0 Medlemmer og 1 Gæst læser dette emne.
Det ser vildt blæret ud, kunne sgu godt tænke mig at prøve. Men ohh well, thats life. Fede updates du kommer med:-)
Du har også mistet 92*3 i int, og 46*3 i vit (skifter den ikke mellem +1 og +2 på wizard?)En ting mere - synes du det er blevet mere overskueligt eller mere forvirrende med "item compare"?
Citat fra: Pecenetra efter November 20, 2013, 07:15:52 pmDu har også mistet 92*3 i int, og 46*3 i vit (skifter den ikke mellem +1 og +2 på wizard?)En ting mere - synes du det er blevet mere overskueligt eller mere forvirrende med "item compare"?Reducerer de stat increases for Archon levels?De nye benefits er for alle characters, men har dine characters stadig deres individuelle Paragon level?
Jeg synes det er jævnt nedern at man kan revive det sted man døde og så endda allerede efter 5 sekunder. Det bliver jo bare en kamp om at give lidt skade inden man dør og så blive ved indtil det monster man har problemer med er død. Der kunne jeg altså bedre lide princippet i D2, hvor man skal hen og hente sine ting i sit lig.
Min fejl, det var Paragon levels jeg mente.Nogen der ved hvad det koster at bruge Enchantress?Og kan hun også ændre på stats på Set items og Legendary items, eller kun blå og gule?
@PecenetraJa, kan heller ikke se hvorfor det er blevet ændret. Den måde det fungerer på pt. virker da fint nok.Den nye måde gør at man kan køre glass canon med ren dps og skrotte defensiv stats, hvilket modsiger deres nye koncept. Så fjerner det også en del af team-play som du siger. Tvivler også på at de tør sætte repair priserne op.