efter December 29, 2009, 05:46:22 pm
noget nærmere om hvornår patchen træder i kraft?
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 29, 2009, 07:08:45 pm
Nej. Det sidste nye omkring patchen er vist, at vi ikke ser nyt før i det nye år. Og det er vel snart.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Swarms efter December 29, 2009, 08:01:42 pm
Håber på efter januar, så får jeg masser af fritid og så skal der games HCL.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 29, 2009, 08:11:02 pm
Ja, faktisk det samme her. Starten af februar ville være optimalt. Så er eksamen overstået og jeg har været i Dubai eller hvor det nu bliver til.

Der er selvfølgelig forelæsninger, men det er sgu til at overkomme.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Swarms efter December 29, 2009, 08:19:30 pm
Ja, faktisk det samme her. Starten af februar ville være optimalt. Så er eksamen overstået og jeg har været i Dubai eller hvor det nu bliver til.

Der er selvfølgelig forelæsninger, men det er sgu til at overkomme.

Hvorfor virker mine stjerne ikke?
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 29, 2009, 08:25:55 pm
Godt spørgsmål. Jeg vil opdatere stjerne-afdelingen i min ferie. Ved ikke hvornår. Vil have noget Diablo-relateret på banen.

Hvorfor fanden spørger du om det i denne tråd?
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Swarms efter December 29, 2009, 08:36:23 pm
Godt spørgsmål. Jeg vil opdatere stjerne-afdelingen i min ferie. Ved ikke hvornår. Vil have noget Diablo-relateret på banen.

Hvorfor fanden spørger du om det i denne tråd?

Hovhov ikke bande, så det bare og blev ked.  :'(
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter December 29, 2009, 09:57:47 pm
Det var også mest et overrasket "hvorfor fanden"-udbrud og ikke med hadske undertoner.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Swarms efter December 29, 2009, 10:09:20 pm
Det var også mest et overrasket "hvorfor fanden"-udbrud og ikke med hadske undertoner.

Hehe det går nok. :)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: McOwen efter Januar 08, 2010, 09:05:41 pm
Så bringer jeg det gode spørgsmål op igen. Hvornår tror i vi kan forvente et reset + patch? Jeg ser ret meget frem til dette, da jeg planlægger lidt et comback. Forhåbeligt kommer jeg også længere denne gang ift. de sidste par gange hvor jeg ikke har nået andet end et casual rush eller to fra Monsterpool :P Dog har jeg svært ved at forestille mig D2, som da jeg sidst spillede, hvor det var begrebet "hygge-bytte" der holdt os kørende. I dag er meget fg på jsp = jeg kan få hvad jeg vil i D2, hvilket betyder at de sjældne ting pludselig ikke er sjældne mere..
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter Januar 08, 2010, 10:18:06 pm
Jep, JSP har ændret D2 en del, desværre.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: McOwen efter Januar 12, 2010, 12:38:54 am
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=22418945527&sid=3000&pageNo=1 (http://forums.battle.net/thread.html?topicId=22418945527&sid=3000&pageNo=1)

En overspringshandling fra studierne ledte mig på dette spor. Jeg ved ikke hvad jeg skal tro? Jeg ville være ked af at vente længe på dette, da jeg ser meget frem til at skal spille en smule igen. Skal jeg vente til sommer bliver min planer nok ikke til noget. :(
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter Januar 12, 2010, 01:52:21 am
Jeg gider snart ikke gisne om noget længere. Det er sgu noget at en joke efterhånden. Patch 1.10 om igen.

Dog virker det ikke som om, at det er et kæmpe problem, der er opstået i WCIII. Ikke desto mindre savner vi lidt nyt fra Blizzard om vores patch.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter Januar 15, 2010, 12:27:30 am
Hvor mange af jer havde set frem til nye items i patchen? Nogen der overvejer at droppe deres comeback, hvis der ikke kommer nye items?
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: McOwen efter Januar 15, 2010, 12:48:20 am
Hvor mange af jer havde set frem til nye items i patchen? Nogen der overvejer at droppe deres comeback, hvis der ikke kommer nye items?

Mit comback afhænger primært af ladder reset og nok ikke så meget patchen. Items er personligt ikke en nødvendighed for mig. De vigtigste "issues" som jeg ser det er klart "dupe", hvis det stadig eksisterer i samme grad, og derudover brug af bot. Det som helt klart gjorde diablo sjovt da jeg spillede helt tilbage var at visse ting var stort set uopnåelige. Med dupe/bots er serverne fyldte med high-runes og fede items osv. før første uge er omme. Det tager det sjove af spillet. Desuden synes jeg jsp er en anden irriterende faktor, fordi at man alene ved at have meget fg (altså via en portal som ikke burde have direkte indflydelse på gameplay) kan skaffe sig en fuld equipt character i løbet af ingen tid. Dermed bliver det ikke den langsomme, hyggelige og tålmodige process som det egentlig burde at være at bygge characters op. Nu er der sikker mange som siger: "Jamen kan du ikke bare spille dit eget game", og jo det kan jeg godt - ender normalt også med at gøre det, fordi jeg slet ikke kan følge med dem som har magt på jsp osv. Men det er nu engang sjovere hvis majoriteten af spillere naturligt ville følges ad op igennem spillets rækker. Men det er jo nok ønsketænkning :)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter Januar 15, 2010, 01:17:18 am
Desuden synes jeg jsp er en anden irriterende faktor, fordi at man alene ved at have meget fg (altså via en portal som ikke burde have direkte indflydelse på gameplay) kan skaffe sig en fuld equipt character i løbet af ingen tid. Dermed bliver det ikke den langsomme, hyggelige og tålmodige process som det egentlig burde at være at bygge characters op. Nu er der sikker mange som siger: "Jamen kan du ikke bare spille dit eget game", og jo det kan jeg godt - ender normalt også med at gøre det, fordi jeg slet ikke kan følge med dem som har magt på jsp osv. Men det er nu engang sjovere hvis majoriteten af spillere naturligt ville følges ad op igennem spillets rækker. Men det er jo nok ønsketænkning :)

Jeg er helt enig. Dog forsøger jeg ikke at spille mit "eget spil" efter reset. Det sjove er sgu at game med andre - fra dette forum hovedsageligt - hvor folk i sidste ende begynder at bruge JSP.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: MonsterPool efter Januar 15, 2010, 09:54:28 am
Og det at vi er en del der spiller hardcore, gør også at dupe mv. er så minimalt tilstede som muligt. Vi aftaler måske også som sidst at vi kun kører med de items gruppen finder. :)

Det lyder til at de har patchet noget dupe i 1.13. Går ud fra at det virker, da de af den grund har forhøjet droprate af highrunes.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter Januar 15, 2010, 11:37:38 am
Det kunne nu lige så godt være uafhængigt af, at de har fikset dupe-metoder. Jeg ved ikke, hvor meget tiltro jeg har til deres ændringers sammenhæng. Indtil videre virker de ikke vildt gennemtænkt. Jeg undrer mig især stadig over ændringen af to merc-navne.
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: McOwen efter Januar 15, 2010, 12:35:56 pm
Nu må i ikke misforstå mig. :) Når jeg siger at jeg normalt ender med at køre mit eget game, er det netop som i planlægger at gøre det - nemligt at alene bytte med en mindre gruppe som man ender med at spille meget med. Sådan plejer jeg også at gøre det, og har haft meget sjov med det - men det er lidt akavet fordi man ved at man kan gå ind i et random game, og så er der sikkert folk som vil smide om ørerne med high-runes, enigma etc. Desuden er den gruppe som jeg i sin tid spillede med blevet til meget få, så håbede på at game noget med mange af dem fra forum her også. Men ved ikke endnu om jeg vil spille hardcore :) Tror jeg ville gå i spåner når jeg dør :P
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: KedZee efter Januar 20, 2010, 01:51:05 pm
Overall synes jeg den her patch lyder lovende.

At de fjerner IM fra Knight i act 4... Nydeligt! Det giver muligheden for at spille bl.a. barbs igen uden at frygte for sit liv på HC :D

Er der så nogen der ved om dette så også gælder Knights der kunne komme i act 5 på nm og hell?
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter Januar 20, 2010, 02:49:16 pm
Jeg tror, du kan være ret sikker på, at det gælder både normal, NM og Hell :)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: KedZee efter Januar 20, 2010, 02:58:21 pm
Jeg tror, du kan være ret sikker på, at det gælder både normal, NM og Hell :)
Spurgte egentlig om det også galt Knights i act 5 på NM og Hell og ikke kun dem i act 4 :p

Men kan se, at patch notes siger, at det gælder alle Knights og ikke kun dem i act 4. Så nvm :)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter Januar 20, 2010, 03:18:52 pm
Ah, my fault. Jeg læste det på min iPhone og fik ikke hele konteksten med. Men det giver det samme for mig alligevel. Det gælder alle, ja.

Mit største ønske er, at de har gemt nye items til den endelige patch. Da den blev annonceret, blev den annonceret som "content patch". Jeg synes, der mangler lidt content :)

Btw, KedZee http://forum.diablo3x.dk/index.php?topic=1435.msg27466#msg27466 (http://forum.diablo3x.dk/index.php?topic=1435.msg27466#msg27466) Vi er meget sociale ;)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: KedZee efter Januar 20, 2010, 04:44:11 pm
Det med items kan næsten være det samme for mit vedkommende. Eftersom jeg kun har haft én char som havde en værdig chance på Hell (som så alligevel krassede af. Damn you, might aura!), regner jeg ikke med at kunne få gavn af nye syge runewords eller elite uniqs.

Så lige tråden i off-topic. Havde ikke lige regnet med sådan en velkomst :)
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter Januar 20, 2010, 04:47:54 pm
Hehe. Så snart en bruger registrerer sig, oprettes der automatisk et topic på det board. Her følger vi andre så op med et "velkommen" ;) Alle nye får den behandling.

Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Vizjerei efter Februar 08, 2010, 02:03:25 am
Blizzard tager sig sku god tid..
Titel: Sv: 1.13 PTR + Patch Notes
Indlæg af: Swarms efter Februar 08, 2010, 02:39:16 am
Blizzard tager sig sku god tid..

Den gif kan jeg godt huske! :)