0 Medlemmer og 1 Gæst læser dette emne.
joo altså.det er jo bare den der graf han viser som det hele drejer sig om. Han smider så også en masse matematik i for at gøre det letter at forstå (sådan ca.).Han viser følgende graf:og det betyder jo bare at i starten så vil 1000 armor reducer den skade du tager en del men når du har meget armor og tilføjer 1000 armor så vil det kun reducer skaden med nogen få procent. Derfor kan det være en fordel at kigge på de andre sats når man når der op.eksemple:damnit, så var det alligevel for stort. Hvis jeg fik den samme mængde "damage reduction" for hver 1000 armor så burde jeg jo at ramme 100% damage reduction når jeg når 6000 armor, i følge statsne til højre, men blizzard kan jo lade folk løbe rundt med 100% damage reduction så det virker kun logisk at det er faldende.
Tusind tak for det gode svar. Nu forstår jeg det meget bedre
Det at kurven flader ud illustrer at der skal meget mere til jo længere op du kommer.. Men siden Armor og All Resistance giver det samme kan man bruge begge ting til at opnå en samlet høj effekt..Så istedet for at gå efter 80% alene ved armor kan man lettere opnå 60% via armor og 60% via resist og på den måde få 85% samlet - Det gør det også lettere at opnå et tal meget tæt på 100% således at du får mere ud af dit liv