0 Medlemmer og 1 Gæst læser dette emne.
Jeg er stadig usikker på om det bliver monk eller DH, men lige nu hælder jeg mest til DH.Mit build:http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#eYdXSQ!UVc!bbYabbFokus på god mobilitet, slows og massere af damage. Til pvp swapper jeg bare multishot til preparations med en Golden Runestone.
Monk all the way Ej mest fordi jeg synes the monk som class helt klart er mest sweet. Har aldrig været caster typen og barb virker lidt strait forward. ( ved godt dette reelt slet ikke er tilfældet ) så tænker monken lige er en for mig Spec har jeg ikke tænkt så meget over. Bliver simpelthen nød til at prøve det i live for at kunne sige. Synes der er mange ukendte her.Hvor meget rest har man brug for i inferno ? Kommer man til at spille solo eller med andre ? spirit generator vs spirit spender, hvordan er forholdet mellem disse og hvor mange spirit generators er der behov for ? Plus der desuden forsat er usikkerhed omkring hvordan systemet i sidste ende kommer til at se ud.Så vælger primært ud fra hvilken class jeg personligt synes er fedest ( i mangel på bedre ord )
Citat fra: gronsk efter Februar 17, 2012, 11:54:30 amMonk all the way Ej mest fordi jeg synes the monk som class helt klart er mest sweet. Har aldrig været caster typen og barb virker lidt strait forward. ( ved godt dette reelt slet ikke er tilfældet ) så tænker monken lige er en for mig Spec har jeg ikke tænkt så meget over. Bliver simpelthen nød til at prøve det i live for at kunne sige. Synes der er mange ukendte her.Hvor meget rest har man brug for i inferno ? Kommer man til at spille solo eller med andre ? spirit generator vs spirit spender, hvordan er forholdet mellem disse og hvor mange spirit generators er der behov for ? Plus der desuden forsat er usikkerhed omkring hvordan systemet i sidste ende kommer til at se ud.Så vælger primært ud fra hvilken class jeg personligt synes er fedest ( i mangel på bedre ord ) Kan godt følge dig, men jeg kan simpelthen ikke holde mig væk fra skill calculator Jeg syntes man får en masse gode tanker igang omkring de forskellige classes, deres skills og hvordan de kan bruges i sammenhæng med hinanden osv. reelt set kan de nå at lave det hele om, og der er da helt sikkert også nogle ingame mechanics der gør at builds osv skal rettes til. både ift. regen men også bare ift. hvordan de enkelte skills hver især fungerer når det kommer til stykke.
Hvis nogen af jer er klar på at game/co-op til den tid siger i bare til
Ja Klart bruger også selv skill Cat og synes det er super fint til at få en ide om spell, skill runes osv. Ikke noget negativt i at gå og tænke over skills og sammensætning, da de enkelte spells nok ikke vil ændre sig vildt meget.Dog stadigvæk holde fast i man på nuværende tidspunkt ikke kan kalde et spec og holde sig til det ( skal jo også lige finde de pågældende runes først, hvilket jeg tror ikke bliver nogen let opgave ) Hvis man spiller HC, inferno osv tror jeg slet ikke man kan holde sig til et spec, men ofte bliver nød til at skifte spells ud for lige netop at få dem til at passe til den fight man er oppe i mod