Diablo3x.dk | Diablo 3: Reaper of Souls - News & Community

Diablo 3: Reaper of Souls => Diablo 3: Reaper of Souls => Emne startet af: Devilrance efter Marts 21, 2012, 06:10:01 pm

Titel: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Devilrance efter Marts 21, 2012, 06:10:01 pm
Bashiok har netop givet os en mængde informationer om det tidligere omtalte Nephalem Valor. Dette er første gang, vi hører nogen officielt fra Blizzard omkring aspektet.

Citér
We’re working hard on balancing and testing Diablo III, and one of the major components is making sure that the end game experience is fun and exciting. We’d like to share a few of our goals for end game:

- We have an enormous number of skill build combinations, and we want a lot of those skill builds to be viable and interesting
- While there are millions of skill builds available to players, we don’t want players swapping skills regularly to beat specific encounters as they come up
- We don’t want repeatedly running specific three-minute chunks of the game to be the most efficient way to acquire gear for your character
- While a three-minute run shouldn’t be the most efficient, we also don’t want you to feel like it’s a two-hour commitment every time you sit down to play
- Bosses should still feel worth killing

Nephalem Valor is one of the major new systems in Diablo III and it kicks in at level 60. Keep in mind that this is still in testing and we’re still working out the details. Here’s how it currently works internally: Rare and Champion packs already have great loot on them. By killing a Rare or Champion pack, not only do you get their loot, but you’ll also receive a buff granting you increased magic find and gold find. However, if you change a skill, skill rune, passive, or leave the game, the buff disappears. As an extra reward, if you kill a boss while this buff is active, you’ll receive extra loot drops from that boss.

The exact amount of magic find and gold find provided by the buff is still being reviewed, as is the amount of extra loot you get from a boss while the buff is active. We’re also playing around with whether or not the buff stacks, what the duration should be, and whether or not it should persist through death. We want to make sure the buff is strong enough to make staying in your current game more rewarding than creating a new game. At the same time, if the buff is too strong, it risks making shorter play sessions feel not worthwhile.

We expect this system will encourage players to stick with a skill build of their choice, select an area of the game they enjoy, and sweep it for rare and champion packs on their way to a boss, finishing off a run with a boss that’ll be worth killing. If you wanted a shorter play session you could be done at that point, but if you have more time, the path of least resistance would ideally be to stay in the same game and make your way towards the next boss.

Kilde: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4241234476#1 (http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4241234476#1)

Nephalem Valor vil altså være en mængde ekstra Magic Find og Gold Find, man kan opbygge, når man dræber Rare monsters og Champions. Denne mængde MF og GF bibeholder man, så længe man ikke ændrer sit build undervejs i sit spil. Dræber man dernæst et boss monster, vil man drage nytte af denne mængde ekstra MF+GF - og dertil vil der blive droppet endnu flere items. Nephalem Valor vil først tilgængeligt fra level 60.

En spændende feature som dog, som Bashiok påpeger, stadig er i et teststadie. Bashiok har dog taget tiden til at svare på nogle spørgsmål vedr. buffen:

Citér
When you say extra loot, do you mean, extra loot. Or do you mean extra loot that is on par with what elite/champs drop. I remember from the article before, bosses do not drop gear that is as good as champs/elites.
They will drop gear as good as champions and elites with this buff (because you have to kill champions and elites to get it, which was the point). With the buff active you’re guaranteed one extra item drop from the boss, and it’s likely that it’ll be 1 item per stack of the buff. Up to X stacks. We don’t know how many it’ll be, probably a handful.

How many stacks will there be if any?
We're not totally sure but probably a number you can count on one hand.

Do you lose the buff when you die?
It lasts through death currently, and we like it. I know some people will also want it to be a punishment for death, but repair costs are already extremely impactful.

Does the buff splits between players?
Like someone joins after you've been killing and they have less stacks? It's a direct increase to your MF/GF, so it uses the same mechanics.

Do you lose it on disconnect?
There's a small grace period, similar to WoW where you can get back into the game before your character is actually logged out (ie a timeout), but yes if your character times out you would lose the buff.

What is the Time limit on the stack, if any?
We're messing with times from about 15 minutes to an hour. We don't know yet.

Do Stacks get removed after a boss?
We don't really think it needs to. Your focus is still going to be seeking out champions and rares. If you want to get full stacks, kill a boss, and then try to rush to kill another boss before the buff falls off... have fun? It's not going to be the most lucrative way to play, so it's likely a non-issue hypothetical.


Så som det ser ud så kommer buff'sne til at stacke, og de kommer til at få en timer, som er mellemlang (15 min), men ikke ekstremt lang (over 1 time). Desuden mister man den ikke hvis man dør, som det står nu.
Men mere interessant, lyder det som om at man alligevel deler den ekstra MF/GF, da han jo siger til spørgsmålet om det bliver splittet at det bruger samme mekanisme.
Titel: Sv: NEPHALEM VALOR BUFF
Indlæg af: TheAlienGamer efter Marts 21, 2012, 06:11:43 pm
omg ! postet næsten samtidig! :D
Edit: Har slettet min bare lige så du ikke sletter det du har skrevet :).
Titel: Sv: NEPHALEM VALOR BUFF
Indlæg af: Ceepa efter Marts 21, 2012, 06:13:46 pm
Lyder MEGA fedt! Så får man noget ud af alt! Men mon ikke det bliver droppet ligesom Path of the Titans i WoW :P
Titel: Sv: NEPHALEM VALOR BUFF
Indlæg af: Krasso efter Marts 21, 2012, 06:14:07 pm
Jeeesus christ du er hurtig. Jeg skulle lige til at poste det. ;D

Men ja, vi var jo næsten sikre på at de ville komme, men rart med en officiel udtalelse.  :P
Titel: Sv: NEPHALEM VALOR BUFF
Indlæg af: Devilrance efter Marts 21, 2012, 06:18:02 pm
Jeg synes det er ret fedt. Så behøver man ikke gå rundt med det sygeste MF gear for at få et nogenlunde drop. Med dette system kan man have et medium mf og et godt dps build og stadig få et godt drop :)
Titel: Sv: NEPHALEM VALOR BUFF
Indlæg af: Drakshasak efter Marts 21, 2012, 06:19:36 pm
Lyder super fedt.

Viser igen bare hvorfor blizzard's spil generelt er helt i top. Deres slutfase er lang nok til at tiltag som disse når at komme med inden launch. Og derfor holder deres spil så længe som de gør.
Titel: Sv: NEPHALEM VALOR BUFF
Indlæg af: hattemager efter Marts 21, 2012, 06:27:36 pm
Lyder okay, men bliver det ikke bare D2 om igen mht boss runs?
Titel: Sv: NEPHALEM VALOR BUFF
Indlæg af: mads-wm3 efter Marts 21, 2012, 06:30:31 pm
Lyder okay, men bliver det ikke bare D2 om igen mht boss runs?

synes jeg da ikke? D2 var fx tit bare:

hen til meph så hurtigt som muligt -> nyt game
Titel: Sv: NEPHALEM VALOR BUFF
Indlæg af: Devilrance efter Marts 21, 2012, 06:31:51 pm
Lyder okay, men bliver det ikke bare D2 om igen mht boss runs?

synes jeg da ikke? D2 var fx tit bare:

hen til meph så hurtigt som muligt -> nyt game

Lige præcis, med dette system gør det til en fordel at løbe næsten hele spilet igennem.
Titel: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Camelo efter Marts 21, 2012, 06:34:32 pm
Devilrance - jeg har tilføjet og ændret i dit første indlæg, så det tager sig ud som en egentlig artikel, der egner sig til forsiden, hvor jeg nu har lagt den op :)

@topic
Spændende. Det kunne vel egentlig godt gå hen og erstatte MF på items fuldstændigt?!
Titel: Sv: NEPHALEM VALOR BUFF
Indlæg af: Pecenetra efter Marts 21, 2012, 06:35:01 pm
Det er rart nok at vide de gør lidt ud af og endelig for noget konkret på hvad det er for et system de har har overvejet.. Bliver da spændende at se hvordan det kommer til at fungerer :)
Titel: Sv: NEPHALEM VALOR BUFF
Indlæg af: hattemager efter Marts 21, 2012, 06:37:21 pm
Lyder okay, men bliver det ikke bare D2 om igen mht boss runs?

synes jeg da ikke? D2 var fx tit bare:

hen til meph så hurtigt som muligt -> nyt game

Har du faktisk ret i. Tænkte ikke man nok clear det meste af alle acts i D3. :)
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Krasso efter Marts 21, 2012, 06:43:24 pm
@topic
Spændende. Det kunne vel egentlig godt gå hen og erstatte MF på items fuldstændigt?!

Vi må jo gå ud fra at NV (Nephalem Valor) bare er en bonus som stacker med den MF/GF man har i forvejen. Så tror skam stadig det kan betale sig at have godt med MF på sit gear.  :D
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Angstskrig efter Marts 21, 2012, 06:44:39 pm
Der er flere fede ting i dette. At man kan koncentrere sig om dps er naturligvis det bedste. MF har det med at cripple ens dps, med mindre man er knap så gear afhængig. Om vi ser sådanne klasser er stadig svært at sige.

For ikke at udelukke MF kunne man jo måske lave det som en %-vis buff. Altså hæve den nuværende MF med 1,5 eller noget lignende.

Uanset hvad, er det fedt, at man hermed kan MF lige hvor man vil og ikke skal nakke samme boss igen og igen. :)

Stort thumbs up!
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Devilrance efter Marts 21, 2012, 06:44:56 pm
Devilrance - jeg har tilføjet og ændret i dit første indlæg, så det tager sig ud som en egentlig artikel, der egner sig til forsiden, hvor jeg nu har lagt den op :)

@topic
Spændende. Det kunne vel egentlig godt gå hen og erstatte MF på items fuldstændigt?!

Helt iorden. Lagde den bare hurtigt op, så havde ikke lige tid til at skrive et velformuleret indlæg :)
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: darkdk efter Marts 21, 2012, 06:48:30 pm
mf kan altid betale sig :D glæder mig helt vildt til det lort kommer ud :P
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Triquix efter Marts 21, 2012, 06:58:05 pm
Det lyder seriøst mega mega fedt!!! :)
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Pecenetra efter Marts 21, 2012, 06:59:00 pm
Stadigvæk ikke tænkt mig at gå efter mf.. Sgu sjovere at bare slå en masse ihjel og håbe på noget interessant hopper af :)
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Tukaram efter Marts 21, 2012, 07:02:28 pm
Læste om det her på en af fansiderne, dog fra dataminede data, men synes det er super fedt, og at det først starter ved lvl 60 er en god ide, det er super motivation til at nå lvl 60. Kan kun se det positive i ideen, og har trooen på at Blizzard nok skal finde en god måde at balancere det :)
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Camelo efter Marts 21, 2012, 07:06:10 pm
@topic
Spændende. Det kunne vel egentlig godt gå hen og erstatte MF på items fuldstændigt?!

Vi må jo gå ud fra at NV (Nephalem Valor) bare er en bonus som stacker med den MF/GF man har i forvejen. Så tror skam stadig det kan betale sig at have godt med MF på sit gear.  :D

Klart. Nu har der dog været så meget snak om, at folk vælger at lave MF builds i stedet for at lave reelle dræbere. Hvis Blizzard ville, kunne dette sagtens være en løsning, hvis man da overhovedet synes, at det er et problem, at folk laver MF builds. :)

Stadigvæk ikke tænkt mig at gå efter mf.. Sgu sjovere at bare slå en masse ihjel og håbe på noget interessant hopper af :)

Helt enig! Det må især blive et nødvendighed, hvis man vil begå sig på Hell og Inferno :)
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Devilrance efter Marts 21, 2012, 07:23:12 pm
Måske er det så svært på hell og inferno at man ikke kan komme igennem med et MF build. At man er nødsaget til at bygge et godt dps build og dermed kan man i den fordel bruge nephalem valor buff så man også finder noget godt.
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Benya efter Marts 21, 2012, 07:34:40 pm
Lyder rigtig rigtig fedt! Man kunne evt forestille sig at starte i act 1 og så bare fyre den af derfra indtil man ikke gider mere!
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Laursen efter Marts 21, 2012, 07:55:13 pm
Det lyder da som en super fed ide til late game :) thumbs up her fra
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Andrea8900 efter Marts 21, 2012, 08:08:44 pm
Super nice! Og fedt at det først aktiveres når man bliver lvl. 60
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: TheDomino efter Marts 21, 2012, 08:37:22 pm
ForceStrategy har været hurtige til smede en lille video sammen hvor de beskriver Nephalem Valor Buff - check it out :)

Diablo 3 - NEPHALEM VALOR SYSTEM ANOUNCEMENT (Gold & Magic Find) (http://www.youtube.com/watch?v=LZs_JrYxq6U&feature=youtu.be&a#ws)
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Fifikus efter Marts 22, 2012, 12:25:02 am
Læste om det her på en af fansiderne, dog fra dataminede data, men synes det er super fedt, og at det først starter ved lvl 60 er en god ide, det er super motivation til at nå lvl 60. Kan kun se det positive i ideen, og har trooen på at Blizzard nok skal finde en god måde at balancere det :)
Eftersom at det er datamined, kan vi ikke rigtig stole på det, da Bashiok siger at de stadig laver ændringer på tingene. Der er en mulighed for at det først bliver aktivt ved level 60, men der er lige så gode muligheder for at det er aktivt fra starten af, og lige så at det måske kun er aktivt i inferno. Der er mange muligheder ;)

Uanset hvad så er det en pisse sej idé :D det er skønt at se at Blizzard virkelig har lagt hovederne i blød for at løse problemet med at bosser stadig skal være sjove at tage, men uden at de bliver farmede ;)
Jeg håber dog at de vælger at lade den stacke, da vi ellers måske ender med at folk tager én pack og så direkte til boss.
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Storm efter Marts 22, 2012, 01:08:55 am
Syntes helt sikkert det her lyder som en fed ide..! :) Kan måske se en lille hage ved denne ide.. Mens man render rundt og slagter et aller andet sted, er der lige en enkelt gut eller to, som smutter ned til den sidste boss og slagter denne.. Ville blive en pænt stor skuffelse og kæmpe hele actet igennem og opbygge en fed buff, for at finde ud af den sidste boss ER slagtet.... Men det kan være dette vil høre til sjældenhederne, hvis hell/inferno vil blive så svært som der bliver sagt... Det kan jo være at man ikke kan klare den sidste boss alene eller to mand.. Så ideen med at det først bliver aktivt ved lvl 60 kan kun gøre ideen bedre..! :)

Edit: Har lige set at personen over mig, har tænkt i samme bane.. :) Men forhåbentlig kan dette løses på den ene eller anden måde..
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Pecenetra efter Marts 22, 2012, 03:17:20 am
ForceStrategy har været hurtige til smede en lille video sammen hvor de beskriver Nephalem Valor Buff - check it out :)

Diablo 3 - NEPHALEM VALOR SYSTEM ANOUNCEMENT (Gold & Magic Find) ([url]http://www.youtube.com/watch?v=LZs_JrYxq6U&feature=youtu.be&a#ws[/url])

Jøsses han potter meget....

Men ellers en god forklaring lige af systemet for dem som ikke helt fangede det :)
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Angstskrig efter Marts 22, 2012, 08:29:33 am
Jeg tror ikke man behøver være bange for, at folk "hopper" forbi en i actet. Man har jo kun waypoints fra det quest man er nået til. Så starter jeg et spil fra scratch, så kan du ikke joine og tage sidste waypoint, da min quest styrer spillet.

Sådan er det i betaen lige nu og jeg håber da det fortsætter i retail.

Ohh nu jeg er igang. Det smadrer jo egentlig alt hvad der hedder boost?
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: scarface efter Marts 22, 2012, 08:50:13 am
Synes det lyder som en rigtig god ide, det er helt klart en god ide at give en fordel ved de længere runs, således man ikke ender med bare spille 2% af gamet som end game, men i stedet løbe over alt.
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Fifikus efter Marts 22, 2012, 09:44:39 am
Bashiok har taget tiden til at svare på nogle spørgsmål vedr. buffen:

Citér
When you say extra loot, do you mean, extra loot. Or do you mean extra loot that is on par with what elite/champs drop. I remember from the article before, bosses do not drop gear that is as good as champs/elites.
They will drop gear as good as champions and elites with this buff (because you have to kill champions and elites to get it, which was the point). With the buff active you’re guaranteed one extra item drop from the boss, and it’s likely that it’ll be 1 item per stack of the buff. Up to X stacks. We don’t know how many it’ll be, probably a handful.

How many stacks will there be if any?
We're not totally sure but probably a number you can count on one hand.

Do you lose the buff when you die?
It lasts through death currently, and we like it. I know some people will also want it to be a punishment for death, but repair costs are already extremely impactful.

Does the buff splits between players?
Like someone joins after you've been killing and they have less stacks? It's a direct increase to your MF/GF, so it uses the same mechanics.

Do you lose it on disconnect?
There's a small grace period, similar to WoW where you can get back into the game before your character is actually logged out (ie a timeout), but yes if your character times out you would lose the buff.

What is the Time limit on the stack, if any?
We're messing with times from about 15 minutes to an hour. We don't know yet.

Do Stacks get removed after a boss?
We don't really think it needs to. Your focus is still going to be seeking out champions and rares. If you want to get full stacks, kill a boss, and then try to rush to kill another boss before the buff falls off... have fun? It's not going to be the most lucrative way to play, so it's likely a non-issue hypothetical.

Så som det ser ud så kommer buff'sne til at stacke, og de kommer til at få en timer, som er mellemlang, men ikke ekstremt lang. Desuden mister man den ikke, som det står nu.
Men mere interessant, lyder det som om at man alligevel deler den ekstra MF/GF, da han jo siger til spørgsmålet om det bliver splittet at det bruger samme mekanisme.
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Arnull efter Marts 22, 2012, 10:39:06 am
Syntes helt sikkert det her lyder som en fed ide..! :) Kan måske se en lille hage ved denne ide.. Mens man render rundt og slagter et aller andet sted, er der lige en enkelt gut eller to, som smutter ned til den sidste boss og slagter denne.. Ville blive en pænt stor skuffelse og kæmpe hele actet igennem og opbygge en fed buff, for at finde ud af den sidste boss ER slagtet.... Men det kan være dette vil høre til sjældenhederne, hvis hell/inferno vil blive så svært som der bliver sagt... Det kan jo være at man ikke kan klare den sidste boss alene eller to mand.. Så ideen med at det først bliver aktivt ved lvl 60 kan kun gøre ideen bedre..! :)

Edit: Har lige set at personen over mig, har tænkt i samme bane.. :) Men forhåbentlig kan dette løses på den ene eller anden måde..

Der er vel ingen der kan løbe ned og slagte bossen? Alle får jo en pop-up om de vil deltage i eventet når man prøver at gå ind.
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Angstskrig efter Marts 22, 2012, 12:48:18 pm
Det har du faktisk ret i. Om det virker fra act til act vides ikke, men det dukker vist op overalt i act 1 i betaen. Altså: jeg kan stå i byen og få invite til SK event.
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Hou efter Marts 22, 2012, 12:57:58 pm
Det lyder helt igennem genialt. Var selv blevet voldsom træt af at boss run dag ud og dag ind. Dette tiltag gør at det er et formål med at tage andet end kun bosserne. D2 mistede så meget historie ved boss runs. Det galt kun om at komme til bossen og få sine items og NG.

Thumbs up !
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: azidioN efter Marts 22, 2012, 02:15:13 pm
Det lyder meget fornuftigt! - Men bliver spørgsmålet så ikke for nogle: Hvordan udnytter vi denne buff mest effektivt? <-- Det er svært ikke at forøge effektiviteten af sine runs :) - Jo det er sjovt at udforske det hele, men nogle gange har man bare lyst til at blive geared op :)
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Pecenetra efter Marts 22, 2012, 02:59:50 pm
Det har du faktisk ret i. Om det virker fra act til act vides ikke, men det dukker vist op overalt i act 1 i betaen. Altså: jeg kan stå i byen og få invite til SK event.
Tilsyneladende gør det, kun hvis du forlader spillet eller ikke får fornyet timeren så falder den af.. Gad vide om en der står i byen får den også...?

Ohh nu jeg er igang. Det smadrer jo egentlig alt hvad der hedder boost?
Boost er et spørgsmål om levels, men hvis du bringes igennem spillet vil du stadig have " klaret quests og kunne joine et spil ved sidste quest og have alle waypoint osv..

Jeg vil også forvente at folk laver alle spil efter sidste quest så de netop har adgang til alle waypoints..


Åhh, og smukt fundet Fifikus, smed det lige op i #1 fordi at det passede så meget til :)
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Fifikus efter Marts 22, 2012, 08:03:35 pm
Åhh, og smukt fundet Fifikus, smed det lige op i #1 fordi at det passede så meget til :)
Super :)
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Steffenlikesmen efter Marts 22, 2012, 08:11:33 pm
Citér
''Do you lose the buff when you die?
It lasts through death currently, and we like it. I know some people will also want it to be a punishment for death, but repair costs are already extremely impactful.''
Det er ikke noget vi ligger mærke til nu, men tror at man kommer til at bruge meget gold på repairs
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Crumbled efter Marts 25, 2012, 10:59:45 pm
Det lyder meget spændende, dog fryder jeg mig specielt over at
Citér
repair costs are already extremely impactful.
. Jeg kan godt lide ideen om at man ikke bare kan dumme sig, som det passer en.
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Fireenze efter Marts 26, 2012, 06:22:01 pm
meningen med buffet er, at blizzard vil have folk til at skifte skillz og skill runes mindre saa man beholder sit current build.

Du mister nemlig dit buff hvis du skifter
Titel: Sv: Nephalem Valor Buff
Indlæg af: Rosenskjold efter Marts 26, 2012, 06:37:43 pm
Jeg får en følelse af eufori når jeg læser om dette buff.

Fed idé blizzard. Kæmpe fed idé.