Diablo3x.dk | Diablo 3: Reaper of Souls - News & Community

Diablo 3: Reaper of Souls => Diablo 3: Reaper of Souls => Emne startet af: RedMunch efter April 10, 2014, 09:14:39 am

Titel: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: RedMunch efter April 10, 2014, 09:14:39 am
Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate

Der er nu endnu større chance for at finde legendaries i Rifts - og der er lavet andre spændende ændringer.


Legendary bliver nu en reward som er overkommelig at hunte i stedet for alt det gule crap der siden RoS har fyldt en stor procentdel af vores loot hvilket ikke føltes særlig fedt da meget af et er fuldstændig ubrugeligt.

Upcomming:
Unique mobs dropper nu mindre loot
Da der før droppede for meget loot i forhold til deres sværhedsgrad sammenlignet med drops fra rare mobs.

Færre chest i alle act
Da mange begyndte at farme chests på torment VI uden at dræbe mobs har Blizzard valgt at nerfe antallet af chest dog skal de stadig føles gode at åbne. (så måske et buff på loot fra dem men færre af dem)

Kadala's giver flere legendarys
Der bliver nu større mulighed for at gå efter specifikt loot uden at det skal føles som om det kommer til at tage en uendelighed.

Rift 25% -> 100%
Sidst men ikke mindst kommer der en kæmpe buff på chancen for at finde legendary i rift hvilket betyder at der som standart er dobbelt så stor drop chance for at finde legendary i rift i forhold til alle andre steder.

Min kommentar:
Dette er en kæmpe og vigtig opdatering da det før har føltes lidt som en umuligt opgave at anskaffe sig godt gear da der næsten aldrig droppede noget i forhold til det arbejde man lagde i det.
Dog tænker jeg at det er lidt for voldsomt at buffe det så meget på en gang da jeg formoder at alle kommer til at køre Rift på torment nu som det eneste hvilket er lidt ærgerligt da det gerne skulle føles værd at farme over alt så hvorfor ikke bare buffe alle områder lidt i stedet for et rigtig meget...

Citat fra: [url]http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12471197317#1[/url] ([url]http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12471197317#1[/url])
Edit: These hotfixes are now live in the Americas and Europe. They will be deployed to ANZ at approximately 5:00 a.m. PT and to Asia at approximately 1:00 p.m. PT on April 10.

####

Hey all,

A series of hotfixes will be deployed today making more adjustments to overall reward structures within the game.

I wanted to take a minute to explain the reasons for the changes that we are making. A driving goal of our design has been to make killing monsters feel rewarding, we want you all to find tons of cool items that you are excited about but more importantly we want you to have fun while doing it.

Rifts have always been intended to be the most efficient play method in the game, currently they aren’t for a number of reasons. Part of this has to do with the high level of efficiency in farming that players find doing things like farming Manglemaw, Razorclaw and any other number of unique monsters. Another contributing element is that farming chests without having to actually fight monsters is far more effective than actually fighting the monsters. It is very important to us that chests are exciting to find and feel rewarding but presently they are far too common and reliable to farm in certain areas of the game.

Finally Kadala, she has always been intended to give players some degree of control over their item upgrades. While we don’t want players to simply pick and choose from a list of items at an excessively high cost, we do want you to have an answer to the question “How do I upgrade my boots?” Kadala is meant to be that answer, she is meant to give you some direct control over the types of items you find. Since we are increasing the overall reward structure of the game she is also going to be increasing but by a larger amount than the rest of the changes since she didn't feel rewarding enough to us.

Without further delay here is a list of the changes that will be coming in the hotfix.

The Bad!
Unique monsters now drop less items.
*Uniques were dropping far more loot than their difficulty would warrant.

Chest spawns have been thinned out across all acts of the game.
*Ideally chests become less common and something that players can’t flip games to farm. It is our goal to make them feel exciting and rewarding when you find them.

The Good!
The bonus legendary drop rate for rifts is being increased from 25% to 100%!
*This means that while in a rift your chance to find a legendary item from monsters, chests, elites, and everything else is double what it is outside of rifts. No this does not mean opening bounty bags in rifts is the new hotness. ;P

Kadala’s legendary drop rate has been significantly increased.
*Blood Shards are meant to be a compelling element of rift rewards and something players are excited to get.

Loot is an incredibly important aspect of Diablo games and we will continue to keep a very close eye on it. If more problems arise we will continue striving to address them. It isn’t our goal to take loot away from people, we just want to make sure they are having as much fun as possible while finding it and these changes all support that goal.

Good hunting and link the loot!

Travis Day
Edited by Lylirra on 4/9/2014 10:29 PM PDT
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: Naturewalker efter April 10, 2014, 09:34:59 am
Imo synes jeg det er skide åndsvagt... De burde buffe mængden af mats der skal bruges til at crafte legendaries, sygeligt meget, i stedet for. Hvis legendary drops bliver hyppigere ender det med at alle står med sygt overpowered gear og ens karakterer rimelig hurtigt. De burde lave det som i wow, med at man skal samle specielle crafting mats til legendaries i stedet for, så det kun kunne opnås at få legendaries igennem crafting, så havde der været en pointe med at samle gult op. Ikke at det ikke er fedt at det dropper, men det ville give spillet langt mere levetid på denne måde:-D
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: Mike JezZ efter April 10, 2014, 09:44:18 am
Er patchen blevet lagt op?
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: TraXz efter April 10, 2014, 09:45:07 am
Det er blevet så latterligt nemt efterhånden.

Det sejler i forvejen med legendaries når man spiller rifts (også udenfor rifts) og så buffer de dropraten alligevel.
Man kunne tidligere trøste sig med at legendary crafting materials var bare lidt svære at finde, men nej, det har de også buffet.

Jeg tror desværre at D3 hurtigt går dødt på denne måde.   :(

- Derimod fedt at de har sat mængden af chests ned, der kom godt nok mange legendaries ud :o
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: RedMunch efter April 10, 2014, 10:31:00 am
syntes nu ikke jeg har fundet specielt mange legendary i rift :/ så jeg er godt tilfreds med buff men syntes det skulle være over alt og ikke 100% ...
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: Mulle efter April 10, 2014, 11:04:42 am
Det er blevet så latterligt nemt efterhånden.

Det sejler i forvejen med legendaries når man spiller rifts (også udenfor rifts) og så buffer de dropraten alligevel.
Man kunne tidligere trøste sig med at legendary crafting materials var bare lidt svære at finde, men nej, det har de også buffet.

Jeg tror desværre at D3 hurtigt går dødt på denne måde.   :(

- Derimod fedt at de har sat mængden af chests ned, der kom godt nok mange legendaries ud :o

Jeg har fundet ca 1 legendary for hver 5 rifts jeg lavede, det vil jeg ikke ligefrem kalde at sejle i dem.  Og ud af dem har langt langt de fleste været total crap og er bare lavet til forgotten souls.

Jeg synes det er en god og vigtig ændring,  det er også nød at være sjovt for dem som ikke kan spillet 10 timer om dagen!

Rigtig godt med nerf til chests,  det er jo slet ikke det spillet bør gå ud på imo.
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: Mike JezZ efter April 10, 2014, 11:08:05 am
Fandt et dårligt leg i en rift der tog 40ish minutter at klare (Rifts tager længere tid at køre gennem nu... Ku klare den på 15-20 før nu tager de 40 min+), og man bliver stadig ikke belønnet for at spille.

Jeg fik en ring der gav lidt bedre overlevelse og 36% MF, men ryger 12 % ned i damage hvilket er alt for meget :S

Er så træt af at det føles som et MMORPG som ikke belønner dig.
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: TraXz efter April 10, 2014, 11:09:16 am
Det er blevet så latterligt nemt efterhånden.

Det sejler i forvejen med legendaries når man spiller rifts (også udenfor rifts) og så buffer de dropraten alligevel.
Man kunne tidligere trøste sig med at legendary crafting materials var bare lidt svære at finde, men nej, det har de også buffet.

Jeg tror desværre at D3 hurtigt går dødt på denne måde.   :(

- Derimod fedt at de har sat mængden af chests ned, der kom godt nok mange legendaries ud :o

Jeg har fundet ca 1 legendary for hver 5 rifts jeg lavede, det vil jeg ikke ligefrem kalde at sejle i dem.  Og ud af dem har langt langt de fleste været total crap og er bare lavet til forgotten souls.

Jeg synes det er en god og vigtig ændring,  det er også nød at være sjovt for dem som ikke kan spillet 10 timer om dagen!

Rigtig godt med nerf til chests,  det er jo slet ikke det spillet bør gå ud på imo.

Jeg finder som oftest mindst 3 legendaries i timen hvis jeg kører hårdt på, så det har egentlig ikke så meget at gøre med at spille i mange timer. Langt de fleste af mine bliver dog også til Forgotten Souls, hvilket er helt fint med mig. Jeg kan godt lide at lede efter et bestemt item som er næsten umuligt at finde, det er jo stort set det eneste der er at lave i Diablo anyways :)
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: TraXz efter April 10, 2014, 11:14:43 am
Fandt et dårligt leg i en rift der tog 40ish minutter at klare (Rifts tager længere tid at køre gennem nu... Ku klare den på 15-20 før nu tager de 40 min+), og man bliver stadig ikke belønnet for at spille.

Jeg fik en ring der gav lidt bedre overlevelse og 36% MF, men ryger 12 % ned i damage hvilket er alt for meget :S

Er så træt af at det føles som et MMORPG som ikke belønner dig.

15-20 minutter? Det var godt nok også lang tid. Nu ved jeg ikke hvad Torment du spiller på, men det kan godt betale sig at sætte den ned og dermed få mere fart på. For jeg er helt enig i at højt torment slet ikke er belønnende nok! :-)

Vi (den gruppe jeg spiller med) bruger max 5-10 min. pr. rift på Torment 2, nogle gange mindre hvis det er en god rift.
Vi har prøvet at sætte den op på torment 3 og 4 men det gik for langsomt og var slet ikke nok belønnende. Så jeg vil mene at farten er alt afgørende hvis man vil have mange legendaries :)
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: Mike JezZ efter April 10, 2014, 11:30:44 am
Fandt et dårligt leg i en rift der tog 40ish minutter at klare (Rifts tager længere tid at køre gennem nu... Ku klare den på 15-20 før nu tager de 40 min+), og man bliver stadig ikke belønnet for at spille.

Jeg fik en ring der gav lidt bedre overlevelse og 36% MF, men ryger 12 % ned i damage hvilket er alt for meget :S

Er så træt af at det føles som et MMORPG som ikke belønner dig.

15-20 minutter? Det var godt nok også lang tid. Nu ved jeg ikke hvad Torment du spiller på, men det kan godt betale sig at sætte den ned og dermed få mere fart på. For jeg er helt enig i at højt torment slet ikke er belønnende nok! :-)

Vi (den gruppe jeg spiller med) bruger max 5-10 min. pr. rift på Torment 2, nogle gange mindre hvis det er en god rift.
Vi har prøvet at sætte den op på torment 3 og 4 men det gik for langsomt og var slet ikke nok belønnende. Så jeg vil mene at farten er alt afgørende hvis man vil have mange legendaries :)

Jeg kunne tage Rifts på T1 på 15-20 min FØR patch, nu tager de 40 min + EFTER patch. Og jeg får skod loot stadig...
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: TraXz efter April 10, 2014, 11:42:14 am
Fandt et dårligt leg i en rift der tog 40ish minutter at klare (Rifts tager længere tid at køre gennem nu... Ku klare den på 15-20 før nu tager de 40 min+), og man bliver stadig ikke belønnet for at spille.

Jeg fik en ring der gav lidt bedre overlevelse og 36% MF, men ryger 12 % ned i damage hvilket er alt for meget :S

Er så træt af at det føles som et MMORPG som ikke belønner dig.

15-20 minutter? Det var godt nok også lang tid. Nu ved jeg ikke hvad Torment du spiller på, men det kan godt betale sig at sætte den ned og dermed få mere fart på. For jeg er helt enig i at højt torment slet ikke er belønnende nok! :-)

Vi (den gruppe jeg spiller med) bruger max 5-10 min. pr. rift på Torment 2, nogle gange mindre hvis det er en god rift.
Vi har prøvet at sætte den op på torment 3 og 4 men det gik for langsomt og var slet ikke nok belønnende. Så jeg vil mene at farten er alt afgørende hvis man vil have mange legendaries :)

Jeg kunne tage Rifts på T1 på 15-20 min FØR patch, nu tager de 40 min + EFTER patch. Og jeg får skod loot stadig...

Nedtur, hvad har gjort at det nu tager længere tid for dig?
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: BirdDog efter April 10, 2014, 11:58:23 am
nu har jeg ikke spillet efter de her hotfixes, men jeg er en af dem der nemt kan spille 5 timer uden at få et eneste legendary eller set items, og det kan jeg gøre flere dage I træk. Og  når jeg så finder noget så er det så latterligt ringe at det er ubrugligt og mine fig. er fandme ringe udstyret.

så det med at folk svømmer I dem aahhhh, hver glad for at I er heldige..
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: kamala efter April 10, 2014, 12:08:25 pm
Helt enig rifts tager ikke længere tid . Kørte et par stykker igår og de lå mellem 9 og 15 min på T2, ganske som det plejer.
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: Rosewizard efter April 10, 2014, 12:22:57 pm
En rift tager længere tid for mig nu.Jeg kan klart mærke at Wizard er blevet nerfed (Frozen orb aoe...)
Til gengæld løber jeg meget hurtigere igennem med en WD efter patchen!
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: DreamWalker efter April 10, 2014, 12:29:13 pm
farmspeed > alt, hvis i kan lide mange legendary drops så betyder farmspeed ALT. Uanset sværhedsgrad. Jeg har det ligesom traxz, rifts på t2 på 5-10 mins, måske 15 hvis det går helt galt, det betyder som regl 2-3 legendarys i timen, hvis jeg ikke kunne klare denne farmspeed, havde jeg gerne spillet normal-master for at opnå det. Det kan godt være at ma nikke føler det så sjovt ikke at spille torment, for så får man ikke de nye legendarys. Det gør du jo så alligevel ikke, da du ikke får nogle drops. Så derfor kan du lige så godt gå ned i sværhedsgrad, så man bliver gearet i nogle af de lidt "dårligere" legendarys, for så at opnå det rette niveau til at farme torment - man skal kunne kravle før du kan gå ;)

Samtidigt har wizz fået mindre arcane power regen hvis de brugte electrocute - surge of power. Endnu mindre regen hvis de også brugte prodigy passive, sammen med electrocute.
Så hvis man endnu ikke har fundet et alternativ, kan man godt have mistet noget active dps.
se evt wizz forum, hvor jeg smider en post om et alternativ, som højst sandsynligt også vil blive fixed, men ikke er blevet endnu.
Frozen orb aoe nerf synes jeg nu ikke er så slem, så længe jeg får lov at fyre lige så mange af :)
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: kamala efter April 10, 2014, 12:30:12 pm
FO er stadig ikke nerfet. Lige meget
 hvor mange gange i påstår det. FO var bugged og gav for meget, at det så er rettet nu gør ikke at det kan kaldes nerf.
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: choochoo efter April 10, 2014, 01:09:10 pm
Jeg syntes det er godt nok men alt for sent. Hvis man ville har man kunnet farme alle de legendaries man har lyst til vha chests.

At rifts har fået et stort buff syntes jeg er godt, jeg kan dog godt være enig i at det burde være ALLE monstre der fik et buff til drops og ikke kun i rifts.

I øvrigt giver det ikke mening at beklage sig over denne her hotfix hvis man syntes det er for let at få legendaries. Ja det er lettere at få legendaries i rifts nu men alt i alt er det blevet sværere da du kunne farme 10-20 legendaries i timen med chests.
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: TraXz efter April 10, 2014, 01:17:27 pm
Jeg syntes det er godt nok men alt for sent. Hvis man ville har man kunnet farme alle de legendaries man har lyst til vha chests.

At rifts har fået et stort buff syntes jeg er godt, jeg kan dog godt være enig i at det burde være ALLE monstre der fik et buff til drops og ikke kun i rifts.

I øvrigt giver det ikke mening at beklage sig over denne her hotfix hvis man syntes det er for let at få legendaries. Ja det er lettere at få legendaries i rifts nu men alt i alt er det blevet sværere da du kunne farme 10-20 legendaries i timen med chests.

Det er da ikke blevet sværere hvis jeg alligevel ikke farmede chests ? :)

Men jeg er helt enig i at den kommer alt for sent, men det kender vi jo fra alle de tidligere patches og ændringer. Blizzard får en fantastisk idé som vil ændre hele gameplay, men de glemmer lige at tænke det hele igennem fordi de får for travlt, det resulterer som sædvanlig i en masse bugs som bliver udnyttet og vupti, så har alle alt det de skal bruge efter 2-3 dage. Nogle gange undrer jeg mig over om de gør det med vilje, for at få det til at føles fedt de første par dage...
Titel: Sv: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: Camelo efter April 11, 2014, 12:15:13 am
Jeg har lige ændret i starten af dit indlæg for at aktivere det som en nyhed. :)
Titel: Sv: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: Lars efter April 11, 2014, 08:36:44 am
Jeg tror jeg lavede omkring 20 t2+ rifts i går. Og jeg var langt fra heldig. Jeg fik næsten samme antal af legendaries fra rifts som jeg fik før. Så jeg har ikke været så heldig. Men jeg nød at det var nemt at finde crafting mats til legendaries. Fordi jeg fik lavet 2 upgrades. Asheras bukser og sko.

Men jeg så et par stykker der fik mange legendaries i clanen. Heldige kartofler.
Titel: Sv: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: Dr. Durden efter April 13, 2014, 12:44:45 pm
Men de her hot fixes er jo ikke implementeret endnu?!?!
Titel: Sv: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: kamala efter April 13, 2014, 01:10:39 pm
Jo de er online
Titel: Sv: Loot Hotfixes
Indlæg af: Mike JezZ efter April 16, 2014, 12:08:28 pm
nu har jeg ikke spillet efter de her hotfixes, men jeg er en af dem der nemt kan spille 5 timer uden at få et eneste legendary eller set items, og det kan jeg gøre flere dage I træk. Og  når jeg så finder noget så er det så latterligt ringe at det er ubrugligt og mine fig. er fandme ringe udstyret.

så det med at folk svømmer I dem aahhhh, hver glad for at I er heldige..

Samme her. Min interesse for D3 er styrtdykket. Jeg får ingen rewards, og hvis jeg gør, er det elendige legs. Det er ikke sjovt at køre i 5 timer uden et leg drop, og når det så endeligt dropper er det skrald.
Titel: Sv: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: Mikkeline Kakaomælk efter April 16, 2014, 12:11:35 pm
Jeg plejer ikke normalt at svømme i legendaries eller noget, men hold kæft det gik helt amok i går aftes.
I løbet af 2 rifts + ~400 blood shards ramte jeg 11-12 legendaries + 1 legendary plan.
Det var helt sindssygt.
Titel: Sv: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: Camelo efter April 16, 2014, 12:40:33 pm
Kørte tre rifts i går = 0 legendaries ;) Heller ikke fra mine 400 shards. Argggh!
Titel: Sv: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: Maestroelite efter April 16, 2014, 01:02:08 pm
Kørte tre rifts i går = 0 legendaries ;) Heller ikke fra mine 400 shards. Argggh!

Kørte 3-4 stykker på T2 igår aftes, først på den sidste fik jeg en leg, en 2 hånds mace som blev makkuleret med det samme.
Dem jeg var med fik dog 2-3 stykker hver...
Titel: Sv: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: Lars efter April 16, 2014, 03:04:47 pm
Jeg ved ikke om der har været et eller andet med serveren, men jeg sad på en teamspeak med 10 andre der spillede diablo. Og der droppede næsten ingen ting for alle af os.

Jeg farmede omkring 5 timer i går aften. Og jeg fik i alt 10 legendaries. Det er bare for ringe det er.
Titel: Sv: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: kamala efter April 16, 2014, 03:11:15 pm
Det svinger meget og det er oppe og nede . I mandags fik jeg 3 fra kadala for 200 shards. Kørte så en røvfuld rifts, hvor jeg fik henholdsvis 3-2-1 legs på de 3 første, efter det gad jeg ikke holde statistik mere. Og de
Titel: Sv: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: damage efter April 16, 2014, 03:31:27 pm
Det handler jo om RNG. Så stop med at tude så meget :D
Titel: Sv: Loot Hotfixes - endnu større legendary droprate
Indlæg af: Guldani efter April 18, 2014, 11:09:40 pm
For et par dage siden kørte jeg 10 rifts i træk. Fik en legendary i 9 af dem. Dagen efter kørte jeg 6 i træk uden et drop. RNG bitchez!!1. De kan jo heller ikke gøre dropraten for høj, når folk har fået deres gear er de jo færdig med spillet. I hvert fald indtil ladder.