Diablo3x.dk | Diablo 3: Reaper of Souls - News & Community
Diablo 3: Reaper of Souls => Diablo 3: Reaper of Souls => Emne startet af: TheDomino efter April 10, 2012, 07:21:58 am
-
Så er de officielle patch notes til patch 16 blevet offentliggjort og det ser ud til at de alligevel har fundet lidt at tweake. Det er ikke voldsom meget de har ændret i denne patch, men det var nok heller ikke forventet siden dette måske, er den sidste patch vi ser i beta versionen inden release den 15. maj.
Diablo III Beta Patch 16 – v.0.10.0.9183
Released 4/9/12
General
- All characters have been wiped. Please note that this wipe will also affect gold, items, auctions, achievements, followers, and artisans.
- A new feature has been added that allows players to view their FPS while in game
- To access this feature, hit Ctrl+R (for PC) or CMD+R (for Mac) while playing
- The cooldown on swapping skills while in Normal difficulty has been decreased from 15 seconds to 5 seconds
Classes
Barbarian
Active Skills
Bash ([url]http://us.battle.net/d3/en/class/barbarian/active/bash[/url])
- "Clobber" rune now has a 35% chance to stun the target for 1.5 seconds
Revenge ([url]http://us.battle.net/d3/en/class/barbarian/active/revenge[/url])
- Heal decreased from 6% to 5%
Demon Hunter
Active Skills
Caltrops ([url]http://us.battle.net/d3/en/class/demon-hunter/active/caltrops[/url])
- Discipline cost decreased from 8 to 6
Smoke Screen ([url]http://us.battle.net/d3/en/class/demon-hunter/active/smoke-screen[/url])
- Discipline cost decreased from 18 to 14
- Duration decreased from 3 seconds to 2 seconds
- Now provides a 10% movement speed boost while invisible
- Can now be used while under the effects of crowd control abilities:
- Using Smoke Screen will break the effects of crowd control, as well as cause your character to be immune to additional crowd control abilities for its duration
Vault ([url]http://us.battle.net/d3/en/class/demon-hunter/active/vault[/url])
- Discipline cost decreased from 10 to 8
Witch Doctor
Active Skills
Haunt ([url]http://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/active/haunt[/url])
- Now performs 575% weapon damage over 12 seconds (down from 15 seconds)
Sacrifice ([url]http://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/active/sacrifice[/url])
- Weapon damage increased from 200% to 275%
Crafting
- Gold and material costs for crafting recipes have been adjusted
- The chance of salvaging Rare materials from Magic items has been increased
Items
- Class-specific items no longer have the chance to be generated with affixes that cannot be used by that specific class
- For example, "Increased Hatred Regeneration" will no longer appear on Wands
- Demon Hunter one-handed Crossbows have received a damage buff
- Spirit regeneration on Monk items has been increased
Monsters
- Slow, stun, and other movement-impairing effects are now more effective on Treasure Goblins
- In response, Treasure Goblins will now sprint away for a moment after being hit
- Scavenger monsters will now burrow less often
- Zombies will no longer feast on corpses unless they are full health
- This is to address an issue which was preventing zombies’ enrage timer from resetting correctly
Bug Fixes
For a full list of documented game and service bugs, please review the Known Issues sticky located in the Beta Bug Report forum.
- Players can now queue for Public Games on "Reign of the Black King" after killing the Skeleton King
- Players queuing for a specific Public Games quest should no longer be placed into groups on a different quest
- Being hit with a knockback ability while using Tempest Rush will no longer disconnect you from Battle.net
- Placeholder text should no longer appear when looking at deceased Hardcore characters in the Hall of Fallen Heroes
- There should no longer be a delay when accessing the Auction House
- The female monk should now properly play her "Not Enough Resources" error message instead of her "Invalid Location" error message when attempting to perform an ability without the required amount of resources available
- Items with affixes that reduce resource costs will now correctly reduce the minimum amount of a resource required to perform a skill
- Several Simple and Advanced tooltips have received grammar corrections
Kilde (http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3123246179#16)
Hvad synes I om disse ændringer?
-
Det var ikke de vilde rettelser der er kommet i patchen.
-
Er personligt glad for FPS-tælleren! Så behøver jeg ikke åbne Fraps hver gang jeg skal tjekke den. :)
De 5 istedet for 15 sekunders cooldowns efter at have skiftet skills er også OK IMO, da normal alligevel mest er en warm-up agtig sværhedsgrad. ;D Så dog godt det var måske 10 sekunder istedet. :P
Det var ikke de vilde rettelser der er kommet i patchen.
SIGN OF RELEASE?! :o
Oh.. Wait.. ;D
-
det var faktisk ikke det vilde... men tænker nok fordi de er meget tæt på udgivelsesdato og at der nok ikke er meget at ændre.. tænker man tilbage så har de faktisk ændret ret meget i løbet af de 16 patch.... det bliver så amazing..!! har forudbestilt det i blockbuster og de har midnatsåben og har oven i købet fri d. 15,16, 17,18 :))) ;D ;D ;D ;D
-
Vi nærmer os, må man sige.
Det er alle meget små ændringer. Jeg glæder mig til at se om item crafting er ændret.
-
Det er de små ændringer der giver nicenes.
FPS og de 5 sek i stedet for 15 sek er lækkert. og så er det også vigtigt at man nu kan qeue sig efter at have dræbt Skeleton king.
Min første patch, lækkert at kunne starte forfra. :-)
-
Virkelig irriterende min updater er stuck lidt over halvvejs :-[ kan se jeg ikk er eneste med det problem inde på d3 forums.
-
Måske jeg spørger lidt dumt med hvad er FPS?
-
Måske jeg spørger lidt dumt med hvad er FPS?
Frames Per Second betyder det.
Basisk set hvor mange frames/billeder din pc viser pr sekund så man kan få en indikation om ens maskine er for langsom eller man bør ændre nogle settings.
-
FPS måler - super lækkert... det er der jo også i D2 :)
synes det er nice at de har uppet chancen for at salvage rare materials igen... de decreasede den jo sidste patch. ud af de 150+ gange jeg har salvaget har jeg også kun fået 2-3 rare materials så synes det er i orden.
vil godt lige vide hvad de egentlig har gjort med prisen for crafting, sat den op, sat den ned eller bare justeret den indbyrdes imellem items så det er mere balanced?
Måske jeg spørger lidt dumt med hvad er FPS?
Frames Per Second betyder det.
Basisk set hvor mange frames/billeder din pc viser pr sekund så man kan få en indikation om ens maskine er for langsom eller man bør ændre nogle settings.
Basisk? det er vidst ikke lige det helt rigtige ord... eller er det bare mig der er lidt syret? ::) :P
ved lav FPS "lagger" man, så det skulle være til at føle også :)
-
Bah, I vrøvler!
Lag er en betegnelse for forsinkelse i din netforbindelse. Den bliver fejlagtigt brugt om det, at man ikke har fps nok. Du mærker det, når billedet ligesom "hakker" i det, når du spiller. Alt over 60 fps i Diablo gør ingen forskel. Så om du har 60 eller 450 er underordnet.
Jeg undrer mig over, at min achievements IKKE er wiped. Har andre oplevet det samme?
Crafting ser ud til at have fået lidt dyrere materiale pris, men til gengæld har jeg efter 1 gennemspilning 7-8 rare mats.
-
Diablo III Beta Patch 16 – v.0.10.0.9183
Released 4/9/12
Items
- Demon Hunter one-handed Crossbows have received a damage buff
Kilde ([url]http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3123246179#16[/url])
So much win! :)
Jeg vil godt nok efterhånden slå ihjel for en beta key til mig og en kammerat :/
-
Bah, I vrøvler!
Hov hov angst, uddyb lige "I" :P (Jeg har ikke snakket noget om lag, kun forklaret hvad FPS er).
Hvis man sidder pt på så gammel en PC som mig så spiller FPS en stor rolle, jeg glæder mig faktisk til at se om jeg har mere end 15 lol.
-
Måske jeg spørger lidt dumt med hvad er FPS?
Frames Per Second betyder det.
Basisk set hvor mange frames/billeder din pc viser pr sekund så man kan få en indikation om ens maskine er for langsom eller man bør ændre nogle settings.
Oh har jeg slet ikke kigget på må jeg indrømme, tak :)
-
Jeg undrer mig over, at min achievements IKKE er wiped. Har andre oplevet det samme?
Yep, min er der stadig.
Ellers lagde jeg mærke til et par småting, Haedrig's Apprentice tabte rent faktisk et magic item, det har jeg aldrig set før, det plejer kun at være en masse hvide og grå. Og så The former commander of-et-eller-andet i Adria's hut havde en ny spell. Der poppede 4-5 white "blomsterknopper" op omkring mig og min gruppe og så efter 2sec. delay sprang de og vi blev alle frosset i 1 sec. Det har jeg heller aldrig oplevet før. Og så lagde jeg mærke til at elite mobs med knockback, knockbacker en langt væk. En af gangene røg jeg nærmest over i et andet skærmbillede. Med hensyn til Barbarian's Bashrune, så bare bleh.. Den er så OP det er helt utroligt, håber virkelig ikke at den virker på de senere levels. Vi var 2 barbs i min gruppe og Skeleton King var stunnede 50% af tiden. Virker lidt dumt.
-
Den med Headrics apprentice gav også mig en blå tingeling!!
Ellers har jeg fundet ud af at hvis man som Monk før hen bare kunne spamme højre klik ,og når man så løb tør for Spirit så brugte den automatisk din ability på venstre klik!! Det gør den så ikke mere!! så nu skal man klikke på venstre for at bruge sin ability!
Hvilket jo på sin vis er fair nok...
-
Meh! Char wipe igen! hvad er grunden egentlig til dette? For at få folk til at fortsætte med at spille Beta?
-
Og så The former commander of-et-eller-andet i Adria's hut havde en ny spell. Der poppede 4-5 white "blomsterknopper" op omkring mig og min gruppe og så efter 2sec. delay sprang de og vi blev alle frosset i 1 sec. Det har jeg heller aldrig oplevet før.
Det er den nye måde at monstre med frost-affix fungerer, frem for at springe og fryse alle omkring en, når de dør.
Med hensyn til Barbarian's Bashrune, så bare bleh.. Den er så OP det er helt utroligt, håber virkelig ikke at den virker på de senere levels. Vi var 2 barbs i min gruppe og Skeleton King var stunnede 50% af tiden. Virker lidt dumt.
Så prøv med 4 barbs, så er han stunned 100% af tiden! ;D
-
Mine achivements er heller ikke forsvundet, super fedt da jeg fik 100% igår. Så blev helt trist da jeg hørte der var patch, men at lvl en ny til 13 er jo ingen problem(når det nu kun behøver at være 1 ud af 5). Så tiden vise hvor turtigt det går med at få nyt gear:D
-
"Using Smoke Screen will break the effects of crowd control, as well as cause your character to be immune to additional crowd control abilities for its duration"
Fedt! :)
Ellers fine notes. Intet specielt. Jeg gider ikke spille betaen igennem igen, har lagt den lidt på hylden siden release. Synes det blir for ensformigt og jeg ender med at synes spillet er kedelig inden jeg kommer igang :)
-
Lag er en betegnelse for forsinkelse i din netforbindelse. Den bliver fejlagtigt brugt om det, at man ikke har fps nok. Du mærker det, når billedet ligesom "hakker" i det, når du spiller. Alt over 60 fps i Diablo gør ingen forskel. Så om du har 60 eller 450 er underordnet.
Jeg undrer mig over, at min achievements IKKE er wiped. Har andre oplevet det samme?
Crafting ser ud til at have fået lidt dyrere materiale pris, men til gengæld har jeg efter 1 gennemspilning 7-8 rare mats.
bemærk at jeg skrev lag i gåseøjne ;)
mine er heller ikke wiped ;)
yes, de har virkelig oppet det... der er nærmest større chance end der var før patch 15... ^^
-
Spillede den lige hurtigt igennem med en barb. Er det kun mig som synes at Leoric slog temmelig meget hårdere end tidligere? Jeg måtte alligevel bælle et par potions...det har ikke været nødvendigt tidligere.
Og så kører det virkelig ringe, i forhold til før patchen, på min laptop som jeg spiller på pt. Andre som har lagt mærke til det eller er det kun mig?
-
Spillede den lige hurtigt igennem med en barb. Er det kun mig som synes at Leoric slog temmelig meget hårdere end tidligere? Jeg måtte alligevel bælle et par potions...det har ikke været nødvendigt tidligere.
Og så kører det virkelig ringe, i forhold til før patchen, på min laptop som jeg spiller på pt. Andre som har lagt mærke til det eller er det kun mig?
Oplever ikke en forringelse. Faktisk synes jeg det kører totalt flydende. Oplever 60 fps konstant.
Leoric var ikke det store problem. Sørgede for at stunne hans WILD THING SWING (aner ikke hvad den hedder), men ellers var det bare det sædvanlige. Jeg blev dog level 10 ved ham og synes normalt kun at være omkring 8.
-
jeg synes også det virker som om de har optimeret lidt på spillet... det kører relativt flydende i forhold til hvad det plejer... :)
enig, man skal bare dodge den ability, og så er han skam rar nok :)
-
Ser ud til jeg ikke er den eneste med problemet:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4363779474 (http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4363779474)
2. reply er PRÆCIST sådan det kører hos mig. Håber de får fixet det og optimeret inden release...
-
Ser ud til jeg ikke er den eneste med problemet:
[url]http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4363779474[/url] ([url]http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4363779474[/url])
2. reply er PRÆCIST sådan det kører hos mig. Håber de får fixet det og optimeret inden release...
Jeg er med dig med den oplevelse af patch 16. Der kører virkelig i slowmotion. Selv ude i menuen hvilket virker ret besynderligt.
-
som sagt synes jeg det kører helt fint... så det lyder rimelig underligt
-
som sagt synes jeg det kører helt fint... så det lyder rimelig underligt
Det er nok heller ikke på alle systemer der er problemer...men umiddelbart virker det som om der er mange som har.
-
Man kan købe ringe nu i den "tredje" shop som virker rimelig overpowered.. Har to ringe på min demon hunter der giver 2-4 damage og 4 % IAS.. Så har 45 dps som level 10, uden nogen syndelig crossbow.. :)
Men synes klart leoric er blevet mere hårdt slående men han er nem nok at holde stunned, selv med demon hunter..
-
har nogle der giver 2-5 dmg er det vidst? og 5% IAS :)
-
har nogle der giver 2-5 dmg er det vidst? og 5% IAS :)
2-4 mdg med 5 ias er vist det højeste. :)
-
har nogle der giver 2-5 dmg er det vidst? og 5% IAS :)
2-4 mdg med 5 ias er vist det højeste. :)
ahh ja, var også rimelig usikker ^^ tror jeg blandede dmg og IAS lidt sammen ^^
-
Jeg tænker lidt at så små rettelser, må være et hint om at "produktet" efterhånden er ved at blive endelig finpudset... :)
-
Jeg tænker lidt at så små rettelser, må være et hint om at "produktet" efterhånden er ved at blive endelig finpudset... :)
(http://i1205.photobucket.com/albums/bb435/Rdomino86/owl-orly.jpg)
-
Jeg tænker lidt at så små rettelser, må være et hint om at "produktet" efterhånden er ved at blive endelig finpudset... :)
De har været inde i en finpudsningsfase nu i over et halvt år ;) men ja, det er da lige ved og næsten hehe.
-
Meh! Char wipe igen! hvad er grunden egentlig til dette? For at få folk til at fortsætte med at spille Beta?
Fordi at hvis du bliver ved med at spille rundt med det samme gear så mærker du ikke ændringer i balancen.. f.eks mængden af guld og mats til crafting, character opbygning, level kurven som du kommer længere frem og den slags...
Desuden er det ikke et spil, men en beta ;)
-
det er givetvis også lettere at wipe chars i processen. hvis man skulle føre chars over ville der måske opstå bugs, og man skulle lige have styr på om game changes ville "breake" ved gamle chars.
Desuden er det også helt rigtigt hvad Pece siger :) de er jo interesserede i at høre feedback fra spillerne, og de får jo ikke noget specielt brugbart feedback hvis alle bare render rundt med de samme lvl 13 chars som de gjorde sidste patch.
-
Kan det passe at de har fjernet muligheden for at spille med "lille vindue" der er kun 3 muligheder nu.