0 Medlemmer og 1 Gæst læser dette emne.
Med lineært mener han nok at det er altid de samme stats du kigger efter uanset dit build/character.. DPS, armor/res, dmg red, healing osv. Fjerner du "main stat" så vil du se at alle render rundt med det samme gear, og går efter præcis det samme udstyr..I D2, udnyttede man små ting i visse skill på forskellig måde.. En type gear var ikke nødvendigvis godt for alle skills, og ikke alle gik efter at få lifesteal som healing.. Og alle characters i D2 havde stadig ~3 forskellige builds som kunne bruges til at klare Hell, der var blot nogle "mainstream" builds som blev ret populære for deres effektivitet, fx: Hammerdin, Smiter eller Light soso..Men ja netop itemization og randomness i affixes gør PvP utrolig svær og unfair at balancere, og de 100-300 ekstra stat points man får fra Paragon levels kan alligevel betyde en del, når 1% har så stor indflydelse som det har i D3.. Det er en farlig omgang at skulle lave en PvP mode til D3 som er tilfredsstillende for alle..