Denne sektion tillader dig at se alle indlæg oprettet af dette medlem. Bemærk at du kun kan se indlæg der er oprettet i områder du i øjeblikket har adgang til.
Emner - mads-wm3
Sider: 1 ... 3 4 5 6 7 [8] 9
106
« Dato: August 10, 2009, 12:11:45 pm »
well, har stort set færdig gjort min fire soso, men jeg mangler lige et par sidste ting. her er den lige nu (med frozen armor på): (ja, jeg ved det, res sux) gear: Eschutas 3 sk (kun 15 fire, arbejder på at få en 20), spirit 35 fcr, arach, rising sun, shako ptopaz, magefist, to fcr ringe, sandstorm og eni (jaja i know, men det er den bedste armor jeg har lige nu til soso'en... og desuden giver den mig str til mit spirit). ikke et eneste wasted stat point i str, har kun lige præcis det jeg skal bruge. skills: (mangler 1 i meteor) derudover 1 i frozen armor, 1 i static field, 1 i telekinesis som prereq til tele og 1 i tele. regner med at tage 1 i enchant også men jeg ved ikke helt hvad jeg skal gøre når jeg har maxed meteor og taget 1 i enchant... skal jeg tage i warmth for mere mana (selvom det ikke er nødvendigt), i inferno for mere meteor sekund skade, eller i frozen armor for mere def? eller noget helt andet?... desuden ved jeg ikke helt om jeg burde tage noget mere i dext.... jeg får aldrig max block, men kan dog stadigvæk nå at få lidt bedre block.... dog vil jeg også gerne have mere liv, da den stadigvæk er rimelig lav... derudover regner jeg med at skifte rising sun ud med mara for mere res. og så skal jeg også have byttet en af mine fcr ringe ud med en anden ring, da jeg ligger 10 fcr over det BP jeg vil have... havde tænkt på enten en SoJ eller en BK... men ved ikke hvad jeg skal vælge helt... desuden skal jeg også finde ud af hvad for en af mine fcr ringe jeg skal beholde på: (ja, jeg ved de begge er crap, men har ikke bedre, og skal sådan set også bare bruge det fcr den giver) takker på forhånd for hjælpen
107
« Dato: August 06, 2009, 09:48:48 pm »
108
« Dato: August 04, 2009, 11:02:06 pm »
topic.
hvordan gør man det hvis man da kan det? ved godt hvordan man tjekker hvad for en server man er på.
109
« Dato: August 04, 2009, 10:17:30 pm »
well, overvejede at lave en stone af denne her fætter: til min hjælper... er det en god ide?
110
« Dato: August 04, 2009, 12:12:54 am »
well, når man er inde i forummet er han grøn men på d3x forsiden er han lyserød... og desuden er Camelo mørkere blå på forummet end forsiden... ikke nogen stor fejl, men den er der!
111
« Dato: August 03, 2009, 10:30:42 pm »
halløjsa alle sammen har lavet en Left 4 Dead klan i dag med en mate, men vi mangler et billede til steam gruppe profilen og til spray (regner med selv at arbejde lidt på spray, evt. tænkte jeg at jeg ville hente et billede og så adde klan navn og måske lidt mere til det). da jeg er sikker på at der er nogle meget kreative personer her på forummet tænkte jeg om der evt. var nogle der kunne hjælpe med enten at linke/sende et godt billed eller evt. selv lave et! :0 hvis det er noget jeg kan bruge giver jeg gerne boost euscnl eller måske 1 fg eller 2 okay, klanen hedder NightWings (tag er *nW*), og jeg tror det burde kunne give noget inspiration har også fundet nogle billeder selv (google <3) som jeg lige smider som inspiration og vil også gerne høres folk mening om hvad de bedst kan li (afstemning ) 1: 2: 3: 4: 5: 6: in d3x i trust Edit: skriv gerne hvorfor du stemmer på lige det billed
113
« Dato: August 02, 2009, 06:50:13 pm »
ved hjælp af http://www.d2items.com/skills.php og lidt hovedregning er jeg kommet frem til nogle... meget høje tal :p men jeg har en mistanke om at skill planeren ikke er korrekt... 20 fire ball, 20 fire bolt, 20 meteor, 20 fire mastery, 16 inferno (inferno ikke maxed fordi jeg også har taget højde for prereq sks og skjold og tele. og ikke lvl 99) +sk våben:3 armor:2 hjelm:2 handsker:1 bælte:1 ringe:2 skjold:2 amu:2 anni:1 T:3 og så skillers:9 =28 +sk dvs: fb 48, fb 48, meteor 48, firemast 48, inferno 44. dette burde give fb omkring 50k meteor omkring 73k det er jo meget meget højt... og virker overdrevet. hvis man så også tilføjer +to fire sk dmg (perf. fire eschutas rbf'ed, + rbf i shako) = 30% så er fb på ca. 60-70k, meteor på 100k+ og det har jeg lidt svært ved at tro virker også overdrevent i forhold til min egen soso som har 36 i fb fb meteor mast. og med 17% fire dmg som kun skader 12-13k fb og kan self. køre det igennem hero editor... men aner ikke hvor jeg har det liggende hvis jeg overhovedet har det, og jeg er nok lidt for doven til at gøre det... i hvert fald lige nu
114
« Dato: Juli 31, 2009, 05:55:04 pm »
115
« Dato: Juli 27, 2009, 01:38:14 pm »
jep, skal til Metallica i forum i aften så ville høre om der var nogle andre der har været/skal ind og se dem tror det bliver fcking awesome ^^ og det er også super opvarmning, Lamb of God og Mastodon... ser specielt frem til Mastodon, deres sidste album var direkte über godly
116
« Dato: Juli 05, 2009, 04:49:19 pm »
O fg, any1?
117
« Dato: Juli 05, 2009, 03:37:10 pm »
har set denne tabel: Leveling Uber Leveling 1-89 = 1hour 89-90 = 30mins 90-91 = 40mins 91-92 = 80mins 92-93 = 3hours 30mins 93-94 = 24hours+ 94-95 = 36hours+ 95-96 = 48hours+ 96-97 = 72hours+ 97-98 = 108hours+ 98-99 = 162hours+ Periods For Levels In Baal Runs(if 1baal run=4mins) 89-90 = 40runs = 2hours 40mins 90-91 = 60runs = 4hours 91-92 = 80runs = 5hours 20mins 92-93 = 120runs = 8hours 93-94 = 180runs = 12hours 94-95 = 330runs = 22hours 95-96 = 550runs = 37hours 96-97 = 1000runs = 67hours 97-98 = 3000runs = 201hours 98-99 = 9000runs = 603hours men har også set denne tabel: Level --- Exp-break ---- Exp for next levell --- Exp pr. Baalrun --- How many baalruns 90 ----- 1,618,470,619 ----- 146,072,446 ----- ca 5 mil ---- ---- 30 91 ----- 1,764,543,065 ----- 159,218,965 ----- ca 3,5 mil. ---- - 45 92 ----- 1,923,762,030 ----- 173,548,673 ----- ca 2 mil. ----- -- 87 93 ----- 2,097,310,703 ----- 189,168,053 ----- ca 1,3 mil. - ---- 145 94 ----- 2,286,478,756 ----- 206,193,177 ----- ca 800k ----- -- 257 95 ----- 2,492,671,933 ----- 224,750,564 ----- ca 445k ----- -- 503 96 ----- 2,717,422,497 ----- 244,978,115 ----- ca 320k ----- -- 765 97 ----- 2,962,400,612 ----- 267,026,144 ----- ca 164k ---- --- 1628 98 ----- 3,229,426,756 ----- 291,058,498 ----- ca 64k ------ -- 4546 99 ----- 3,520,485,254 så jeg vil gerne vide hvad for en der passer bedst og jeg tænker self. i 8 player games.
118
« Dato: Juli 02, 2009, 01:43:18 pm »
noget værd?: up og sælge?
119
« Dato: Juni 30, 2009, 10:46:00 pm »
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=18031060417&sid=3000Many of you are wondering what's up with the patch and the ladder reset. While I've sprinkled some information around, it's about time it was all mashed up in one easy-to-read location.
The Story - Once upon a time our internal legacy development teams wanted to put some much needed love into Diablo II. Diablo II doesn't have tournaments with millions of dollars swirling about them, so it generally took a back seat to the patch development time of our other legacy titles. But one day the planets aligned, and it was finally time to give the old girl a new coat of paint and break a bottle of champagne over her bow with the release of a patch. This went well. Meetings were held, the community was involved and polled, and an extremely long list of ideas and changes was created. That list was then cut down to changes felt to be either necessary changes, or easily implemented to ensure development time was efficient. This also went well.
Not long after, the alarm bells sounded. The patch was progressing quickly, and the release was potentially imminent. Early on it was decided, and somewhat of a no-brainer, that a ladder reset with coincide with the patch release. With the patch progressing well, a potential release of two weeks was estimated, and as always this is the exact amount of forewarning given to players and the community before a ladder reset. An announcement was made quickly and immediately to ensure a full two week notice was given. There are many reasons for this standard two-week notice, not the least of which is that most players don't understand the meaning of ladder and non-ladder, and how a reset affects their characters. Following any reset our support departments are flooded with issues related to the change of their characters, so we attempt to inform beforehand and avoid any unnecessary confusion.
This was all well and good, the community was excited, and the developers were having fun and enjoying being able to work on Diablo II again. Then, as it tends to do, reality struck. (http://forums.battle.net/thread.html?topicId=16888549346&sid=3000) Work had to be swiftly and immediately realigned and has and continues to be focused on addressing issues for a different title to resolve a very serious issue.
The Now - The Warcraft III patch is now on the Public Test Realm (PTR) and testing is progressing. Once that patch is released work can shift back to Diablo II and the 1.13 patch, and we'll be working to getting that patch up on its own PTR as soon as possible. This could be a matter of weeks. Once it's up and in a testing state for all of you, it's then going to be a matter of ensuring the features are good and it's a solid patch. The more people we have testing the patch and providing valid feedback, the better the patch will be, and hopefully the quicker it will be released. So that's my challenge to you. You've been waiting a long time, you want an awesome patch, you want a reset. To get all that, we need good solid testing and feedback, reproduction steps for bugs, detailed descriptions of issues or errors, etc. So once this goes live on the PTR, I expect some crazed-youruinedtheeconomy-testing. det kommer sikkert til at tage lang tid før 1.13 -.-
120
« Dato: Juni 30, 2009, 04:41:56 pm »
1 crashed server (og mistet 1x3) 7 failed to join games (både når man selv laver og prøver at joine andres)
nu gået 15 min. siden game crashede...
Sider: 1 ... 3 4 5 6 7 [8] 9
|