Log ind med brugernavn, kodeord og sessionslængde
collapse collapse

* Random Quotes

Diablo 3 er netop blevet annonceret.
- Camelo
http://oldforum.diablo3x.dk/index.php?topic=11562.0


Forfatter Emne: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)  (Læst 8364 gange)

0 Medlemmer og 1 Gæst læser dette emne.

Offline Tranq

  • Indlæg: 800
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
    • Min Stream:
  • Battletag:
    tranq#2401
Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Dato: September 28, 2012, 10:57:02 am »
0
Barbarian

Whirlwind

Fury cost from 16 to 9 10
​Current cost is now a flat value per cycle + an additional cost based on attack speed. Changing this slightly so that the new continual cost is 7 flat + 3 per cycle. The end result is that the cost discrepancy between slow weapons and fast weapons has been greatly reduced.

Demon Hunter

Evasive Fire
Skill Rune – Shrapnel has been replaced with a new rune: "Hardened"
Hardened increases your Armor by 50% 25% for 3 seconds and replaces the backflip

Wizard

Ice Armor
Now reduces damage from melee attacks by 8% 12%

Skill Rune - Crystallize
Armor bonus per stack reduced from 30% to 20%

Meteor

Skill Rune - Star Pact
Proc coefficient reduced from 0.1 to 0.05

Skill Rune - Meteor Shower
Proc coefficient reduced from 0.25 to 0.10625

Skill Rune - Liquefy
Proc coefficient reduced from 0.125 to 0.10625

Ray of Frost

Skill Rune – Sleet Storm
Weapon damage increased from 215% to 333% 280%

Spectral Blade
Proc coefficient reduced from 0.222 to 0.14

Skill Rune – Healing Blades
Heal amount reduced from 8% to 5% of critical damage done

Skill Rune - Thrown Blades
Proc coefficient reduced from 0.111 to 0.08

Storm Armor
Now triggers much more frequently

Bug Fixes

Archon: Teleport
Now properly breaks roots when cast

Magic Weapon
Skill Rune - Blood Magic
Blood Magic should now work with damge over time spells (such as Archon: Disintegrate, Ray of Frost, etc)

Illusionist
Illusionist should now reset the cooldown of Archon: Teleport when it procs

Fixed a bug that would sometimes cause followers or quest NPCs to attack idle creatures (such as treasure goblins) if they were the closest target

Items

The chance for Legendary and set items to drop has been doubled

Bug Fixes

The Hellfire Ring can no longer be dropped on the ground

Mara's Kaleidoscope can now correctly roll 3 random affixes in addition to its 3 fixed affixes

Fixed an issue with Nagelring and Unity legendary rings which caused them to not drop
Monsters

Elite modifiers have been changed slightly at higher levels:

The minimum stun duration required for most Elites is now 0.65 seconds (up from 0.5 seconds); stuns less than 0.65 seconds will have no effect

The minimum stun duration required for Rares and bosses is now 0.85 seconds (up from 0.5 seconds); stuns less than 0.85 seconds will have no effect

Lacunis now have a cooldown on their combo attack

Monsters with the Desecrator affix will no longer occasionally cast desecrator pools on players more than 50 yards away

Arcane Enchanted will now properly reduced their damage based on a players Damage Reduction Against Elites modifier
« Senest Redigeret: September 28, 2012, 10:59:53 am af Tranq »

Offline Engelund

  • Indlæg: 316
  • Respect: 0
    • Vis profil
  • Battletag:
    Engelund#2103
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #1 Dato: September 28, 2012, 11:25:16 am »
0
Uff :D glæder mig til at rende rundt med unity ring og hellfire ring :D

Offline Vandborg

  • Indlæg: 8
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #2 Dato: September 28, 2012, 11:42:24 am »
0
Bliver sku lækkert at legendary og set items bliver nemmere at finde :)

Offline Pecenetra

  • Global Moderator
  • Indlæg: 16538
  • Køn: Mand
  • everything is Possible
  • Respect: +50
    • Vis profil
  • Battletag:
    KiWeN#1431
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #3 Dato: September 28, 2012, 01:41:59 pm »
0
Bliver sku lækkert at legendary og set items bliver nemmere at finde :)
Det dobbelte af ingenting er stadig ingenting, men håber nu det giver lidt mere vind i dem...

Offline Vandborg

  • Indlæg: 8
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #4 Dato: September 28, 2012, 01:47:13 pm »
0
der kan self. være noget om snakken. men man kan da håbe på bare at finde 1 så.

ellers kan man da håbe priserne på AH bliver billigere, når de heldige finder endnu flere. ^^
« Senest Redigeret: September 28, 2012, 01:48:43 pm af Vandborg »

Offline TheDomino

  • Retired Moderator
  • Indlæg: 1277
  • Køn: Mand
  • Respect: +2
    • Vis profil
    • Diablo3x.dk
  • Battletag:
    TheDomino#2447
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #5 Dato: September 28, 2012, 01:49:19 pm »
0
Bliver sku lækkert at legendary og set items bliver nemmere at finde :)
Det dobbelte af ingenting er stadig ingenting, men håber nu det giver lidt mere vind i dem...

Af ren nysgerrighed når du siger ingenting, er det så A) fordi du ikke spiller ret meget mere end 3 timer om ugen B) fordi du fjoller rundt på hell og farmer? eller C) fordi du måske "kun" er paragon lvl 12 og ikke rigtig har noget mf?

Synes det er en lidt negativ indstilling. Hvis man ikke farmer nok, de rigtige steder eller med en del mf kan man heller ikke forvente at der dropper det vilde loot hele tiden :)

Når vi farmer, finder vi i gennemsnit 1-2 legendaries pr. 3.5 run pr. mand, hvor et run tager max 30 minutter. Så når de fordobler droprate kommer det til at have en stor betydning som vi er mange der er glade for.

Offline Vandborg

  • Indlæg: 8
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #6 Dato: September 28, 2012, 02:04:31 pm »
0
Hvor er det bedste sted at farme ? hvad jeg kan læse mig til rundt omkring skal man bare køre Hart of sin questet på inf. er ikke selv i særlig højt para lvl men synes det giver fint xp at køre det run.

Offline Pecenetra

  • Global Moderator
  • Indlæg: 16538
  • Køn: Mand
  • everything is Possible
  • Respect: +50
    • Vis profil
  • Battletag:
    KiWeN#1431
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #7 Dato: September 28, 2012, 04:35:43 pm »
0
Bliver sku lækkert at legendary og set items bliver nemmere at finde :)
Det dobbelte af ingenting er stadig ingenting, men håber nu det giver lidt mere vind i dem...

Af ren nysgerrighed når du siger ingenting, er det så A) fordi du ikke spiller ret meget mere end 3 timer om ugen B) fordi du fjoller rundt på hell og farmer? eller C) fordi du måske "kun" er paragon lvl 12 og ikke rigtig har noget mf?

Synes det er en lidt negativ indstilling. Hvis man ikke farmer nok, de rigtige steder eller med en del mf kan man heller ikke forvente at der dropper det vilde loot hele tiden :)

Når vi farmer, finder vi i gennemsnit 1-2 legendaries pr. 3.5 run pr. mand, hvor et run tager max 30 minutter. Så når de fordobler droprate kommer det til at have en stor betydning som vi er mange der er glade for.
A) om du spiller 3 timer eller 12 timer i en streg burde ingen rolle spille, hvis 1 ud af 1000 drops er legendary kommer de uanset hvor lange sessioner man kører - jeg har bare svært ved at holde modet oppe i mere end 3 timer, da spillet er så fandens kedeligt :-\

B) Legendaries kan også droppe på Hell, og på normal, så om du er et ene eller det andet sted burde ikke spille nogen rolle, men siden farming på inferno er så langsommeligt og enformigt, hygger vi mest med at finde steder og områder vi mangler til achievements og sådan - der er Hell bare langt mere simpelt

C) Paragon eller ej, systemet er stadig dybt tragikomisk lavet og et udtryk for mangel på bedre ideer, jeg har bare ikke gidet at komme højere op end level 12 - endnu, og har set 3 legendaries i løbet af de levels og 2 under standard spil.. Og nej jeg løber ikke med mf gear, da gevinsten ved det stadig synes alt for lav, gold find giver en bedre bonus, og kan fint anvendes på Hell også ;)

Offline TheDomino

  • Retired Moderator
  • Indlæg: 1277
  • Køn: Mand
  • Respect: +2
    • Vis profil
    • Diablo3x.dk
  • Battletag:
    TheDomino#2447
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #8 Dato: September 28, 2012, 05:22:56 pm »
0
Bliver sku lækkert at legendary og set items bliver nemmere at finde :)
Det dobbelte af ingenting er stadig ingenting, men håber nu det giver lidt mere vind i dem...

Af ren nysgerrighed når du siger ingenting, er det så A) fordi du ikke spiller ret meget mere end 3 timer om ugen B) fordi du fjoller rundt på hell og farmer? eller C) fordi du måske "kun" er paragon lvl 12 og ikke rigtig har noget mf?

Synes det er en lidt negativ indstilling. Hvis man ikke farmer nok, de rigtige steder eller med en del mf kan man heller ikke forvente at der dropper det vilde loot hele tiden :)

Når vi farmer, finder vi i gennemsnit 1-2 legendaries pr. 3.5 run pr. mand, hvor et run tager max 30 minutter. Så når de fordobler droprate kommer det til at have en stor betydning som vi er mange der er glade for.
A) om du spiller 3 timer eller 12 timer i en streg burde ingen rolle spille, hvis 1 ud af 1000 drops er legendary kommer de uanset hvor lange sessioner man kører - jeg har bare svært ved at holde modet oppe i mere end 3 timer, da spillet er så fandens kedeligt :-\

B) Legendaries kan også droppe på Hell, og på normal, så om du er et ene eller det andet sted burde ikke spille nogen rolle, men siden farming på inferno er så langsommeligt og enformigt, hygger vi mest med at finde steder og områder vi mangler til achievements og sådan - der er Hell bare langt mere simpelt

C) Paragon eller ej, systemet er stadig dybt tragikomisk lavet og et udtryk for mangel på bedre ideer, jeg har bare ikke gidet at komme højere op end level 12 - endnu, og har set 3 legendaries i løbet af de levels og 2 under standard spil.. Og nej jeg løber ikke med mf gear, da gevinsten ved det stadig synes alt for lav, gold find giver en bedre bonus, og kan fint anvendes på Hell også ;)

Når du enten er kommet længere op i paragon lvl eller prøver at løbe med fuld mf over længere tid kan vi jo tage snakken om at det ikke er rewarding nok igen..

Dit statement om at det dobbelte af ingenting stadig er ingenting synes jeg dog stadig er en anelse pesimisitisk. Spillet er rewarding, det belønner blot dem der farmer konsistent, de rigtige steder og med mf.

Et tip til at gøre det sjovere at farme kunne være at besøge vores diablo3x.dk team speak server hvor mange af medlemmerne sidder og farmer med hinanden. Det er dælme hyggeligt :)

Offline iCoke

  • Indlæg: 6397
  • Køn: Mand
  • You gotta enjoy the little things.
  • Respect: +9
    • Vis profil
  • Battletag:
    iCoke#2903
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #9 Dato: September 28, 2012, 05:40:31 pm »
0
Mhmm, dobbelt drop på legendary og set items, nice nice. :) Glæder jeg mig nu til, det er jo trods alt bedre end ingenting (altså hvis de ikke gjorde det) så jeg klager ikke.

Offline nex0r

  • Indlæg: 453
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
  • Battletag:
    nex0r#2922
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #10 Dato: September 28, 2012, 05:46:03 pm »
0
Hvis man farmer på hell , er man ihvertfald sikker på ikke at finde "gode" legendary items, da drop chancen er meget lav .. Og gold find kan godt være en mulighed at spille med hvis man orker at sidde at spille mange timer for at farme gold... For mig har MAX MF (375) gemmen hele spillet gjort at jeg står der hvor jeg gør idag, det handler bare om tålmodighed, nogen dage fandt jeg 5 legendary items andre dage finder jeg 15 ...


Offline Momberg

  • Indlæg: 83
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #11 Dato: September 28, 2012, 06:35:54 pm »
0
hvornår er det at den patch kommer ud af test?

Offline TheDomino

  • Retired Moderator
  • Indlæg: 1277
  • Køn: Mand
  • Respect: +2
    • Vis profil
    • Diablo3x.dk
  • Battletag:
    TheDomino#2447
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #12 Dato: September 28, 2012, 06:46:17 pm »
0
hvornår er det at den patch kommer ud af test?

Det bedste bud vil være mellem 2 uger og en måneds tid :)

Offline MortenKP

  • Indlæg: 70
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #13 Dato: September 29, 2012, 01:31:52 am »
0
Bliver sku lækkert at legendary og set items bliver nemmere at finde :)
Det dobbelte af ingenting er stadig ingenting, men håber nu det giver lidt mere vind i dem...

Af ren nysgerrighed når du siger ingenting, er det så A) fordi du ikke spiller ret meget mere end 3 timer om ugen B) fordi du fjoller rundt på hell og farmer? eller C) fordi du måske "kun" er paragon lvl 12 og ikke rigtig har noget mf?

Synes det er en lidt negativ indstilling. Hvis man ikke farmer nok, de rigtige steder eller med en del mf kan man heller ikke forvente at der dropper det vilde loot hele tiden :)

Når vi farmer, finder vi i gennemsnit 1-2 legendaries pr. 3.5 run pr. mand, hvor et run tager max 30 minutter. Så når de fordobler droprate kommer det til at have en stor betydning som vi er mange der er glade for.
A) om du spiller 3 timer eller 12 timer i en streg burde ingen rolle spille, hvis 1 ud af 1000 drops er legendary kommer de uanset hvor lange sessioner man kører - jeg har bare svært ved at holde modet oppe i mere end 3 timer, da spillet er så fandens kedeligt :-\

B) Legendaries kan også droppe på Hell, og på normal, så om du er et ene eller det andet sted burde ikke spille nogen rolle, men siden farming på inferno er så langsommeligt og enformigt, hygger vi mest med at finde steder og områder vi mangler til achievements og sådan - der er Hell bare langt mere simpelt

C) Paragon eller ej, systemet er stadig dybt tragikomisk lavet og et udtryk for mangel på bedre ideer, jeg har bare ikke gidet at komme højere op end level 12 - endnu, og har set 3 legendaries i løbet af de levels og 2 under standard spil.. Og nej jeg løber ikke med mf gear, da gevinsten ved det stadig synes alt for lav, gold find giver en bedre bonus, og kan fint anvendes på Hell også ;)

Når du enten er kommet længere op i paragon lvl eller prøver at løbe med fuld mf over længere tid kan vi jo tage snakken om at det ikke er rewarding nok igen..

Dit statement om at det dobbelte af ingenting stadig er ingenting synes jeg dog stadig er en anelse pesimisitisk. Spillet er rewarding, det belønner blot dem der farmer konsistent, de rigtige steder og med mf.

Et tip til at gøre det sjovere at farme kunne være at besøge vores diablo3x.dk team speak server hvor mange af medlemmerne sidder og farmer med hinanden. Det er dælme hyggeligt :)

Aftenens høst, jeg kørte 8 stk. Alkazier runs og fandt 3 legendaries har vel taget en 3 timer.

Kunne være du skulle prøve med lidt MF Pecenetra. PS: Nex0r den bandit fandt for ~100 mil. items i samme runs

Offline lbm_

  • Indlæg: 240
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
  • Battletag:
    LaBliMo#2143
Sv: Opdatering til Patch 1.0.5 (Patch Notes)
« Svar #14 Dato: September 29, 2012, 11:01:43 am »
0
Alkazier runs ? Vil du forklarer nærmere...

 


* Medlemmer Online

  • Dot Gæster: 763
  • Dot Skjult: 0
  • Dot Brugere: 0

There aren't any users online.
begyndt igen af frisser
[Februar 21, 2024, 09:49:33 am]


Sv: spille eller ej af frisser
[Oktober 29, 2023, 08:39:40 pm]


Sv: spille eller ej af MonsterPool
[Oktober 14, 2023, 01:23:07 am]


Sv: spille eller ej af frisser
[August 07, 2023, 09:40:53 am]


spille eller ej af frisser
[Juli 19, 2023, 09:16:15 pm]

Refresh History  full_page
  • MonsterPool: [link]
    Juni 09, 2024, 10:59:16 pm
  • mads-wm3: Bøh!
    Januar 20, 2024, 11:41:03 pm
  • MonsterPool: Back online!
    November 21, 2022, 08:12:14 pm
  • mads-wm3: Yes, det har vi - er du kommet ind på den endnu eller?
    Oktober 03, 2021, 08:03:54 pm
  • darkdk: Har vi egentlig en discord?
    September 27, 2021, 04:04:14 pm
  • RedMunch: Hvis nogle skal med kl. 17 så join discord eller tilføj mig på battlenet :P
    September 23, 2021, 08:54:02 am
  • Subtonic: 18 timer aaaaaarrrrrgggghhh
    September 22, 2021, 11:10:42 pm