Kan ikke komme på meget at lave i lvl 60, andet ofc at progresse gennem inferno, hvilket på grund af alt for lidt randomization af maps bare virker 100 % som en gentagelse. - hvis nogen har ideer så må i hellere end gerne give dem, virker lidt sad at smide 900 efter 200 - 250 timers playtime xD
MF'ing virker mere eller mindre pointless på grund af alt den randomization der er på gear. Selvfølgelig finder man noget man kan bruge en gang i mellem, eller skal det bare sælges på ah for gold så man kan købe sig til andet gear, hvilket tbh føles mere eller mindre sørgeligt imo, men det er nok en smagssag. Bryder mig ikke så meget om p2w konceptet, som kommer med rmah. I det mindste kan man evt tjene udgifterne hjem igen hvilket er fedt nok på et eller andet punkt.
I forbindelse med MF'ing virker act bosser også alt for nemme i forhold til elitepacks osv. Selv Diablo virker som en walkover, dog kun nakket ham med monk og så en DH i solo games, men han virker bare for let i forhold til at de packs man kan møde på vejen til ham praktisk set kan onehitte en på inf.
Der er heller ikke rigtigt nogen mulighed for at lege med builds så snart som man når inf, specielt efter a1, så er du stort set låst fast på meget få specs, selvom alle specs ofc skulle være viable jo xD, riight. I store træk syntes de har simplificeret skill systemet alt for meget. Savner lidt d2 skilltrees på det punkt, men bare der var flere brugbare muligheder i endgame så kunne det være mega fedt. Igen begrænset syn da jeg kun har 2 chars i endgame, kan ikke tage mig sammen til at lvle flere på grund af områderne.
Det samme gælder statpoints som de har fjernet, hvilket var fedt ved d2, at man kunne tilpasse sin char på mere end bare gear.
Lidt flere muligheder på followers gear kunne have været awesome så man kunne lege lidt mere med hensyn til den bedste kombination på lvl 60. De virker rettere useless sammenlignet med d2 hvor man kunne bygge en hel char op omkring en merc hvis det var det man ville.
Altid noget d2 stadig funker xD