Log ind med brugernavn, kodeord og sessionslængde
collapse collapse

Diablo 2


Items
Crafting
Runeword Søger
Calculators
Guides
Mercenaries
Battle.Net
Links

Seneste Indlæg

Sv: Nye indkøb af Pecenetra
[I dag ved 01:19:13 pm]


Sv: Nye indkøb af Tommy
[I dag ved 12:06:06 pm]


Sv: Nye indkøb af Pecenetra
[I dag ved 10:45:32 am]


Sv: Attack speed vs crit chance af Xenophon_
[I dag ved 12:38:33 am]


Sv: Attack speed vs crit chance af Pecenetra
[I går ved 11:42:48 pm]


Sv: You laugh you lose! af mads-wm3
[December 18, 2014, 08:08:38 pm]


Sv: Attack speed vs crit chance af Xenophon_
[December 18, 2014, 06:50:16 pm]


Sv: Attack speed vs crit chance af Pecenetra
[December 18, 2014, 06:39:20 pm]


Sv: Attack speed vs crit chance af Xenophon_
[December 18, 2014, 06:36:18 pm]


Sv: Attack speed vs crit chance af Pecenetra
[December 18, 2014, 06:34:17 pm]

Top Poster

Camelo Camelo
16607 Indlæg
Pecenetra Pecenetra
15693 Indlæg
D3X Nyheder
8068 Indlæg
mads-wm3 mads-wm3
7674 Indlæg
iRubMyDuck iRubMyDuck
6385 Indlæg
MonsterPool MonsterPool
6066 Indlæg
iCoke iCoke
5871 Indlæg
Shorty Shorty
4615 Indlæg
frisser frisser
4383 Indlæg
Angstskrig
3687 Indlæg

Forfatter Emne: Diablo 3 Beta Patch 10 Notes  (Læst 990 gange)

0 Medlemmer og 1 Gæst læser dette emne.

Offline N-Sane E-T

  • Indlæg: 1144
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
  • Battletag:
    NsaneET#2274
Diablo 3 Beta Patch 10 Notes
« Dato: Januar 24, 2012, 11:08:52 am »
0
De nye ændringer i patch 10, og man må sige der er en del . . .

Blizzard
Citér
A number of significant changes have been made to key aspects of Diablo III in this patch. To learn more about these changes and why they were made, please be sure to read the “System Changes” blog, written by Jay Wilson.

All characters have been wiped. Please note that this wipe will also affect gold, achievements, items, followers, and artisans.
The Battle.net Balance for all beta participants has been reset to 50 Beta Bucks
Core character attributes have been reworked significantly
Attack, Defense, and Precision have been removed
Dexterity, Intellect, Strength, and Vitality have been added


Dexterity
+Demon Hunter damage
+Monk damage
+Dodge (for all classes)


Intellect
+Witch Doctor damage
+Wizard damage
+Health from globes (for all classes)


Strength
+Barbarian damage
+Armor (for all classes)


Vitality
+Health (for all classes)


Armor will now supplement Defense, as well as provide +Physical resist
+Chance to Crit has been added as an item affix
Player Life per Vitality has been changed: Players will now start out with 10 Life per Vitality at level 1
Nephalem Altars have been removed and players can now swap unlocked skills at any point during gameplay via the Skills list. This will impose a 30-second cooldown on the newly-activated skill, during which time the skill cannot be exchanged for another.
Please note that the skills system is still considered a work-in-progress and will be undergoing additional changes in future patches. This iteration of the system is not final.
Scroll of Identification have been removed and players can now identify an item by right-clicking on the item’s icon
The Nephalem Cube has been removed and the salvage ability has been added to the Blacksmith artisan
The Cauldron of Jordan has been removed
Stone of Recall has been renamed to “Town Portal” and can now be accessed directly via the Skill bar UI
The fifth quick slot button has been moved next to the Town Portal ability in the Skill bar. This slot will eventually be to dedicated to potions, but can currently be used as a normal slot.
Skills will now display simplified tooltips by default
To view Advanced tooltips, press and hold the CTRL key when hovering over skill icons
The duration of the global chill effect granted by cold damage has be increased from 0.4 seconds to 0.6 seconds
Achievements have been re-enabled


Classes
Barbarian
Active Skills
Ground Stomp
Damage increased from 70% to 110%
 Ignore Pain

Cooldown reduced from 60 seconds to 30 seconds
Duration reduced from 5 seconds to 3 seconds

Leap Attack

Damage increased from 70% to 100%

Revenge

Damage increased from 150% to 220%
 Passive Skills

Nerves of Steel
Now increases Armor by 25% of your Vitality


Monk
Active Skills
Blinding Flash
No longer breaks on damage
Duration reduced from 5 seconds to 3 seconds
Wizard
Active Skills
Frost Nova
Damage reduced from 65% to 50%
Ice Armor
No longer increases your Armor
Wave of Force
Damage increased from 205% to 350%
Passive Skills

Temporal Flux

Slow amount increased from 24% to 30%


Crafting

General
Leveling artisans in Normal difficulty now only requires gold
Salvaging
Common (white) items can no longer be salvaged and common crafting materials have been removed in all difficulty levels
Salvaging a Magic (blue) item will always give you a Magic material, as well as a chance to receive a Rare (yellow) or Legendary (orange) material
Salvaging a Rare item will always give you a Rare material and a Magic material, as well as a chance to receive a Legendary material
Salvaging a Legendary item will always give you a Legendary material, Rare material, and Magic materia
l


Items
General

Attack, Defense, and Precision random affixes have been replaced with Dexterity, Strength, and Intellect
The base damage on slower weapons has been increased. This is because we’re also increasing the potency of elemental damage properties, and elemental damage benefits faster weapons more than slower weapons.
The drop rate of Magic items between level 1 and level 20 has been lowered. Single affix-Magic items are now introduced more slowly, and double affix-Magic items won’t appear until later in the game.


Vendors

Wandering Merchants now have a 50% chance to sell a limited stock Rare item of any type
Amulets have been moved from the Collector to the Fence


Monsters

Electrified monsters no longer spew lightning on death
Arcane Enchanted monsters no longer cast an extra arcane beam on death
Bug Fixes

Players should no longer be disconnected from Battle.net when moving a stack of 0 items to their Skill action bar
Rapidly moving around items in a character’s inventory should no longer cause those items to become unresponsive
Items that display full durability, but are still considered slightly damaged should now be able to be posted on the Auction House
Monsters that are killed should now always properly play their death animation rather than remain standing
« Senest Redigeret: Januar 24, 2012, 11:09:45 am af N-Sane E-T »

Offline Andrea8900

  • D3X Crew
  • Indlæg: 3686
  • Køn: Mand
  • Between Heaven and Hell
  • Respect: +2
    • Vis profil
  • Battletag:
    Andrea8900#2562
Sv: Diablo 3 Beta Patch 10 Notes
« Svar #1 Dato: Januar 24, 2012, 11:11:56 am »
0
Jeg har også lige siddet og kigget det igennem imens jeg downloadede patchen og vi kan roligt blive enige om at det er mange ting der er ændret.
« Senest Redigeret: Januar 24, 2012, 11:12:33 am af Andrea8900 »
/Andreas


Diablo Profile: Andrea8900

Offline N-Sane E-T

  • Indlæg: 1144
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
  • Battletag:
    NsaneET#2274
Sv: Diablo 3 Beta Patch 10 Notes
« Svar #2 Dato: Januar 24, 2012, 11:15:20 am »
0
Jeg har også lige siddet og kigget det igennem imens jeg downloadede patchen og vi kan roligt blive enige om at det er mange ting der er ændret.
Ja de har vel i bund og grund nået alt det som de ville ændre, så det er vel begrænset hvor meget de kan trække release på det grundlag.

Offline Andrea8900

  • D3X Crew
  • Indlæg: 3686
  • Køn: Mand
  • Between Heaven and Hell
  • Respect: +2
    • Vis profil
  • Battletag:
    Andrea8900#2562
Sv: Diablo 3 Beta Patch 10 Notes
« Svar #3 Dato: Januar 24, 2012, 11:24:36 am »
0
Jeg har også lige siddet og kigget det igennem imens jeg downloadede patchen og vi kan roligt blive enige om at det er mange ting der er ændret.
Ja de har vel i bund og grund nået alt det som de ville ændre, så det er vel begrænset hvor meget de kan trække release på det grundlag.

Det kan vi da håbe på ;)
/Andreas


Diablo Profile: Andrea8900

Offline N-Sane E-T

  • Indlæg: 1144
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
  • Battletag:
    NsaneET#2274
Sv: Diablo 3 Beta Patch 10 Notes
« Svar #4 Dato: Januar 24, 2012, 11:26:26 am »
0
Jeg har også lige siddet og kigget det igennem imens jeg downloadede patchen og vi kan roligt blive enige om at det er mange ting der er ændret.
Ja de har vel i bund og grund nået alt det som de ville ændre, så det er vel begrænset hvor meget de kan trække release på det grundlag.

Det kan vi da håbe på ;)
Ja med mindre de finder på noget nyt igen hehe, men lad os bare håbe :P

Offline Andro

  • Indlæg: 238
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: Diablo 3 Beta Patch 10 Notes
« Svar #5 Dato: Januar 24, 2012, 05:02:52 pm »
0
Blizzard
Citér
Please note that the skills system is still considered a work-in-progress and will be undergoing additional changes in future patches. This iteration of the system is not final.

Synes desværre ikke umiddelbart, at de (store) ændringer, der er foretaget i denne patch, tyder på, at Blizzard er tilfredse med resultatet endnu. For mig ser det lidt ud som om, at de nu "lige prøver en anden vej..."
Battletag: Padawan#2210

Offline Camelo

  • Administrator
  • Indlæg: 16607
  • Køn: Mand
  • Respect: +34
    • Vis profil
    • D3x
  • Battletag:
    Camelo#2470
Sv: Diablo 3 Beta Patch 10 Notes
« Svar #6 Dato: Januar 24, 2012, 05:05:22 pm »
0
Der eksisterer allerede en tråd med samme indhold: http://diablo3x.dk/index.php?topic=4857.msg81970;topicseen#new Blev oprettet i nat af Pecenetra.

Denne tråd låses.

 


* Medlemmer Online

Flere nyheder

Shoutbox

Refresh History  full_page
  • Notler: en der hurtig vil lvl mig i season.. er lvl 52
    December 18, 2014, 06:28:44 pm
  • Pecenetra: Haha, kan godt ske de godt ville have sluppet, men så må de lade være med at spørge til items og builds :P
    December 18, 2014, 05:58:50 pm
  • Lars: Hjælp! Jeg blev færdig med min SRP for over 12 timer siden og den skal afleveres i dag torsdag. Men jeg kan ikke sove...
    December 18, 2014, 04:57:11 am
  • iCoke: Hahaha wtf Guldani. :P Kunne forestille mig det kunne være et sjovt arbejde engang imellem. Skøre mennesker i blandt :P
    December 17, 2014, 07:59:16 pm
  • Guldani: apropos standard svar, så arbejdede jeg engang i en kundesupport, folk kom med vanvittige problemer. En startede ud med at fortælle hun ikke kunne logge ind. Og derefter var det bare at begynde at grave, det viste sig at problemet var hun havde glemt at tænde sin skærm, så den var bare sort.. Alt hvad hun havde fortalt havde hun bare fundet på fordi hun troede det ville gøre jeg ville hjælpe hende.
    December 17, 2014, 02:39:20 pm
  • Guldani: Der kan man ikke afvise de gerne har ville slippe for dig ca. 29 min inden da!
    December 17, 2014, 02:36:29 pm
  • Pecenetra: jeg vælger altid chatte og starter med at fortælle hvad jeg har prøvet - plus dem chatten tit er rigtig hyggelige. Man får helt lyst til bare at skrive med dem, har dog ikke gjort det i mere end 30 mon efter problemet blev løst
    December 16, 2014, 08:32:51 pm
  • McOwen: wohoo, fik billetter til Teenage Cancer Trust showet i Royal Albert Hall med Noel Gallagher. Udsolgt, som sædvanligt på ganske få minutter.
    December 16, 2014, 12:27:45 pm
  • mads-wm3: Folk ville jo brokke sig endnu mere, hvis der gik en uge, ja måske en måned før de fik svar... Det er jo reelt den eneste måde man kan lave ordentlig kundeservice på, medmindre du ansætter hundrede tusinde af mennesker i din kundeservice :P
    December 16, 2014, 11:54:59 am
  • Totem: Jeg tror også det er en god filtreringsmåde på folk som ikke har helt vild store problemer. Når de skriver første gang og får et default svar, så gider folk sikkert heller ikke skrive mere :D - men ja, det er begrænset hvor meget tid de kan bruge på hver person. Jeg har hørt om kundeservice hvor de ikke må bruge mere end et bestemt stykke tid på hver kunde
    December 16, 2014, 11:26:59 am
  • mads-wm3: Du får typisk et standard svar i første omgang, og hvis du så svarer på dette, får du et reelt svar. Det er typisk for kundeservice; de giver det standardsvar der passer bedst på problemet, og på den måde får man sorteret en meget stor bunke fra, der har problemer der kan løses med standardsvar. Hvis folk så har yderligere problemer, får de så ekstra opmærksomhed. Hvis de skulle læse alle henvendelser helt igennem, og derefter skrive et personligt svar hver gang, ville det tage flere uger at få bare det første svar jo...
    December 16, 2014, 11:08:44 am
  • Totem: Jeg synes det er lidt komisk at Blizzards kundeservice er langt bedre hvis man får fat i dem på Reddit end hvis man lavet en ticket på deres egen side. På Reddit fik jeg et par linjer om jeg skulle prøve at slette Raptr, fordi det nogengange skaber problemer. På deres egen side kom de med en standard macro. Tror ikke engang de læste mine DxDiag og MSInfo. De er sgu lidt mærkelige hos Blizzard
    December 16, 2014, 10:27:06 am
  • Kiksmann: Nogen som ligger inde med et godt link omkring fordeling af paragon points?
    December 16, 2014, 08:39:40 am
  • mads-wm3: Så lidt ;)
    December 14, 2014, 12:44:44 am
  • LRincewind: Tak for det Mads.
    December 13, 2014, 05:47:37 pm
  • mads-wm3: Man kan ikke spille på tværs af de to systemer.
    December 13, 2014, 05:26:18 pm
  • LRincewind: Hejsa. Nogen der ved om ps3 kan køre på nettet sammen med pc?? PFT.
    December 13, 2014, 03:06:36 pm
  • Totem: Elgiganten er altså også så associale! :( - Duck, det går ud på du vælger hvad du gerne vil have, så dem der får dit link skal gætte på hvad du valgte, så er du med i konkurrencen for ikke at vinde det du har valgt:)
    December 13, 2014, 12:18:10 pm
  • iRubMyDuck: Hvad går det ud på?
    December 13, 2014, 12:09:57 pm
  • Mikkeline Kakaomælk: Så håber jeg bare der er fire venlige sjæle herinde, for har altså ikke fire venner :(. Sådan nogle kunne man bare ikke ønske sig på ElGiganten, PS4 var det tætteste jeg kom.
    December 13, 2014, 07:18:32 am


Reaper of Souls Collector's Edition - Køb her