Diablo3x.dk | Diablo 3: Reaper of Souls - News & Community

Diablo 3: Reaper of Souls => Diablo 3: Reaper of Souls => Emne startet af: Pecenetra efter Januar 24, 2012, 06:31:47 am

Titel: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Pecenetra efter Januar 24, 2012, 06:31:47 am
Diablo III Beta Patch 10 – v.0.6.0.8296
Released 1/23/2012

Citér
General
  • A number of significant changes have been made to key aspects of Diablo III in this patch. To learn more about these changes and why they were made, please be sure to read the "System Changes" blog, written by Jay Wilson.
  • All characters have been wiped. Please note that this wipe will also affect gold, achievements, items, followers, and artisans.
  • The Battle.net Balance for all beta participants has been reset to 50 Beta Bucks
  • Core character attributes have been reworked significantly
  • Attack, Defense, and Precision have been removed
  • Dexterity, Intellect, Strength, and Vitality have been added:

Dexterity:
   +Demon Hunter damage
   +Monk damage
   +Dodge (for all classes)            

Intellect:
   +Witch Doctor damage
   +Wizard damage
   +Health from globes (for all classes)            

Strength:
   +Barbarian damage
   +Armor (for all classes)            

Vitality:
   +Health (for all classes)            
         
  • Armor will now supplement Defense, as well as provide +Physical resist
       +Chance to Crit has been added as an item affix
  • Player Life per Vitality has been changed:
       Players will now start out with 10 Life per Vitality at level 1
  • Nephalem Altars have been removed and players can now swap unlocked skills at any point during gameplay via the Skills list. This will impose a 30-second cooldown on the newly-activated skill, during which time the skill cannot be exchanged for another.
       Please note that the skills system is still considered a work-in-progress and will be undergoing additional changes in future patches. This iteration of the system is not final.
  • Scrolls of Identification have been removed and players can now identify an item by right-clicking on the item's icon
  • The Nephalem Cube has been removed and the salvage ability has been added to the Blacksmith artisan
  • The Cauldron of Jordan has been removed   Stone of Recall has been renamed to "Town Portal" and can now be accessed directly via the Skill bar UI
  • The fifth quick slot button has been moved next to the Town Portal ability in the Skill bar. This slot will eventually be to dedicated to potions, but can currently be used as a normal slot.
  • Skills will now display simplified tooltips by default
       To view Advanced tooltips, press and hold the CTRL key when hovering over skill icons
  • The duration of the global chill effect granted by cold damage has be increased from 0.4 seconds to 0.6 seconds
  • Achievements have been re-enabled
  • Scroll of Comanions has been removed

Classes:

Barbarian:
   Active Skills:
      Ground Stomp            
         Damage increased from 70% to 110%            
      Ignore Pain
         Cooldown reduced from 60 seconds to 30 seconds
         Duration reduced from 5 seconds to 3 seconds            
      Leap Attack
         Damage increased from 70% to 100%            
      Revenge
         Damage increased from 150% to 220%            
         
   Passive Skills:
      Nerves of Steel
         Now increases Armor by 25% of your Vitality            
         
      
Monk:
   Active Skills:
      Blinding Flash
         No longer breaks on damage
         Duration reduced from 5 seconds to 3 seconds            
         
      
Wizard:
   Active Skills:
      Frost Nova
         Damage reduced from 65% to 50%            
      Ice Armor
         No longer increases your Armor            
      Wave of Force
         Damage increased from 205% to 350%            
         
   Passive Skills:
      Temporal Flux
         Slow amount increased from 24% to 30%            
         
Crafting:

  • Leveling artisans in Normal difficulty now only requires gold
  • Salvaging a Common (white) items can no longer be salvaged and common crafting materials have been removed in all difficulty levels
  • Salvaging a Magic (blue) item will always give you a Magic material, as well as a chance to receive a Rare (yellow) or Legendary (orange) material
  • Salvaging a Rare item will always give you a Rare material and a Magic material, as well as a chance to receive a Legendary material
  • Salvaging a Legendary item will always give you a Legendary material, Rare material, and Magic material
   
   

Items:
  • Attack, Defense, and Precision random affixes have been replaced with Dexterity, Strength, and Intellect
  • The base damage on slower weapons has been increased. This is because we’re also increasing the potency of elemental damage properties, and elemental damage benefits faster weapons more than slower weapons.
  • The drop rate of Magic items between level 1 and level 20 has been lowered. Single affix-Magic items are now introduced more slowly, and double affix-Magic items won’t appear until later in the game.
      

Vendors:
  • Wandering Merchants now have a 50% chance to sell a limited stock Rare item of any type
  • Amulets have been moved from the Collector to the Fence
   
Monsters:
  • Electrified monsters no longer spew lightning on death   Arcane Enchanted monsters no longer cast an extra arcane beam on death

Bug Fixes:
  • Players should no longer be disconnected from Battle.net when moving a stack of 0 items to their Skill action bar
  • Rapidly moving around items in a character’s inventory should no longer cause those items to become unresponsive
  • Items that display full durability, but are still considered slightly damaged should now be able to be posted on the Auction House
  • Monsters that are killed should now always properly play their death animation rather than remain standing
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: mads-wm3 efter Januar 24, 2012, 08:32:28 am
det var sgu noget af en omgang! spændende :)
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Pecenetra efter Januar 24, 2012, 02:12:56 pm
Identify tager ca ½ så lang tid som at kaste townportal, så det kan let lade sig gøre hurtigt at tjekke et item ud :)

Stats ved levels har ændret sig til:
+3 main (den din klasse får damage af)
+2 vitality
+1 til hver af de 2 sidste..

Her kommer lige et par hurtige billeder af nogen af ændringerne så I kan se dem fuldt in-game:

Det nye ur (øverst til højre):
(http://i1107.photobucket.com/albums/h390/Pecenetra/Diablo%203/Clock.jpg)
Inventar (ja jeg skulle lige bruge uden wand på også :P):
(http://i1107.photobucket.com/albums/h390/Pecenetra/Diablo%203/Inventory.jpg)
Details åbent:
(http://i1107.photobucket.com/albums/h390/Pecenetra/Diablo%203/Inventory-details.jpg)
Skill beskrivelsen:
(http://i1107.photobucket.com/albums/h390/Pecenetra/Diablo%203/Regular_skill-info.jpg)
Skill beskrivelsen som advanced:
(http://i1107.photobucket.com/albums/h390/Pecenetra/Diablo%203/Advanced_skill-info.jpg)

Føler dog sværhedsgraden har fået et ordentligt gok ned igen...
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: ShowerLauer efter Januar 24, 2012, 03:47:55 pm
Nåede aldrig at få en amulet i forrige patch til trods for 5 x lvl 13 chars.

Amulets have been moved from the Collector to the Fence <-- hvad menes der med dette?
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: N-Sane E-T efter Januar 24, 2012, 03:49:32 pm
Nåede aldrig at få en amulet i forrige patch til trods for 5 x lvl 13 chars.

Amulets have been moved from the Collector to the Fence <-- hvad menes der med dette?
Ja jeg fandt en der jeg spillet sammen med Pecenetra
Men er nogen patch siden.
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter Januar 24, 2012, 04:58:05 pm
Denne Rapid Fire bug er virkelig en killer.

http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/3269839096 (http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/3269839096)

Har oplevet den med min DH et par gange nu. Må vælge et andet skill. Men har virkelig connection issues efter at have rendt i problemet. Øv.
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: N-Sane E-T efter Januar 24, 2012, 05:00:00 pm
Denne Rapid Fire bug er virkelig en killer.

[url]http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/3269839096[/url] ([url]http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/3269839096[/url])

Har oplevet den med min DH et par gange nu. Må vælge et andet skill.

Træls nok . . . men nok noget de kan fix hurtigt må vi håbe
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Andrea8900 efter Januar 24, 2012, 05:11:18 pm
Gør det helt sikkert. Er det muligt at logge på B-net igen?
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: TheDomino efter Januar 24, 2012, 05:18:15 pm
Gør det helt sikkert. Er det muligt at logge på B-net igen?

Skulle det gerne være https://twitter.com/#!/BlizzardCSEU_EN/status/161829402928353280
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Camelo efter Januar 24, 2012, 05:48:36 pm
Jeg kan godt logge ind, men jeg kan ikke lave spil. Fesent.
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Andro efter Januar 24, 2012, 06:07:29 pm
Omg jeg vil også have beta-adgang. Er færdig med mine eksamener i morgen, så der fra har jeg masser af tid. :)
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Pecenetra efter Januar 25, 2012, 03:26:33 am
Amulets have been moved from the Collector to the Fence <-- hvad menes der med dette?

Jeg er sikker på at det er hvor du kan købe amuletter som er blevet ændret, i det henseende at Merchants er blevet mere aktive og ændret lidt ved - men ellers har jeg ingen anelse faktisk...

Amuletter "kunne" også kun lige falde i beta'en da det kun er Royal Crypts som "var" høj nok i level - altså monstrene skal være et bestemt level for at kunne droppe ting - ved ikke endnu om de har ændret det...

Denne Rapid Fire bug er virkelig en killer.

[url]http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/3269839096[/url] ([url]http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/3269839096[/url])

Har oplevet den med min DH et par gange nu. Må vælge et andet skill. Men har virkelig connection issues efter at have rendt i problemet. Øv.

Den er irriterende ja, og har været der siden patch 7 eller 8 efterhånden... Og nu er den blevet endnu værre :(
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: MrAndros efter Januar 25, 2012, 01:06:06 pm
Hvordan kan i spille? har i fået keys?
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: iCoke efter Januar 25, 2012, 03:02:49 pm
Hvordan kan i spille? har i fået keys?

Jep, Camelo og MonsterPool fik tilsendt 5 keys fra Blizzard tilbage i oktober sidste år. 4 af dem blev udloddet på siden her igennem 4 forskellige konkurrencer. Andre har også fået keys fordi de har været heldige. :)
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Heaviside efter Januar 28, 2012, 11:06:45 pm
Føler dog sværhedsgraden har fået et ordentligt gok ned igen...

Tja, men det er også blevet meget sværere at finde gode items, eller har jeg bare været uheldig?
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Pecenetra efter Januar 29, 2012, 06:45:42 am
Nej, der falder ikke så mange items som hidtil..

I al fald så samler jeg alt op - og jeg mener alt - og når jeg starter fra Cathedral level 2 og går ned, så er inventory fyldt omkring level 4 lige før jeg finder Royal Crypts.. Tidligere var det jo fyldt efter bare et par levels..
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Angstskrig efter Februar 02, 2012, 10:40:49 pm
Nej, der falder ikke så mange items som hidtil..

I al fald så samler jeg alt op - og jeg mener alt - og når jeg starter fra Cathedral level 2 og går ned, så er inventory fyldt omkring level 4 lige før jeg finder Royal Crypts.. Tidligere var det jo fyldt efter bare et par levels..

Enig. Omvendt er hvide og grå drops jo ikke "nødvendige" mere. De kan jo ikke salvages. Kun sælges. Jeg synes selv at fjernelse af cube og cauldron er latterligt. Og at man bare har Hedrig fra starten... nej nej nej. Historien er smadret.
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Pecenetra efter Februar 03, 2012, 12:05:07 am
Jeg er til dels enig med dig Angst.. Problemet med cuben og cauldron var jo at det gjorde merchants overflødige en lang del af vejen.. Det var dog lettere at kunne ordne det på få sekunder mens man var på vej... Jeg tror også det var noget af det som gjorde at drops blev lige kedelige nok, og som gjorde action-delen kedelig, for alt var jo action..

Jeg har dog ikke fulgt historien for jeg kan ikke få mig selv til det :P synes dog ikke at Headrig var der fra start af, først efter hans lille quest (som ja er ret meget ude af orden).. I bund og grund har Blizzard ændring holdning fuldstænding til hvordan spillet skal være, de gik fra konstant action og jagt på items hvor rushing ikke var muligt, til on/off action og den simpleste rushing metode nogensinde set i et spil... Det er sgu sørgeligt et sted..

I al fald så samler jeg alt op - og jeg mener alt - og når jeg starter fra Cathedral level 2 og går ned, så er inventory fyldt omkring level 4 lige før jeg finder Royal Crypts.. Tidligere var det jo fyldt efter bare et par levels..
Kommer lige en uddybelse her: Cathedral level 2 til level 4 lige før Royal Crypts dækker over 3 levels, det vil sige at drops er skåret godt 30% - bare lige for at gøre det lidt mere simpelt...

Og en sidste ting: Patch 11 kom i tirsdags, men siden den ikke bragt nogen ændringer som sådan men kun en række bug fixes, har det ikke været værd at nævne i en tråd for sig selv ;)
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Angstskrig efter Februar 03, 2012, 01:08:05 pm
Det jeg er mest ked af, er at Hedrig blev introduceret i den oprindelige beta, men nu er han der bare og har så en quest til dig efter at du har reddet u-know-who. Det er lissom slet ikke så godt, som før. Også det fact at du kan bruge alle delene i smedjen uden han er der. Det er bare ikke så gennemarbejdet, som jeg følte det var før.

Cauldron og cube kan man sagtens undvære, til gengæld skal man ikke forvente at man kan hamre løs i mere end 25-30 minutter før inventory er fyldt igen. Op til byen og sælge - og netop det var jo en af de ting udviklerne ville undgå. Jeg tror ikke jeg husker helt galt, hvis de endda sagde at de ville sørge for at der var action HELE tiden. Så det er noget af en kovending.
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Pecenetra efter Februar 03, 2012, 01:17:39 pm
Præcis.. De har vendt hele spillet om til snart det modsatte af hvad de startede med at introducere os for.. Om det virkelig ikke var en god idé fra start er jo så ikke til at sige fra vores lille prøve version som ikke dækker over større områder...

Vil det sige at man kan anvende smedjen før man hjælper smeden?
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Angstskrig efter Februar 03, 2012, 01:39:57 pm
Ja, jeg startede op igen i går. Alle chars var wiped. Kunne gå ind i byen og straks bruge smedjen og endda tale med Haedrig. Lidt plat i forhold til den "gamle metode".
Titel: Sv: Beta Patch 10 Patch Notes
Indlæg af: Pecenetra efter Februar 03, 2012, 02:07:02 pm
omfg...