Diablo3x.dk | Diablo 3: Reaper of Souls - News & Community

Diablo 3: Reaper of Souls => Diablo 3: Reaper of Souls => Emne startet af: TheDomino efter August 20, 2012, 06:16:10 pm

Titel: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: TheDomino efter August 20, 2012, 06:16:10 pm
Så kom tidspunktet hvor Blizzard løfter sløret for hvad de har arbejdet med de sidste par måneder. Det ser ud til at de har fundet en perfekt løsning på hele "magic find problemet"!!

Citér
Introducing the Paragon System
by Jay Wilson 20 Aug 2012 16:00 UTC 26

([url]http://eu.media5.battle.net/cms/blog_header/TEBSZ1VHMLHO1345192003625.jpg[/url])

While working on patch 1.0.4, we came up with all sorts of ideas for ways to improve Diablo III. Some of them you’ve probably already seen, such as the general systems changes ([url]http://eu.battle.net/d3/en/blog/5617583/104_Systems_Preview-10_08_2012[/url]), the awesome buffs for Legendaries ([url]http://eu.battle.net/d3/en/blog/5629421/Legendary_Item_Improvements_-15_08_2012[/url]), and the improvements we’re making to the barbarian ([url]http://eu.battle.net/d3/en/blog/5630067/Patch_104_Preview_Barbarian-15_08_2012[/url]), demon hunter ([url]http://eu.battle.net/d3/en/blog/5672953/Patch_104_Preview_Demon_Hunter-16_08_2012[/url]), monk ([url]http://eu.battle.net/d3/en/blog/5630070/Patch_104_Preview_Monk-16_08_2012[/url]), witch doctor ([url]http://eu.battle.net/d3/en/blog/5630069/Patch_104_Preview_Witch_Doctor-17_08_2012[/url]), and wizard ([url]http://eu.battle.net/d3/en/blog/5630068/Patch_104_Preview_Wizard-16_08_2012[/url]). The entire team really banded together to get as much into this patch as possible, and one of the exciting changes I’d like to tell you about today is called the Paragon system.

Two of the issues we’ve been thinking about while working on patch 1.0.4 have been what to do with Magic Find and how to give level-60 players who aren’t satisfied with the item hunt something more to strive for. I’m sure many of you are aware of the blog we posted proposing some different Magic Find gear-swapping solutions, as well as our general thoughts on how rewarding the game is once you hit level 60. The Paragon system is designed to help us address these concerns — but before we get into exactly how it works, let’s go over these two core issues in a little more detail.

Magic Find
As you may remember, we posed a number of possible solutions ([url]http://eu.battle.net/d3/en/blog/5338426/Magic_Find_Gear_Swapping-03_07_2012[/url]) to the gear-swapping issue and asked you to give us your feedback. While we saw some support for a couple of the options, what your responses ultimately told us was that although having to swap into Magic Find gear mid-fight annoyed some of you greatly, others were ambivalent, didn’t gear swap themselves, or — in a few cases — wanted to see gear-swappers penalized in some fashion. Those who do swap gear generally do so for the raw power advantage it gives, so we wanted any solution we went with to provide the same level of power. Overall, our analysis of the situation really hammered home one stark truth: we needed to come up with a way to make our Magic Find system more fun.

Level 60 Rewards
We understand that some players feel frustrated once they hit level 60 because they no longer feel like they’re making progress. It can be demoralizing to play for an hour, not get any drops, and also be out a big chunk of gold from repair costs. Your play session may not only end without an upgrade, it can wind up being a net loss. Everyone wants to feel like they’re making some progress when they log in, even if they don’t get that new sword.

([url]http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/25T6PGIWIJDJ1345190934069.png?v=1[/url])

Introducing the Paragon System
The new Paragon system coming in patch 1.0.4 is designed to address Magic Find gear-swapping while providing players who’ve reached level 60 with an extended progression system.

Here’s how it works:

  • After you hit level 60, any further experience you earn from killing monsters will begin to count toward Paragon levels
  • There are 100 Paragon levels
  • Every Paragon level will reward you with:
    • Core stats such as Strength, Dexterity, Intelligence, and Vitality in amounts similar to what you’d gain from a normal level
    • 3% Magic Find and 3% Gold Find
  • In addition, a distinctive increasingly-impressive border will surround your character portrait in the in-game party frame to denote your Paragon progression, with a new frame earned after every ten levels. Your Paragon level will also be visible to other players wherever your normal level is shown

We know that a lot of you out there are level 60 — maybe on multiple characters — and this system provides a way to make progress every time you log in to the game.

([url]http://eu.media4.battle.net/cms/gallery/3TX6FRUY5ES11345464617993.jpg?v=1[/url])

To support the new system, Nephalem Valor (NV) will now also provide a 15% experience bonus per stack, applicable toward Paragon levels. The first Paragon level should take about as long as it took most players to get from level 59 to 60, and the experience requirement will rise from there. The time to reach the upper Paragon levels approximates the long-term time investment required to get a level 99 character in Diablo II.

… What Was That About Magic Find On Items?
While the benefits to progression are obvious, you may be asking how this impacts Magic Find on items. We wanted to find a solution that was not only very forgiving of gear swapping, but one that would ultimately help us slowly and gently move Magic Find off of items in the future. It’s such an intrinsically important stat to the core purpose of playing the game that tying it to gear — which is a customization system in many ways — is ultimately an approach that would continue to cause problems. We need to transition away from it, and do so in a way that doesn’t flip the entire game end-over-end.

With the Paragon system in place, we’re capping Magic Find and Gold Find to 300% (before Nephalem Valor). This means that without any Magic Find gear at all, you’ll hit the cap when you reach Paragon level 100. This way, you can continue wearing your current Magic Find gear as you slowly but surely work to gain Paragon levels. Eventually, once you hit Paragon level 100, you’ll have the freedom to completely focus every slot on stats that help your character kill stuff faster and stay alive longer. The idea is that if you’re currently swapping gear in and out for the Magic Find bonuses, you can continue to do so… but gain enough Paragon levels, and you won’t need to anymore.
It’s also worth reiterating is that Nephalem Valor will not count towards the cap, which means the maximum will be 375% MF/GF at Paragon level 100 with 5five stacks of NV.

([url]http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/ZJ0VA5JB596Z1345190980449.jpg?v=1[/url])

Phew…
The Paragon system is a fairly big addition to the game, and one we’re pretty excited about. On behalf of the entire Diablo III development team, we hope you enjoy the changes we’re making with patch 1.0.4, and we look forward to seeing you in-game when it releases. Stay tuned to Diablo3.com for the final patch notes and official launch announcement in the days ahead.

Jay Wilson is Game Director for Diablo III, and his Necron army is WAY better than your Eldar army.
Kilde (http://eu.battle.net/d3/en/blog/5691269)

Det ser meget lovende ud! Synes det er en helt genial måde de har valgt at gribe det an på! Nu bliver der noget at progresse efter igen - JA TAK!
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Kutsan efter August 20, 2012, 06:48:06 pm
Ja jeg glæder mig også.
Jeg tror at de får fat i mange players igen, da man har en masse at stræbe efter igen :)

Men synes som sådan ikke det har ændret på debatten om swap mf gear.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: TheDomino efter August 20, 2012, 06:49:51 pm
Ja jeg glæder mig også.
Jeg tror at de får fat i mange players igen, da man har en masse at stræbe efter igen :)

Men synes som sådan ikke det har ændret på debatten om swap mf gear.

Hvad er det egentlige problem ved at swappe? Kan ikke helt se det..
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Kutsan efter August 20, 2012, 06:55:10 pm
Jeg har ikke noget problem med at swappe.
Der har bare kørt en kæmpe debat om at mange mente at det var unfair at folk kunne swappe til MF gear, nu hvor de var i act 3/4 og få bedre drops.
Så det har der været mange der whinede over, de følte at det var unfair at dem som gjorde det havde en stor fordel i gear progression.
Men swapping er jo bare en "skill" som er blevet udviklet ved at spille nok:)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: TheDomino efter August 20, 2012, 06:59:03 pm
Jeg har ikke noget problem med at swappe.
Der har bare kørt en kæmpe debat om at mange mente at det var unfair at folk kunne swappe til MF gear, nu hvor de var i act 3/4 og få bedre drops.
Så det har der været mange der whinede over, de følte at det var unfair at dem som gjorde det havde en stor fordel i gear progression.
Men swapping er jo bare en "skill" som er blevet udviklet ved at spille nok:)

Lige præcis.. Det er jo ikke noget som kun en "lukket flok kan få lov til", det er frit for alle at købe mf gear og swappe inden killing blow.. Det er faktisk ikke helt let, men alligevel en hel del sjovere :)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Andrea8900 efter August 20, 2012, 07:09:41 pm
Spændende og glæder mig til at komme igang med at paragon level :)

Jeg har ikke noget problem med at swappe.
Der har bare kørt en kæmpe debat om at mange mente at det var unfair at folk kunne swappe til MF gear, nu hvor de var i act 3/4 og få bedre drops.
Så det har der været mange der whinede over, de følte at det var unfair at dem som gjorde det havde en stor fordel i gear progression.
Men swapping er jo bare en "skill" som er blevet udviklet ved at spille nok:)

Har hellere ikke noget problem med det og som du giver udtryk for så er det ved at spille nok at man udvikler den slags "skills".
Sådan som jeg ser det, så må dem som har problemer med det bare spille noget mere, så de selv kan blive bedre og evt. selv tilegne sig "skillet".
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Cena efter August 20, 2012, 07:10:50 pm
Jeg har ikke noget problem med at swappe.
Der har bare kørt en kæmpe debat om at mange mente at det var unfair at folk kunne swappe til MF gear, nu hvor de var i act 3/4 og få bedre drops.
Så det har der været mange der whinede over, de følte at det var unfair at dem som gjorde det havde en stor fordel i gear progression.
Men swapping er jo bare en "skill" som er blevet udviklet ved at spille nok:)

Lige præcis.. Det er jo ikke noget som kun en "lukket flok kan få lov til", det er frit for alle at købe mf gear og swappe inden killing blow.. Det er faktisk ikke helt let, men alligevel en hel del sjovere :)

Det faktum at det ikke er helt nemt, gør at nogen sætter sig ned og programmere et script som kan gøre det, hvilket totalt underminere det gode MF gear der er på markedet. Det er der jeg ser problemet.

Hvis folk har skills og satser "livet" for at prøve at skifte gear, med chancen for at dø har jeg sku ikke noget problem med det.
Især hvis det er melee class da det må koste nogle deaths ind i mellem.


Paragon løsningen virker som sådan fin nok umiddelbart. Bare lidt surt at det først træder i kraft nu, da alle ens timer fra man blev level 60 er "spildt" på den konto.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Jandersen efter August 20, 2012, 07:29:14 pm
Synes det virker meget nice, det er helt sikkert noget der kunne få mig til at game lidt igen da jeg atm er gået meget død i spillet og ikke har lavet andet end at spille AH de sidste 2 uger.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Cena efter August 20, 2012, 07:32:40 pm
Synes det virker meget nice, det er helt sikkert noget der kunne få mig til at game lidt igen da jeg atm er gået meget død i spillet og ikke har lavet andet end at spille AH de sidste 2 uger.

Det må virkelig have været kedeligt. Folk er bange for at købe og sælge op til en patch. AH dør fuldstændig!
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Jandersen efter August 20, 2012, 07:35:30 pm
Synes det virker meget nice, det er helt sikkert noget der kunne få mig til at game lidt igen da jeg atm er gået meget død i spillet og ikke har lavet andet end at spille AH de sidste 2 uger.

Det må virkelig have været kedeligt. Folk er bange for at købe og sælge op til en patch. AH dør fuldstændig!

Tjaa, lidt kedeligt ja, men har da tjent tæt på 850m på det, så runder snart 1 milliard :) men ja, det er ikke det mest spændende.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Cena efter August 20, 2012, 07:38:23 pm
Synes det virker meget nice, det er helt sikkert noget der kunne få mig til at game lidt igen da jeg atm er gået meget død i spillet og ikke har lavet andet end at spille AH de sidste 2 uger.

Det må virkelig have været kedeligt. Folk er bange for at købe og sælge op til en patch. AH dør fuldstændig!

Tjaa, lidt kedeligt ja, men har da tjent tæt på 850m på det, så runder snart 1 milliard :) men ja, det er ikke det mest spændende.

Hvor mange timer har du spillet?
Er ked af at sige det, men umiddelbart er det folk som dig der fucker AH for os andre, hvis du sidder og køber billige ting og sælger dem dyrere videre.

Ved godt at det er sådan markedet fungerer, men derfor syntes jeg stadig det er noget lort. Du skal ikke tage det som et personligt angreb :)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Jandersen efter August 20, 2012, 07:42:14 pm
Synes det virker meget nice, det er helt sikkert noget der kunne få mig til at game lidt igen da jeg atm er gået meget død i spillet og ikke har lavet andet end at spille AH de sidste 2 uger.

Det må virkelig have været kedeligt. Folk er bange for at købe og sælge op til en patch. AH dør fuldstændig!

Tjaa, lidt kedeligt ja, men har da tjent tæt på 850m på det, så runder snart 1 milliard :) men ja, det er ikke det mest spændende.

Hvor mange timer har du spillet?
Er ked af at sige det, men umiddelbart er det folk som dig der fucker AH for os andre, hvis du sidder og køber billige ting og sælger dem dyrere videre.

Ved godt at det er sådan markedet fungerer, men derfor syntes jeg stadig det er noget lort. Du skal ikke tage det som et personligt angreb :)

Tager det skam ikke personligt og har selv siddet og været irriteret over folk der gjorde den, men indså så at det var vejen frem.

Har omkring 600 hours played så har farmet min del også :)

Det jeg gjorde var bare at jeg indså at hvis jeg ikke gjorde det så ville en anden gøre det, hvis jeg ser et wep til 5m som kan sælge for 30m+ hvorfor så ikke købe og sælge videre?:) Ved godt det er en lidt lousy holdning at have, men atm handler diablo jo om at tjene guld og der er det her vejen frem :)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Cena efter August 20, 2012, 07:56:18 pm


Tager det skam ikke personligt og har selv siddet og været irriteret over folk der gjorde den, men indså så at det var vejen frem.

Har omkring 600 hours played så har farmet min del også :)

Det jeg gjorde var bare at jeg indså at hvis jeg ikke gjorde det så ville en anden gøre det, hvis jeg ser et wep til 5m som kan sælge for 30m+ hvorfor så ikke købe og sælge videre?:) Ved godt det er en lidt lousy holdning at have, men atm handler diablo jo om at tjene guld og der er det her vejen frem :)

Ja det er bare totalt ødelæggende for os som sidder og aldrig rigtigt kommer over 10 mio., men det er jo ikke din skyld :)

Men du har ret, det er vejen frem og det er sådan man kommer til at tjene penge. Det er bare synd for de resterende 95% af spillere som ikke har råd til de items som de 5% rigeste sidder på.

Jeg ville ikke selv sidde og gøre det i et computerspil, men kan ikke anfægte dig i at gøre det da du rent faktisk kan komme til at tjene € på det.
Jeg ved ikke om det er din plan, men havde den mulighed for at tjene € ikke været der, havde jeg aldrig selv overvejet at sidde og malke AH "blot" for at have mange penge i et computerspil :)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: mads-wm3 efter August 20, 2012, 08:17:27 pm
så er spørgsmålet om ikke xp gear ryger godt i vejret  :P
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: NannyFanny efter August 20, 2012, 09:30:30 pm
Endnu et bevis på Jay Wilsons inkompetence.. Denne idé er jo det rene idioti. En mand som kalder David Brevik for en "loser" er ikke kompetent til det job.

Patch 1.0.4 forbedrer ikke en skid, og folk vil blive sure, når de først har spillet den i nogle timer eller dage (højst).

PoE
TL2
GW2
D2

Ryk over til de spil, for det her vil blot skuffe gang på gang, udviklerne er ikke opgaven modne.

Paragon-systemet eleminerer endnu mere customization og sikrer endnu mere endeløst grinding, damn en flok imbecile personligheder hos Blizzard.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: TheDomino efter August 20, 2012, 09:42:22 pm
Endnu et bevis på Jay Wilsons inkompetence.. Denne idé er jo det rene idioti. En mand som kalder David Brevik for en "loser" er ikke kompetent til det job.

Patch 1.0.4 forbedrer ikke en skid, og folk vil blive sure, når de først har spillet den i nogle timer eller dage (højst).

PoE
TL2
GW2
D2

Ryk over til de spil, for det her vil blot skuffe gang på gang, udviklerne er ikke opgaven modne.

Paragon-systemet eleminerer endnu mere customization og sikrer endnu mere endeløst grinding, damn en flok imbecile personligheder hos Blizzard.

Håber du har det lidt bedre efter den prut..

Diablo spillene handler om at grinde, sådan har det altid været og sådan det sjovt nok også stadigvæk :) Synes det er trist med sådanne kommentar, sorry men der er ingen grund til at flame sådan...
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: NannyFanny efter August 20, 2012, 09:44:31 pm
Endnu et bevis på Jay Wilsons inkompetence.. Denne idé er jo det rene idioti. En mand som kalder David Brevik for en "loser" er ikke kompetent til det job.

Patch 1.0.4 forbedrer ikke en skid, og folk vil blive sure, når de først har spillet den i nogle timer eller dage (højst).

PoE
TL2
GW2
D2

Ryk over til de spil, for det her vil blot skuffe gang på gang, udviklerne er ikke opgaven modne.

Paragon-systemet eleminerer endnu mere customization og sikrer endnu mere endeløst grinding, damn en flok imbecile personligheder hos Blizzard.

Håber du har det lidt bedre efter den prut..

Diablo spillene handler om at grinde, sådan har det altid været og sådan det sjovt nok også stadigvæk :) Synes det er trist med sådanne kommentar, sorry men der er ingen grund til at flame sådan...

Grinde ja, meningsløs grind - nej. Og trist? Undskyld mig, men folk er vrede over D3 - alle andre fora end dette sviner folk spillet, og det gælder ligeledes battlenet.com. Diablo 3 er en skuffelse, kæmpe skuffelse.

Kan ikke se, hvorfor jeg skal holde min holdning tilbage, spillet er røvhamrende elendigt sammenlignet med D2, det er pinligt. Jeg synes det er trist, at de i den grad har røvrendt de gamle Diablo-fans.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: mads-wm3 efter August 20, 2012, 09:49:33 pm
D2

Ryk over til de spil, for det her vil blot skuffe gang på gang, udviklerne er ikke opgaven modne.

Paragon-systemet eleminerer endnu mere customization og sikrer endnu mere endeløst grinding, damn en flok imbecile personligheder hos Blizzard.


har du nogensinde spillet d2?  ;)

edit: det øverste kommentarer fra bloggen om paragon lige pt.:

"I like this!
but in my opinion they should have made the cap a bit higher so there is still use for MF items but you just wouldn't need it on every single item"

"this will bring me back to try out... cu at the launch of 1.0.4"

"come on i never spend more than 200k for any single MF gear peace try to llok for cheap :) and there will be many changes on AH :)"

"!@#$ that loser."

"This will drag me straight  back into hell lol."

"Faith restored 140% :D"

"Ok blizzard i believe this will help the game a lot it seems you are truly reading peoples comments"

"All the time spent on farming MF gear seems wasted... Now it's useless since you can swap when the last champion has 100-200k hp... How fun..."

"nice one coz when i reached 60lvl i got online less and less often, coz like u said i dont feel making progress just hardcore farming that i can do inferno act1 (me items are s***), so THANK YOU thats all :)"

"Ok this time i need to say thx alot Blizzard!

"It seems like u actually REALLY focused this patch on making this game survive. Im SO happy atm. it feels like my birthday. Even though there are still some thing in my mind that could be nice to have, this patch will make me wanna play. Cuz when u hit "The wall" and feel like u cant achive anymore... Game dies.. So this .. Really clever thinkin !"


så det er altså ikke alle der er negative ;)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Jandersen efter August 20, 2012, 09:51:38 pm
Endnu et bevis på Jay Wilsons inkompetence.. Denne idé er jo det rene idioti. En mand som kalder David Brevik for en "loser" er ikke kompetent til det job.

Patch 1.0.4 forbedrer ikke en skid, og folk vil blive sure, når de først har spillet den i nogle timer eller dage (højst).

PoE
TL2
GW2
D2

Ryk over til de spil, for det her vil blot skuffe gang på gang, udviklerne er ikke opgaven modne.

Paragon-systemet eleminerer endnu mere customization og sikrer endnu mere endeløst grinding, damn en flok imbecile personligheder hos Blizzard.

Håber du har det lidt bedre efter den prut..

Diablo spillene handler om at grinde, sådan har det altid været og sådan det sjovt nok også stadigvæk :) Synes det er trist med sådanne kommentar, sorry men der er ingen grund til at flame sådan...

Grinde ja, meningsløs grind - nej. Og trist? Undskyld mig, men folk er vrede over D3 - alle andre fora end dette sviner folk spillet, og det gælder ligeledes battlenet.com. Diablo 3 er en skuffelse, kæmpe skuffelse.

Kan ikke se, hvorfor jeg skal holde min holdning tilbage, spillet er røvhamrende elendigt sammenlignet med D2, det er pinligt. Jeg synes det er trist, at de i den grad har røvrendt de gamle Diablo-fans.

Fair nok at du ikke synes spillet er cool, det har du efterhånden givet udtryk for i mange forskellige posts, men da det her er en en fanside så er der ingen grund til at komme her og lave de udbrud der. Troede egentlig du var flyttet videre til PoE.

Vi er mange der byder den nye patch velkommen og faktisk gerne ser D3 blive et godt/bedre spil og kan se at det faktisk sker :) Atm er D3 kedeligt, ja, men det ændre sig nok :)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: NannyFanny efter August 20, 2012, 09:53:07 pm
Endnu et bevis på Jay Wilsons inkompetence.. Denne idé er jo det rene idioti. En mand som kalder David Brevik for en "loser" er ikke kompetent til det job.

Patch 1.0.4 forbedrer ikke en skid, og folk vil blive sure, når de først har spillet den i nogle timer eller dage (højst).

PoE
TL2
GW2
D2

Ryk over til de spil, for det her vil blot skuffe gang på gang, udviklerne er ikke opgaven modne.

Paragon-systemet eleminerer endnu mere customization og sikrer endnu mere endeløst grinding, damn en flok imbecile personligheder hos Blizzard.

Håber du har det lidt bedre efter den prut..

Diablo spillene handler om at grinde, sådan har det altid været og sådan det sjovt nok også stadigvæk :) Synes det er trist med sådanne kommentar, sorry men der er ingen grund til at flame sådan...

Grinde ja, meningsløs grind - nej. Og trist? Undskyld mig, men folk er vrede over D3 - alle andre fora end dette sviner folk spillet, og det gælder ligeledes battlenet.com. Diablo 3 er en skuffelse, kæmpe skuffelse.

Kan ikke se, hvorfor jeg skal holde min holdning tilbage, spillet er røvhamrende elendigt sammenlignet med D2, det er pinligt. Jeg synes det er trist, at de i den grad har røvrendt de gamle Diablo-fans.

Fair nok at du ikke synes spillet er cool, det har du efterhånden givet udtryk for i mange forskellige posts, men da det her er en en fanside så er der ingen grund til at komme her og lave de udbrud der. Troede egentlig du var flyttet videre til PoE.

Vi er mange der byder den nye patch velkommen og faktisk gerne ser D3 blive et godt/bedre spil og kan se at det faktisk sker :) Atm er D3 kedeligt, ja, men det ændre sig nok :)

Yea, "3x" - jeg er D2-fan, så der burde være plads til mine holdninger. Problemet er, at patchen ikke gør spillet bedre, dét er problemet, og derfor der ikke er håb for spillet.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: mads-wm3 efter August 20, 2012, 09:58:05 pm

Yea, "3x" - jeg er D2-fan, så der burde være plads til mine holdninger. Problemet er, at patchen ikke gør spillet bedre, dét er problemet, og derfor der ikke er håb for spillet.

må man evt. høre dine argumenter for at synes det? ;) andet end "det er skod" :)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: NannyFanny efter August 20, 2012, 10:01:49 pm

Yea, "3x" - jeg er D2-fan, så der burde være plads til mine holdninger. Problemet er, at patchen ikke gør spillet bedre, dét er problemet, og derfor der ikke er håb for spillet.

må man evt. høre dine argumenter for at synes det? ;) andet end "det er skod" :)

MF-gear bliver sat ud af funktion. Det, som spillet først og fremmest vil handle om, er, at man skal have sin char op i lvl ~80 mindst, og derfra vil efterhånden være tæt på MF-cap. Det vil sige, at folk ikke vil have behov for at lave MF-chars, men i stedet kan lave deres typiske high DPS high Def chars. Det vil sige MF som customization er ude af spillet.

I stedet for at de giver én et system, hvor man kan eksperimentere med et MF-build, så giver de det nærmest forærende til spilleren, hvis han bare sørger for at grinde videre. Det løser ikke problemet, at der ikke er noget at grinde for, men giver blot nogle ugers spilletid mere indtil folk er nået et højt nok paragon level.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Engelund efter August 20, 2012, 10:55:13 pm

Yea, "3x" - jeg er D2-fan, så der burde være plads til mine holdninger. Problemet er, at patchen ikke gør spillet bedre, dét er problemet, og derfor der ikke er håb for spillet.

må man evt. høre dine argumenter for at synes det? ;) andet end "det er skod" :)

MF-gear bliver sat ud af funktion. Det, som spillet først og fremmest vil handle om, er, at man skal have sin char op i lvl ~80 mindst, og derfra vil efterhånden være tæt på MF-cap. Det vil sige, at folk ikke vil have behov for at lave MF-chars, men i stedet kan lave deres typiske high DPS high Def chars. Det vil sige MF som customization er ude af spillet.

I stedet for at de giver én et system, hvor man kan eksperimentere med et MF-build, så giver de det nærmest forærende til spilleren, hvis han bare sørger for at grinde videre. Det løser ikke problemet, at der ikke er noget at grinde for, men giver blot nogle ugers spilletid mere indtil folk er nået et højt nok paragon level.

Forære det til spilleren??
Som der også står i Blizzard quote starter første Paragon lvl når du kommer i lvl 60, og det vil tage samme tid som det gør at komme fra 59 til 60 - Mon så ikke også der kommer til at gå LANG tid før du kommer i lvl 100, hvor du ikke har brug for MF?

Selvfølgelig, Bot users vil sikkert lynhurtigt synes det er skod og kedeligt, men for os, som hygger os med spillet et par timer om dagen eller mindre, vil der stadig være brug for MF gear, og det vil tage lang tid inden man når op på de 375 cap (med NV ofc.)
Synes det er en god ide, og det vil helt klart gøre noget ved økonomien på AH, om det bliver godt eller dårligt får vi at se, men tror på at det bliver godt (:

Jeg er ked af, at du whiner, men det er de færreste spil, med så lang levetid, (hvis det holder 12 år+ som d2), der kommer perfekt fra start. Disse spil kræver tid og planlægning for at blive bedre, og er sikker på at D3 nok skal komme sig over den hårde start, og blive et super fedt spil, ligesom D2 var det.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: NannyFanny efter August 20, 2012, 11:09:20 pm

Yea, "3x" - jeg er D2-fan, så der burde være plads til mine holdninger. Problemet er, at patchen ikke gør spillet bedre, dét er problemet, og derfor der ikke er håb for spillet.

må man evt. høre dine argumenter for at synes det? ;) andet end "det er skod" :)

MF-gear bliver sat ud af funktion. Det, som spillet først og fremmest vil handle om, er, at man skal have sin char op i lvl ~80 mindst, og derfra vil efterhånden være tæt på MF-cap. Det vil sige, at folk ikke vil have behov for at lave MF-chars, men i stedet kan lave deres typiske high DPS high Def chars. Det vil sige MF som customization er ude af spillet.

I stedet for at de giver én et system, hvor man kan eksperimentere med et MF-build, så giver de det nærmest forærende til spilleren, hvis han bare sørger for at grinde videre. Det løser ikke problemet, at der ikke er noget at grinde for, men giver blot nogle ugers spilletid mere indtil folk er nået et højt nok paragon level.

Forære det til spilleren??
Som der også står i Blizzard quote starter første Paragon lvl når du kommer i lvl 60, og det vil tage samme tid som det gør at komme fra 59 til 60 - Mon så ikke også der kommer til at gå LANG tid før du kommer i lvl 100, hvor du ikke har brug for MF?

Selvfølgelig, Bot users vil sikkert lynhurtigt synes det er skod og kedeligt, men for os, som hygger os med spillet et par timer om dagen eller mindre, vil der stadig være brug for MF gear, og det vil tage lang tid inden man når op på de 375 cap (med NV ofc.)
Synes det er en god ide, og det vil helt klart gøre noget ved økonomien på AH, om det bliver godt eller dårligt får vi at se, men tror på at det bliver godt (:

Jeg er ked af, at du whiner, men det er de færreste spil, med så lang levetid, (hvis det holder 12 år+ som d2), der kommer perfekt fra start. Disse spil kræver tid og planlægning for at blive bedre, og er sikker på at D3 nok skal komme sig over den hårde start, og blive et super fedt spil, ligesom D2 var det.

En sand fanboy - stop med at tude, bare fordi jeg kommer med nogle kritikpunkter, det er sgu for ynkeligt.

Jeg gav et eminent argument for, hvorfor denne patch failer, og du forholder dig på ingen måde til mit argument, men siger bare jeg "whiner", flot. Jeg sviner spillet, og ikke dig - eller i hvert fald ikke før, du gjorde dette til et personligt angreb på mig. Argumenter, og lad være med at kalde mig whiner, bare fordi du ikke er enig.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: TheDomino efter August 20, 2012, 11:15:41 pm

Yea, "3x" - jeg er D2-fan, så der burde være plads til mine holdninger. Problemet er, at patchen ikke gør spillet bedre, dét er problemet, og derfor der ikke er håb for spillet.

må man evt. høre dine argumenter for at synes det? ;) andet end "det er skod" :)

MF-gear bliver sat ud af funktion. Det, som spillet først og fremmest vil handle om, er, at man skal have sin char op i lvl ~80 mindst, og derfra vil efterhånden være tæt på MF-cap. Det vil sige, at folk ikke vil have behov for at lave MF-chars, men i stedet kan lave deres typiske high DPS high Def chars. Det vil sige MF som customization er ude af spillet.

I stedet for at de giver én et system, hvor man kan eksperimentere med et MF-build, så giver de det nærmest forærende til spilleren, hvis han bare sørger for at grinde videre. Det løser ikke problemet, at der ikke er noget at grinde for, men giver blot nogle ugers spilletid mere indtil folk er nået et højt nok paragon level.

Forære det til spilleren??
Som der også står i Blizzard quote starter første Paragon lvl når du kommer i lvl 60, og det vil tage samme tid som det gør at komme fra 59 til 60 - Mon så ikke også der kommer til at gå LANG tid før du kommer i lvl 100, hvor du ikke har brug for MF?

Selvfølgelig, Bot users vil sikkert lynhurtigt synes det er skod og kedeligt, men for os, som hygger os med spillet et par timer om dagen eller mindre, vil der stadig være brug for MF gear, og det vil tage lang tid inden man når op på de 375 cap (med NV ofc.)
Synes det er en god ide, og det vil helt klart gøre noget ved økonomien på AH, om det bliver godt eller dårligt får vi at se, men tror på at det bliver godt (:

Jeg er ked af, at du whiner, men det er de færreste spil, med så lang levetid, (hvis det holder 12 år+ som d2), der kommer perfekt fra start. Disse spil kræver tid og planlægning for at blive bedre, og er sikker på at D3 nok skal komme sig over den hårde start, og blive et super fedt spil, ligesom D2 var det.

En sand fanboy - stop med at tude, bare fordi jeg kommer med nogle kritikpunkter, det er sgu for ynkeligt.

Jeg gav et eminent argument for, hvorfor denne patch failer, og du forholder dig på ingen måde til mit argument, men siger bare jeg "whiner", flot.

Jeg stopper dig lige inden du går for vidt. Du går på ham personligt nu og det er der ingen grund til, så lad være med det! Hvis du har flere negative kommentarer i den dur bedes du venligst ytre dem andetsteds end her på vores "fanside" hvor sjovt "fansboys" holder til..
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: NannyFanny efter August 20, 2012, 11:39:20 pm

Yea, "3x" - jeg er D2-fan, så der burde være plads til mine holdninger. Problemet er, at patchen ikke gør spillet bedre, dét er problemet, og derfor der ikke er håb for spillet.

må man evt. høre dine argumenter for at synes det? ;) andet end "det er skod" :)

MF-gear bliver sat ud af funktion. Det, som spillet først og fremmest vil handle om, er, at man skal have sin char op i lvl ~80 mindst, og derfra vil efterhånden være tæt på MF-cap. Det vil sige, at folk ikke vil have behov for at lave MF-chars, men i stedet kan lave deres typiske high DPS high Def chars. Det vil sige MF som customization er ude af spillet.

I stedet for at de giver én et system, hvor man kan eksperimentere med et MF-build, så giver de det nærmest forærende til spilleren, hvis han bare sørger for at grinde videre. Det løser ikke problemet, at der ikke er noget at grinde for, men giver blot nogle ugers spilletid mere indtil folk er nået et højt nok paragon level.

Forære det til spilleren??
Som der også står i Blizzard quote starter første Paragon lvl når du kommer i lvl 60, og det vil tage samme tid som det gør at komme fra 59 til 60 - Mon så ikke også der kommer til at gå LANG tid før du kommer i lvl 100, hvor du ikke har brug for MF?

Selvfølgelig, Bot users vil sikkert lynhurtigt synes det er skod og kedeligt, men for os, som hygger os med spillet et par timer om dagen eller mindre, vil der stadig være brug for MF gear, og det vil tage lang tid inden man når op på de 375 cap (med NV ofc.)
Synes det er en god ide, og det vil helt klart gøre noget ved økonomien på AH, om det bliver godt eller dårligt får vi at se, men tror på at det bliver godt (:

Jeg er ked af, at du whiner, men det er de færreste spil, med så lang levetid, (hvis det holder 12 år+ som d2), der kommer perfekt fra start. Disse spil kræver tid og planlægning for at blive bedre, og er sikker på at D3 nok skal komme sig over den hårde start, og blive et super fedt spil, ligesom D2 var det.

En sand fanboy - stop med at tude, bare fordi jeg kommer med nogle kritikpunkter, det er sgu for ynkeligt.

Jeg gav et eminent argument for, hvorfor denne patch failer, og du forholder dig på ingen måde til mit argument, men siger bare jeg "whiner", flot.

Jeg stopper dig lige inden du går for vidt. Du går på ham personligt nu og det er der ingen grund til, så lad være med det! Hvis du har flere negative kommentarer i den dur bedes du venligst ytre dem andetsteds end her på vores "fanside" hvor sjovt "fansboys" holder til..

Lol, han kalder mig whiner, er det ikke personligt? Jeg er 100% objektiv, og I tager det personligt.  En fanboy ville tage kritikken af et spil personligt, og svine mig for det - så min påstand er korrekt.

Jeg synes du skal tage dig lidt sammen, og lade være med at lege "voksen", selvom du er blevet moderator. At man overhovedet lader en datamatiker være moderator, kan man jo undre sig over. Men lad nu være med at svine mig for at kritisere et spil.

Dét var personligt, kan du se forskellen?
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Devilrance efter August 20, 2012, 11:42:08 pm
Forstår ikke hvorfor man gider befærde sig på et diablo 3 fan forum når man hader spillet så meget som du gør, burde du ikke bare begynde at lave noget andet end at flame spillet?
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Engelund efter August 20, 2012, 11:43:43 pm

Yea, "3x" - jeg er D2-fan, så der burde være plads til mine holdninger. Problemet er, at patchen ikke gør spillet bedre, dét er problemet, og derfor der ikke er håb for spillet.

må man evt. høre dine argumenter for at synes det? ;) andet end "det er skod" :)

MF-gear bliver sat ud af funktion. Det, som spillet først og fremmest vil handle om, er, at man skal have sin char op i lvl ~80 mindst, og derfra vil efterhånden være tæt på MF-cap. Det vil sige, at folk ikke vil have behov for at lave MF-chars, men i stedet kan lave deres typiske high DPS high Def chars. Det vil sige MF som customization er ude af spillet.

I stedet for at de giver én et system, hvor man kan eksperimentere med et MF-build, så giver de det nærmest forærende til spilleren, hvis han bare sørger for at grinde videre. Det løser ikke problemet, at der ikke er noget at grinde for, men giver blot nogle ugers spilletid mere indtil folk er nået et højt nok paragon level.

Forære det til spilleren??
Som der også står i Blizzard quote starter første Paragon lvl når du kommer i lvl 60, og det vil tage samme tid som det gør at komme fra 59 til 60 - Mon så ikke også der kommer til at gå LANG tid før du kommer i lvl 100, hvor du ikke har brug for MF?

Selvfølgelig, Bot users vil sikkert lynhurtigt synes det er skod og kedeligt, men for os, som hygger os med spillet et par timer om dagen eller mindre, vil der stadig være brug for MF gear, og det vil tage lang tid inden man når op på de 375 cap (med NV ofc.)
Synes det er en god ide, og det vil helt klart gøre noget ved økonomien på AH, om det bliver godt eller dårligt får vi at se, men tror på at det bliver godt (:

Jeg er ked af, at du whiner, men det er de færreste spil, med så lang levetid, (hvis det holder 12 år+ som d2), der kommer perfekt fra start. Disse spil kræver tid og planlægning for at blive bedre, og er sikker på at D3 nok skal komme sig over den hårde start, og blive et super fedt spil, ligesom D2 var det.

En sand fanboy - stop med at tude, bare fordi jeg kommer med nogle kritikpunkter, det er sgu for ynkeligt.

Jeg gav et eminent argument for, hvorfor denne patch failer, og du forholder dig på ingen måde til mit argument, men siger bare jeg "whiner", flot. Jeg sviner spillet, og ikke dig - eller i hvert fald ikke før, du gjorde dette til et personligt angreb på mig. Argumenter, og lad være med at kalde mig whiner, bare fordi du ikke er enig.

Selvfølgelig er jeg en fanboy af Diablo, ellers ville jeg ikke være på dette forum.

Og jo, jeg forholder mig skam til dine synspunkter, jeg mener bare de er forkerte (:
- Min første bekymring var også, at MF gear bliver ubrugeligt og absolut intet værd. Specielt fordi jeg lige har brugt en del IGG på nyt, så jo, det kan jeg skam godt se... Og jeg ville da også have brokket mig hvis Blizzard have valgt at starte paragon lvl's efter samme EXP scale som ved normal lvl'ing, men da dette jo ikke er tilfældet, og det ser ud som om, man rent faktisk skal "arbejde hårdt" for at komme i lvl 100, ser jeg intet problem i det (:
Synes det er ærgeligt at give op på spillet og se sig surt på alt hvad Blizzard gør, for at forbedre spillet, bare fordi det ikke er perfekt. Specielt inden det overhovedet er blevet sat i funktion, og man kan se, hvordan det fungerer i det store billede... Det er bare ren pessimistisk synes jeg :/
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: NannyFanny efter August 20, 2012, 11:44:15 pm
Forstår ikke hvorfor man gider befærde sig på et diablo 3 fan forum når man hader spillet så meget som du gør, burde du ikke bare begynde at lave noget andet end at flame spillet?

Well, hvis man ikke kan kritisere noget, hvor er det interessante så? - Hvis man ikke udfordres, fordummes man. Jeg synes det er ærgerligt, at man som D2-fan bliver smidt ud her fra, så snart man kritiserer efterfølgeren.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Camelo efter August 20, 2012, 11:57:00 pm
Nanny, jeg må nu engang medgive, at du selvfølgelig har ret til at svine spillet, så meget du vil. Også selvom dette er et fansite. Jeg har selv svinet spillet op til flere gange, ganske enkelt fordi det ikke lever op til mine forventninger, og fordi spillet ganske enkelt er demotiverende på nuværende tidspunkt. Om jeg er fanboy eller ej, kan egentlig være ganske ligegyldigt. Kritik er fint, og kritik skal der altid være plads til, for ellers bliver det en sølle tilværelse, vi får herinde på siden.

Jeg må dog også medgive, at jeg synes, du er lige lovlig aggressiv i dine indlæg. Det er måden, din kritik kommer ud på, der trigger et par stykker herinde; og igen kan det være ligegyldigt mht. fanboyisme. Du er berettiget til din holdning ligesom alle andre, men det betyder ikke, at man bør formulere den i de vredeste vrede toner, som du ubetinget må have vist, ville få et par brugere til at reagere.

Jeg er ikke enig med dig i, at det at sige, at andre whiner, er et personligt angreb. Jeg ved heller ikke, om jeg kan tilslutte mig, at det at kalde andre for fanboys er et personligt angreb. Et personligt angreb er det dog uden tvivl, når du giver Domino den besked, som du gjorde i dit sidste indlæg. Jeg gider ikke have disse former for negative samtaler på min side. Også selvom dit personlige angreb måske/måske ikke var for at statuere et eksempel. Ikke desto mindre synes jeg, at det er en skam, at det skal ende i ubehagelige toner. Vi kan godt snakke ordentligt til hinanden, og det håber jeg da også, at du og andre vil gøre fremover :)

Jeg har i øvrigt en kandidatgrad i kommunikation, når du nu bringer uddannelse på banen ;)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Engelund efter August 21, 2012, 12:09:06 am
For lige at komme ind på noget andet, så er her en Paragon Lvl tabel, så i kan se tallene for, hvor meget det kræver at komme i de forskellige levels ;)

(http://media.diablofans.com/images/news/2012/august/patch/exp3.jpg)

og exp tabellen for normal lvling 51-60 til sammenligning (:

(http://media.diablofans.com/images/news/2012/august/patch/oldexp.jpg)

Tror godt vi kan blive enige om, at det kommer til at kræve en del at få lvl 100, så MF-gear bliver nok på markedet et stykke tid endnu ;)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Cena efter August 21, 2012, 12:11:18 am
Holy moly :P

Der er satme godt nok langt rimelig hurtigt.

Gid det havde været der fra start mand. Så man ikke med 200+ timer skal "starte forfra".
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: NannyFanny efter August 21, 2012, 12:12:49 am
Så mangler vi bare at få at vide, hvad monstrene giver i xp, før tabellen giver mening :)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Engelund efter August 21, 2012, 12:14:05 am
Holy moly :P

Der er satme godt nok langt rimelig hurtigt.

Gid det havde været der fra start mand. Så man ikke med 200+ timer skal "starte forfra".

Enig :p 322 mil. exp for lvl 100.. Er glad for, at min Monk stadig kan nå at komme med fra starten ;D
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Pecenetra efter August 21, 2012, 12:17:30 am
Jeg er heller ikke så imponeret - det virker som et forsøg på at bygge level systemet videre og give Inferno en grund til at eksistere udover grinding.. Jeg synes også det er sørgeligt at de tager MF-spec ud af systemet, førhen havde man PvP, PvM og MF chars nu er det igen bare chars..

En lidt flad måde at omgå swapping debatten, som jeg egentlig bare syntes skule gøre lidt lettere, give folk der vil mf noget at gå efter, istedet for dette nytteløse forsøg på at lave mere game-content uden egentlig at putte noget i..

Det er sørgeligt at se, for det betyder snart at spillet kun handler om 1 ting, at finde de rare items med de højeste og bedste affixes og så sammensætte sig en skill palette som man gider at bruge..  Og så højere stats også, bare for at gøre Inferno endnu lettere? hvad bliver der af den følelse af at Inferno skal være det mest ultimative??

Sørgeligt hvis I spørger mig, at dette er det bedste de har kunnet finde på...

Men hey, nu får det da en mening at exp shrines kan spawne på Inferno mode...

Grinde ja, meningsløs grind - nej. Og trist? Undskyld mig, men folk er vrede over D3 - alle andre fora end dette sviner folk spillet, og det gælder ligeledes battlenet.com. Diablo 3 er en skuffelse, kæmpe skuffelse.

Kan ikke se, hvorfor jeg skal holde min holdning tilbage, spillet er røvhamrende elendigt sammenlignet med D2, det er pinligt. Jeg synes det er trist, at de i den grad har røvrendt de gamle Diablo-fans.
Der findes 2 slags folk på b.net forummerne, dem som sidder der blot for at beklage sig over spillet, og dem som sidder der for at hygge med andre som spiller - sjovt nok krydser de meget sjældent over i hinandens emner..

Så mangler vi bare at få at vide, hvad monstrene giver i xp, før tabellen giver mening :)
Samme mængde som almindelig exp, og intet tyder på at det vil blive mindre ved hver level du opnår.. Du vil efter alt at dømme kunne træne til Paragon level 100 på hell hvis du ønsker..
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: NannyFanny efter August 21, 2012, 12:24:19 am
Jeg er helt enig med Pecenetra.

Og jeg undskylder den hårde tone, jeg står dog ved mine kritikpunkter, og jeg er stadig imod, at det skulle være "trist" kritik. Men min tone var for hård, og det beklager jeg.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Pecenetra efter August 21, 2012, 12:28:30 am
Og jeg undskylder den hårde tone, jeg står dog ved mine kritikpunkter, og jeg er stadig imod, at det skulle være "trist" kritik. Men min tone var for hård, og det beklager jeg.
Undskyldninger og god tone sætter vi stor pris på her :)

Samt vores åbenhed for at ytre sine holdninger....
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Camelo efter August 21, 2012, 12:46:21 am
Jeg er ikke udelukkende positivt stemt over for patchen. Ekstra levels er ikke banebrydende for mig. Det jeg har manglet, er mere rewarding gameplay i form af bedre drops. Bedre droprates ville i sig selv gøre spiloplevelsen langt federe for mig.

Men når det er sagt, er ændringerne i patchen ganske fornuftige. Har ikke overblik over alle ændringerne, men de vidner da om, at der har været travlt på Blizzards kontorer.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Cena efter August 21, 2012, 12:47:45 am
Jeg er ikke udelukkende positivt stemt over for patchen. Ekstra levels er ikke banebrydende for mig. Det jeg har manglet, er mere rewarding gameplay i form af bedre drops. Bedre droprates ville i sig selv gøre spiloplevelsen langt federe for mig.

Men når det er sagt, er ændringerne i patchen ganske fornuftige. Har ikke overblik over alle ændringerne, men de vidner da om, at der har været travlt på Blizzards kontorer.

Ja, det havde de åbenbart ikke inden udgivelsen :P
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: mads-wm3 efter August 21, 2012, 07:38:44 am
Jeg er ikke udelukkende positivt stemt over for patchen. Ekstra levels er ikke banebrydende for mig. Det jeg har manglet, er mere rewarding gameplay i form af bedre drops. Bedre droprates ville i sig selv gøre spiloplevelsen langt federe for mig.

Men når det er sagt, er ændringerne i patchen ganske fornuftige. Har ikke overblik over alle ændringerne, men de vidner da om, at der har været travlt på Blizzards kontorer.

nu kan man jo så sige at du et eller andet sted netop får bedre droprates med paragon...  ;)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: jalockin efter August 21, 2012, 08:29:49 am
Det er fucking awesome ! undskyld mit sprog men det var bare det første der kom ind i mit hoved !
Måske lige vildt nok når du så når level 100 paragon at du så har basis 300mf/gf
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Bulgur aka Rasmus efter August 21, 2012, 08:49:19 am
Paragon levels er den bedste nyhed længe. shiat det bliver fedt at have et nyt mål at stile efter. nogen der har noget officielt på et release ? jeg håber virkelig inden 1. Sep.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Pecenetra efter August 21, 2012, 09:05:59 am
Slut august, så jeg vil vente den i forbindelse med vedligeholdelsen på onsdag i næste uge..
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Kyian efter August 21, 2012, 09:27:56 am


Ja, det havde de åbenbart ikke inden udgivelsen :P

Nope, der var det kaffe og kage  i 12 år.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Izenhart efter August 21, 2012, 09:53:09 am
Ifølge det link Bashiok smed på twitter, så kommer patchen idag. =o
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6368188147 (http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6368188147)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: TheDomino efter August 21, 2012, 10:02:09 am
Helt korrekt, patchen kommer i nat kl 3 og er klar i morgen kl 13 ca. Sidder på mobil så kan ikke linke til blue post.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Pecenetra efter August 21, 2012, 10:17:29 am
Jøsses, den kommer allerede med den vedholdelse.. Mon Blizzard er ved at blive kvikke :D
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Kyian efter August 21, 2012, 10:24:21 am
Lækkert, så er der noget at se frem til i weekenden.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Cena efter August 21, 2012, 11:37:36 am
Wooohooo det lyder sku fedt. Optur!  8)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: mads-wm3 efter August 21, 2012, 02:36:45 pm
Paragon levels er den bedste nyhed længe. shiat det bliver fedt at have et nyt mål at stile efter. nogen der har noget officielt på et release ? jeg håber virkelig inden 1. Sep.

jeg skal bare have 2-3 uger til at game med patchen inden d. 21. september  :P for til den tid skal der games Borderlands 2! ^^ så passer fint hvis den rent faktisk kommer i nat! så er der en lille måned :D
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: keldiver efter August 21, 2012, 05:52:16 pm
det ser  meget lovende ud, selvom jeg personligt har lang vej til  lv 60, er den patch en klar forbedring af spillet, og håber på mere end-game ting som dette :D havde dog  håbede  på de forskellige  sværhedsgrader ikke  bare var ens som i de normalle akter,  og som de var i D2 ;)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Ann efter August 21, 2012, 08:16:14 pm
Jøsses, den kommer allerede med den vedholdelse.. Mon Blizzard er ved at blive kvikke :D

næppe... men GW2 kommer om et par dage..
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: hattemager efter August 21, 2012, 10:19:22 pm
Ved I om Blizzard har planer om, at adde en ladder til Paragon levels?

Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Camelo efter August 21, 2012, 10:20:22 pm
Jeg mener, der var tale om det i det materiale, der blev datamined for nogle dage siden. Der har dog ikke været noget officielt fra Blizzard, så vidt jeg ved.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: hattemager efter August 21, 2012, 10:27:13 pm
Jeg mener, der var tale om det i det materiale, der blev datamined for nogle dage siden. Der har dog ikke været noget officielt fra Blizzard, så vidt jeg ved.

Kunne være klasse hvis De gjorde.

Hvis man endelig skal have en ladder i D3 er det perfekt til Paragon levels. :)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: TheDomino efter August 22, 2012, 07:35:47 am
Jeg mener, der var tale om det i det materiale, der blev datamined for nogle dage siden. Der har dog ikke været noget officielt fra Blizzard, så vidt jeg ved.

Kunne være klasse hvis De gjorde.

Hvis man endelig skal have en ladder i D3 er det perfekt til Paragon levels. :)

Taget direkte fra diablofans som har lavet et lille interview med Jay Wilson:
Citér
Could we see a Ladder system get tied into the new Paragon system?
Currently no. We don't have any plans to do a ladder system. Probably the question for that is "are we going to have some kind of seasons for the game like Diablo 2 did". I said in the past we are not really interested in doing that, but I really should clarify that. The idea of doing seasons is a really good idea and something we should introduce to Diablo 3 at some point. I don’t see no reasons for it to be at launch, as that is Season 1. We don't have to worry about it till we do Season 2. What im not really keen on is leveling being the primary element that motivates doing a new season. I don’t think it appeals to that many people.

The people that like it really love it and they compete. But everybody knows it does not take that long to get to level 60 in Diablo 3, and it did not take that long to get to level 99 when you level raced in D2. The people that would do that race, they would do it for a couple weeks, and then essentially the season would be over, and the ladder would be over, and that is something we do not want. We want something that feels like as if we introduced seasons, We want whatever the motivation to join the new season be to be more appealing to a broad group of people. That’s not to say we don’t want it to be appealing to our more hardcore dedicated players. We want it to be super appealing to them as well. We just think there are other things than “lets all just level up a level ladder”. So totally for Seasons, not really that keen on the level ladders because I just don't think a big part of the audience benefits from it. If you're basically not in the top 100, who cares?

That means that basically 100 people think it’s awesome, and maybe a couple more hundred think its cool because they think one day they will be in it and to me it’s like, ok really? Like, we are going to put a big feature in, and I’m not saying those people are wrong, or that I don't want to make something for them, I just think we can do better than that.

Det er det tætteste svar du kan få lige nu :)
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Marky efter August 24, 2012, 09:16:51 am
Lige et spørgsmål ang. Experience.
Får man samme mængde experience i Hell og Inferno?
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: iCoke efter August 24, 2012, 10:08:34 am
Puha, forsinket info når man er væk fra nettet bare i et par dage. :P

Men synes umiddelbart det lyder ret godt, og i hvert fald et skridt i den rigtige retning. Har selv siddet og savnet lvl/exp progression når man ramte lvl 60, og synes bestemt ikke det var i diablo "ånden". Vil ind og prøve dette paragon om lidt, yay. ;D Dog ser det ud til at tage meeeeeget lang tid at lvl'e, men hva' faen.. Når man har haft chars i lvl 95 og 96 som max i D2 har man intet imod grinding, som jo er en kæmpe del af Diablo spillene.

Mht. folk synes mf gear bliver useless, så kan man da stadig bruge det? Hvorfor vil i "nøjes" med mf fra NV og nu også Paragon lvls, ekstra mf fra gear kan man da altid bruge?
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: JackRandom efter August 24, 2012, 10:21:05 am
Mht. folk synes mf gear bliver useless, så kan man da stadig bruge det? Hvorfor vil i "nøjes" med mf fra NV og nu også Paragon lvls, ekstra mf fra gear kan man da altid bruge?

det de nok mener, er at når de når en vis level, bliver det mindre nødvendigt at have MF og GF på sit gear, da der er et cap på 300%, og når du er paragon level 100, har du 300% MF og GF, dvs, hvis du har noget på dit gear, får du ikke noget ud af det.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: iCoke efter August 24, 2012, 10:32:30 am
Aha, var ikke klar over der var et cap på mf. Jamen så har jeg da lært lidt nyt idag. ;D

Men man kommer jo stadig ikke i lvl 100 paragon instantly, så vil stadig mene man kan drage nytte af mf, hvis man vil det, ligesom man nu også kan drage nytte af ekstra exp (xx exp eller x% exp). Men ja, det er bare min mening, jeg ser ikke mf på ens gear som useless ihvert fald.
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Cena efter August 24, 2012, 10:58:12 am
Aha, var ikke klar over der var et cap på mf. Jamen så har jeg da lært lidt nyt idag. ;D

Men man kommer jo stadig ikke i lvl 100 paragon instantly, så vil stadig mene man kan drage nytte af mf, hvis man vil det, ligesom man nu også kan drage nytte af ekstra exp (xx exp eller x% exp). Men ja, det er bare min mening, jeg ser ikke mf på ens gear som useless ihvert fald.

Enig. Der er godt nok langt op til Paragon level 100. Så jeg beholder også mit på min DH (selvom jeg slet ikke har spillet Paragon med den endnu).
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: JackRandom efter August 24, 2012, 11:03:36 am
ja, der er meget langt op til lvl 100 paragon, og jeg begynder først at skifte mit MF gear ud, når jeg kommer op og rammer cap, hvilket skulle ske ved ca. lvl 34 paragon
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: Pecenetra efter August 24, 2012, 02:34:53 pm
Lige et spørgsmål ang. Experience.
Får man samme mængde experience i Hell og Inferno?
Nej, Inferno giver en del mere end Hell gør.. Lidt ligesom at sammenligne Nightmare med Hell..

Der er meget mere exp at hente i akt 4 på Inferno, men de fleste fortsætter blot deres vante runs i akt 3..

Du kan dog sagtens skaffe dig et par levels på Hell så du lettere kan komme igang med Inferno..
Titel: Sv: Patch 1.0.4: Introducing the Paragon System
Indlæg af: iCoke efter August 24, 2012, 02:37:18 pm
Har fået kørt 1 run i Act 1 i dag, hvor jeg farmede packs og endte ved Butcher. Steg præcis 1 paragon level (7.2 mill exp) uden exp shrines. :)