Log ind med brugernavn, kodeord og sessionslængde
collapse collapse

* Random Quotes

"All this for a hammer?!"
- Necromancer efter at have fundet Horadric Malus

Forfatter Emne: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter  (Læst 37098 gange)

0 Medlemmer og 1 Gæst læser dette emne.

Offline Dozz

  • Indlæg: 5
  • Køn: Mand
  • UBEHAGELIGT!!
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #15 Dato: Marts 08, 2012, 10:33:29 pm »
0
Jeg har lavet mit ukast i Word med tabel og hele lortet. Derfor se det på dette link:

http://dl.dropbox.com/u/20632952/D3%20konkurrence.pdf

Håber det falder i jeres smag.
« Senest Redigeret: Marts 09, 2012, 01:21:08 am af Dozz »
Power Overwhelming...

Offline Vareex

  • Indlæg: 284
  • Køn: Mand
  • min store lidenskab er spil, motorcykel og damer:)
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #16 Dato: Marts 09, 2012, 12:17:41 am »
0


Lore:      The Pirat is among the most fearede on the seven seas.
              The oldest of them all.
              He have survived the most incredibel battels.
              Lost he's leg to Mody Dick... but Mody got slain!
              Lost he's hand to Jörmungandr, but IT got slain!
              Now he is ready to slay Diablo. But what will he lose this time?...


Abbillitys           Alcho Breath (generates 3 crazyness)      primary
             A nasty cloud of nasty breath hurts the enemies for 30% weapon damage and slow them for 40% for 1 second.

             Bling Bling Hook (genreates 3 crazyness)
             The pointy blow by the hook makes the enemies bleed for 85% weapon damage over 3 seconds

             Svinging Saber (generates 3 crazyness)       primary
             The saber that have cost many lives gets a crazy swing that can hit multiply enemies infront of you for 75% weapon damage

             Parrot of Randomness (cost 9 crazyness)
            Sometimes it tells a joke... other times it attack enemies for 125% weapon damage. If it get a critical hit (bird crap) the enemies is also stun in 2 seconds

             Magic Wooden Leg (cost 9 crazyness)
               The leg is imbuede whit magic power.
             The Pirat stands on one leg and fire a medium burst of Arcane energy from hes wooden leg, that deals 175% weapon damage in a small cone.

             Awsome Nippel Piercing (cost 50 crazyness)   defensive
             When twisted, The Pirat go into crazy mode. He will get a 50% speed bonus and will get 50% less damage taken for 5 seconds. How ever it will be hard to control The Pirat the first
 2 seconds, because of the amount of pain.
      
             Super Mini Cannon (cost 85 crazyness)
             Puts down the nice lookings "small" cannon. Takes target and FIRE!
             Will knockback, and enemies takes 395% weapon damage.
             Takes 60 seconds to reload. Because of 1 hand use only (haha!)...


Passive skills   
                       Alchohol all around

             Rom or Whisky bottels will pop from health globes.
             A must have for The Pirat.

                  Alchohol in the Blood

                  When The Pirat is drunk, he takes 5% less damage.


                  Magic Smile

                  In evry town he can barging all merchant down to pirat prices (80% discount)
      

Offline Nybrat

  • Indlæg: 15
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #17 Dato: Marts 09, 2012, 01:18:01 am »
0
Willbender


Overview:

Willbenders are masters of the mind. They use their telekinetic and telepathic abilities to control all around them. They can construct metalminions with weapons and armor left on the battlefield, start a landslide or even mind control the deadliest demons.

Even though Willbenders rely alot on their powers of the mind to bend the surroundings and other beings to their will, they are also well trained in the use of the staff and other 2-handed weapons.

Willbenders got alot of offensive powers and fare best in parties where they are protected by other party members but don't let that foul you. When needed the Willbenders are more than capable to protect themselves from the elements in the World of Sanctuary.


Background:

In the mountains of Khandurs there is a small settlement, hidden from outsiders. Here thrives a small group of people, specially gifted in the powers of the mind. Only one man knows the settlement precise location, a man who goes by the name "Cain the Elder". He guards this secret with his life...
The people in the settlement call themselves Willbenders and begin to study the power of the mind as soon as they reach the age of 5. By the age of 12 most Willbenders are able to perform the most basic abilities associated with Willbenders, like bending a piece of metal and mindcontrolling a small animal.
The studies of the mind never stop and Willbenders spend most of their life in their settlement. Although a small group of the most experienced Willbenders are planing to leave the secure settlement to join forces agains the returning evil.


Equipment:

Willbenders are often mistanken for possessing no melee combat skill at all but enemies of the Willbender often find out they underestimated their foe. Willbenders favor the staff but can often be seen with a slim two-handed sword, like the katana or a stave like the poleaxe. Willbenders can lack physical strengt to swing their weapon with enough force to do damage but this is where they draw on their mental powers to increase the force of the blow.



Active Skill

Bonesnap
                       
Primary

Cost: 10 Concentration

The Willbender attempts to break bones in the body of this enemy with his mind causing 110% weapon damage as physical damage.



Telekinetic Throw

Secondary

Cost: 35 Concentration

Hurl a nearby large object into your enemies, dealing 250% weapon damage as physical damage to all enemies within 10 yards.



Passive Skill

Shield of elements

Defensive

Cooldown: 30 seconds

Creates a small shield around the target increasing elemental resistance by 50% for 10 seconds.



Metal

Metal Minion

Metal

Cost: 75 Concentration

Cooldown: 60 seconds

Target a small area on the battlefield. All metal within that area will be bent into a mindless metal minion controlled by the Willbender. The metal minion will do 20% weapon damage as physical damage per hit + 1% per metal item within the summoning area (max 10%).



Mind

Mindblast

Mind

Cost: 30 Concentration
Cooldown: 15 seconds

Blasts the mind of all enemies infront of the Willbender. This stuns the enemies for 2 seconds and deals 250% weapon damage as Arcane.



Combat Meditation

Combat Meditation

Precision Strike

Generate: 80 Concentration
Cooldown: 20 seconds

The Willbender swings his weapon with outmost precision generating concentration dealing  300% weapon damage and dazing the enemy for 5 seconds.



(Not my picture)

Offline Mbk90

  • Indlæg: 39
  • Køn: Mand
  • BATTLETAG: Mbk90#2931
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #18 Dato: Marts 09, 2012, 02:31:08 am »
0
The Sentinel


Lore:
Da sanctuary og menneskeheden (nephalem) blev skabt, sendte ærkeenglen Inarius en hær af engle til jorden, med henblik på at observere og hjælpe mennesket i begyndelsen af civilisation, men ikke dets udvikling. Disse engle blev kaldt Sentinels.

Som tiden gik, og englene så på mens menneskeheden voksede, begyndte mange af dem, at  udviklede følelser for mennesket, og hjalp dem defor mere end hvad de oprindeligt var blevet sat på jorden til at skulle. Deres sande form kan ikke ses af mennesker, og derfor udstår de i menneskelig form, når det er nødvendigt. De hjalp mennesket i at forstå forskellige videnskaber så som magi, astrologi, spådom, medicin og mange flere. Herefter blev det hurtigt klart for Inarius, at mennesket var i stand til at opnå større kræfter end først ventet, hvilket resulterede i Inarius ønske om at udslette dem. Eftersom  disse Sentinels oprindeligt bar skylden for dette, blev de forvist i at vende tilbage til High Heavens.

De Sentinels som ikke blev dræbt efter dette, valgte at bruge deres angelic kræfter på at kæmpe for menneskeheden og prøve at opretholde civilisationen. I dag kæmper de stadig for menneskeheden, selvom de er ved at være en uddøende race i sanctuary.


Power source: Grace
Grace er en energitype, som giver dem deres kræfter – uden vil de være almindelige dødelige.


Active skills:

Dead Reckoning
Et enkelt hvirvel melee-angreb, som skader for +150% weapon damage.

Trick
Et melee-angreb, hvor man kort indtager sin oprindelige form, og derved snyder fjenden så man kan angribe dem bagfra. Herved giver man +75% weapon damage, og din modstanders attack speed nedsættes i 5sec.

Teleportation
Teleport var en vigtig evne for Sentinels, da de arbejde for Inarius, idet de dengang skulle være i stand til at våge over mange forskellige steder på samme tid. I dag besidder de stadig denne evne, og bruger den bl.a. til at hurtigt at komme menneskerne til undsætning under kamp mod det onde.

Telekinesis
Sentinels har evnen til at bevæge og påvirke objekter vha. tankens kraft. Det giver muligheden for at samle items op, udløse fælder eller stun fjenden på afstand. Stun effekten virker i 5sec.

Inflicting Harm
En form for telekinese som gør, at fjenden hurtigt begynder at degenerere indefra. Dette ses ved at fjenden kaster blod og indvolde op, indtil de til sidst dør.

Invisibility
Tidligere en af de vigtigste evner en Sentinel havde. Ved at skifte til deres oprindelige form, har de muligheden for at blive usynlige i kort tid. I denne tid kan man ikke gøre nogen skade, men kan bruges i kamp for at fjerne fjendens fokus fra en selv, så han angriber en medspiller eller forsvinder.

Resurrection
At genoplive en, kræver alt af en Sentinels grace, derfor er den Sentinel der udfører dette også hårdt svækket bagefter, og har derfor heller ikke mulighed for at genoplive et nyt gruppemedlem lang tid efter. Denne evne kan vise sig nyttig i kamp, hvor man har hårdt brug for alle gruppemedlemmer. Visuelt vil man kunne se et kraftigt lyseblåt lys når en Sentinel genopliver et gruppemedlem – dette er hans grace.


Passive skills:

Seal of High Heavens (Defensive)
Engle har muligheden for at helbrede, og som engel har en Sentinel også denne evne. De kan velsigne sig selv og sine gruppemedlemmer i kamp, hvilket langsomt vil helbrede dem.

Seal of Protection (Defensive)
Et seal som en Sentinel kan velsigne sig selv eller sine gruppemedlemmer med. Dette seal reducerer den skade du modtager fra fjenden.

Seal of Honor (Offensive)
Et seal som forbedrer Sentinels og gruppemedlemmers kampteknik i form af attack speed.

Seal of Vengeance (Offensive)
Et seal som øger en Sentinels eller dets gruppemedlemmers skade gjort til fjenden.

Conquering strength (Offensive)
Sentinels har en overnaturlig styrke, hvilket gør dem til formidable krigere. På trods af deres kraftige magiske evner, kan de have stor indflydelse i kamp, når de bruger deres styrke i at svinge sværdet og parere med deres skjold. Conquering strength øger weapon damage med +20% og crit chance med +5%.


Combat technique:
Dette er en melee-orienteret character, som også har få magiske angreb. En Sentinels kampteknik vil være baseret på en kombination af hurtighed og styrke, og i et party kan ens gruppemedlemmer nyde godt af bl.a. de forskellige seals man har, heriblandt healing og protection.

En Sentinel er dog ikke begrænset til nærkamp, og kan også sagtens bruges som en ranged character, med hans angelic kræfter, eller en kombination af de to. Med et skjold, og det rigtige passive skill, vil han være i stand til at modstå megen af den skade der gives.
Dette er en character som er virkelig god til at støtte ens party med diverse seals, og samtidigt være en fighter.


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
I diablo 2 var min favorit character uden tvivl paladin, så håber lidt på at en fremtidig expansion kan give mig den character tilbage, eller en som minder lidt om. Desuden syntes jeg også vi mangler en dedikeret shield user :).
Tegningen af min character har jeg selv tegnet, men har fået lidt inspiration fra forskellige steder. Mit resource system er lavet i paint, så det ser måske ikke lige så godt ud :P
« Senest Redigeret: Marts 09, 2012, 03:56:32 am af Mbk90 »

Offline Steffenlikesmen

  • Indlæg: 722
  • Køn: Mand
  • Nikolas Bech
  • Respect: 0
    • Vis profil
  • Battletag:
    Dallas#2248
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #19 Dato: Marts 09, 2012, 11:04:13 am »
0


Lightwhiter

Lightwhiters are the lowest ranked angels. Although very capable, they have never been the angels in combat, more guides for other warriors, although with the impending doom, the heavenly host has decided to boost the ranks with the Lightwhiters.
Mostly peaceful and inspirational to others, they have now become fierce and a force to be reckoned with.

Their combat style is based upon melee with spells to support but they are more then capable with their spells only aswell. They can eliminate foes with precise melee attacks or blast them away with powerful spells.

They wear light armor and their preferred weapon is either swords or maces.

Resource: Faith

To fight against the evil forces, they draw upon their faith in the heavenly host. A most powerful resource, when channelled into attacks or spells.

Key Features:

Teleportation:

Faith spender: 10 (if group teleportion is on, the cost is increased to 25)
Cooldown: 10 seconds

The Lightwhiter is a master of teleportation and is able to teleport himself or party members anywhere.

Runes:

Crimson: When runed, the teleport deals 150% weapon damage and knockback if any enemies are nearby.

Indigo: When runed, the teleport cost is reduced by 5 and cooldown is removed.

Alabaster: When runed, the teleport creates an illusion, from where he teleported, with 150% health and doing 50% weapon damage.


Energy Blast:

Faith generator.

Blasts his foes with the divine energies that flows through him.

Damage: 110% weapon damage within 10 yards and has a 15% knockback chance.

Runes:

Crimson: When runed, the Energy Blast damage is increased to 130% and the chance to knockback is increased to 30%.

Indigo: When runed, the Energy Blast radius is increased to 20 yards and damage increased to 120% but removes knockback.

Alabaster: When runed, the Energy Blast creates a field of energy when it lands, dealing 75% weapon damage as long as you stand in it. Lasts 10 seconds.


Prayer of Faith:

Faith spender: 20

The Lightwhiter recites a prayer of faith, surrounding himself and party members in a shroud of light dealing damage to all melee attackers. Lasts 2 minutes.

Damage: 5% of damage dealt to anyone with Prayer of Faith is reflected back to the attacker.
When used, the damage is increased to 15% for 3 seconds, but only works for the Lightwhiter.

Runes:

Crimson: When runed, the damage increase now last 6 seconds instead of 3.

Indigo: When runed, the Prayer of Faith now also grant 5% movement speed to all affected.

Alabaster: When runed, enemies taking damage from Prayer of Faith now has a 20% chance to be stunned for 2 seconds.


Strike of Faith:

Faith Generator.

Strikes a foe with divine speed and precision.

Damage: 90% weapon damage and increases attack speed by 5%.

Runes:

Crimson: When runed, the Strike of Faith deals 80% weapon damage but attack speed is increased to 10%.

Indigo: When runed, the Strike of Faith deals damage to all surrounding enemies.

Alabaster: When runed, the Strike of Faith deals 110% damage.



Dette er så mit bud, mener egentlig ikke runes har navne mere, men det var lidt den eneste måde jeg kunne skrive runes, istedet for rune 1, 2 og 3. Føles lidt som om der er et par stykker som er en form for engle, men har altid været lidt vild med den side af historien, også derfor jeg håber man ser himlen eller kæmper imod nogle engle i diablo 3 :)




« Senest Redigeret: Marts 09, 2012, 11:11:33 am af Steffenlikesmen »
- Veni, vidi, vici

Offline john-frost

  • Indlæg: 2
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #20 Dato: Marts 09, 2012, 02:02:38 pm »
0


 
The Deman er 2 hoveder højere end de andre mænd.
 
Med meget i liv – men lav damage er han/hun den oplagte tank.
 
Den kan ikke gøre brug af våben, men er speciel craftet former for armor, hjelm osv.
 
Den besidder helt nye evner, som åbner nye muligheder i spillet.
 
Den har skiftet side fra de onde til de gode, dette giver den muligheden for at færdes blandt monster, indtil han/hun vælger at slå på dem – de ved ikke han har skiftet side.
 
Den har større chance for critical hit da den er højere, og udelukkende slår imod hovedet.
 
Den benytter ikke life potions som de andre karakter gør, den spiser derimod sine ofre, og på den måde får liv.
 
den har et begrænset antal skills, til gengæld har den mulighed for at gøre brug af ”spiste monsters” specielle evner, i et begrænset tidsrum.
-          Dette gør at den ikke bliver kedelig at spille med i længden, og man konstant har mulighed for at forsøge forskellige teknikker og angreb.
 
Den Får 20% til ED samt liv når den kæmper i ”mørke” områder, og modsat får den minus 20% liv og ED når den kæmper i lyse områder.
-          Man skal spille lidt mere taktisk med denne karakter.
« Senest Redigeret: Marts 09, 2012, 02:08:13 pm af john-frost »

Offline meansofproduction

  • Indlæg: 24
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #21 Dato: Marts 09, 2012, 03:42:31 pm »
0
Freds Elskeren ( Peace maker )



Historie ( lore )
I bogen "Book of Cain"  beskrives der en masse kampe og voldelige hændelser. På de sidste hemmelige sider, som Diablo har gemt i sit Inferno lair. ( eller når man kigger gennem "Eye of Anu" ) Finder man ud af at verden ikke skal tages så alvorligt, der skal jo være plads til sjov og ballade. ( hvilket ingen af siderne går ind for ) Det er dog først når man har kæmpet sig igennem INFERNO at man får mulighed for at spille denne "expansion character"

Aktive færdigheder ( Active skills )

"Fredsduer" stammer oprindelig fra fortællingen om den due, Noa udsendte fra arken, og som vendte tilbage med et olivenblad i næbbet. Dette var beviset for, at duen havde været på land, og at syndfloden snart var til ende.

Et angreb som sender duerne på modstanderen, og forvandler dem om til uskadelige egern.

"Pacifisme" er bestræbelsen på at undgå vold. Ifølge pacifismen er vold hverken nødvendig eller forsvarlig, og derfor er pacifisme en udbredt holdning inden for fredsbevægelser, som tager afstand til enhver form for voldsanvendelse som middel til løsning af konflikter.

Et skjold der holder alle voldelige tendenser og slag ude.

Passive færdigheder ( Passive skills )

"Harmoni" Alt rundt omkring karakteren får følelsen af fred.

Personer indenfor 10 meters radius, tænker sig om 2 gange.

Kamp teknik ( Combat technique )

"Freds Elskeren" har ingen kamp teknik, da det ikke er nødvendigt at kæmpe for at få ret, eller at opnå sine mål.
« Senest Redigeret: Marts 09, 2012, 03:45:17 pm af meansofproduction »

Offline Drakshasak

  • Indlæg: 137
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #22 Dato: Marts 09, 2012, 08:54:04 pm »
0
Jeg ville meget gerne lave noget jeg har tegnet selv. Men da jeg er forfærdelig til at tegne har jeg valgt at fokusere på at lave en character med en interessant mechanic istedet.

Tanken bag er at man både skal vælge til hvad og hvornår man skal bruge sin Lunar Power, da det tager tid fra man har brugt den til man kan gøre det igen.

Lycanthrope



Lore
The Lycanthrope is a man cursed by nature itself. Little is known about these fierce warriors except that they are related to druids of the Scosglen forest. Noone has been able to agree about who came first, the druids or the lycanthropes. One thing is for sure. Its a force to reckon with.

Resource
The lycanthrope uses Lunar Power to power his shapechanging. Unlike other classes, the lycanthrope has no resource spending powers. Instead, when Lunar Power reaches max, the Lycanthrope can activate one of his shapechanges. Once activated, the lunar power will begin to decline. When it reaches zero, the shapechange will cancel, and will have to be build up from the start again.
This will require the player to time when to use the shapechange, and once activated will have to choose wether to prolong the effect by using resourcegenerating powers, or to get the most bang for the buck by using abilities with greater damage output.

Primary
Lunar Strike
Strike the target for 110% weapon damage.
Gain 5 Lunar Power
Werewolf: Becomes Wounding Strike, add 80% weapon damage over 3 seconds
Werebear: Becomes Cleaving Strike, strikes 2 additional for 50% weapon damage targets within 5 yards.

Secondary
Pummel
Strikes the ground, creating a shockwave dealing 80% weapon damage to all targets within 5 yard
Werewolf: You leap around the battlefield, striking each enemy in a 8 yard radius for 130% weapon damage.
Werebear: The force of the impact is so powerful that each target within 10 yards takes 100% weapon damage and gets stunned for 2 seconds.

Defensive
Thorns
Surround yourself with poisonous thorns. When an enemy hits you, it takes 15% weapon damage over 3 seconds and get slowed to 50% movements speed for 3 seconds

Shapechanging
Werewolf:
Change your shape to a ferocious wolf. You gain 15% chance to critical hits. While active you Lunar Power declines with 5 Lunar Power every 2 seconds. When no more Lunar Power, this effect ends. Requires 100 Lunar Power to activate.

Werebear:
Change your shape to a huge bear. You gain 150% hitpoints and 20% armor. While active you Lunar Power declines with 5 Lunar Power every 2 seconds. When no more Lunar Power, this effect ends. Requires 100 Lunar Power to activate.
Kald mig bare Drak. De fleste fejler i at gengive mit navn :)

Offline John

  • Indlæg: 5
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #23 Dato: Marts 09, 2012, 08:55:45 pm »
0
Min Expansion Character er det ondeste væsen nogensinde!
Mine damer og herre!.. jeg giver jer.... The Stickman!






For mange mange år siden spawnede Diablo et ondt væsen til at hjælpe ham med at overtage verden!
Men noget gik frygtelig galt! .. og The Stickman kom til verden!
The Stickman var ikke et stærkt væsen, som Diablo havde planlagt.
Han havde hverken onde horn i hovedet, en hale, kunne spyde med ild, eller noget af alt det andet seje Diablo kan!



Så efter Diablo havde indset at The Stickman egentlig var ubrugelig, brugte han ham til hofnar, så han kunne underholde alle de onde dæmoner, mens de ventede på at blive slagtet..
Men efter noget tid med det fik The Stickman nok af det! og han besluttede sig for at flygte, og rotte sig sammen med de gode! Så han rigtig kunne give Pay Back til Diablo og hans minions.

The Stickman har egentlig været med os i mange mange år, han har bare aldrig fået chanced for at vise hvad han dur til!
Han har faktisk været med os siden nogle versioner af Diablo 1!





Og endda Diablo 2





Og nu igen får The Stickman chancen for at vise hvad han kan!
Men denne gang er han ikke alene, han har nemlig fået hjælp af hans Pet friend rock! som han holder i hånden!
Hans pet friend rock er det eneste våben The Stickman har til at sprede død og øddelæggelse med!

The Stickmans abilitys:

1.The Stickman slår med alt hans kraft med hans sten!
Damage: 1-... ja, jeg ved det ikke.. hvad skader en sten? det kan ikke være ret meget...


2.Tricket til at hans fjender undervurdere ham, griner af ham, og går videre.
The Stickman får minus i selvtillid...


3.Sprint
The Stickman løber forvirret rundt og flagre med armene, det forvirre hans modstandere, så han kan få lov at løbe væk med livet i behold.


Jeg håber i vil give The Stickman en chance og prøve ham ud i Diablo 3 Expansion, han har ventet så længe!
Og jeg tror det bliver en udfordring for ham på Inferno.

Offline Jonas B

  • Indlæg: 79
  • Køn: Mand
  • Respect: +1
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #24 Dato: Marts 09, 2012, 08:59:35 pm »
0
Jeg synes de skulle lave en dværg i Diablo 3 ;D



Jeg har tegnet "Henning" i illustrator, håber han er en key værd :)

Go go midget, get me a key!!

Enjoy!
- Jonas B

D2jsp: Jokas


Kill the ubers!!!

Offline Camelo

  • Administrator
  • Indlæg: 17139
  • Køn: Mand
  • Respect: +55
    • Vis profil
    • D3x
  • Battletag:
    Camelo#2470
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #25 Dato: Marts 09, 2012, 09:24:06 pm »
0
Ikke engang to sider med bud endnu. Kom så, gutter. Det er let at vinde en betakey her tilsyneladende.

Offline Kingz

  • Indlæg: 98
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #26 Dato: Marts 09, 2012, 10:58:31 pm »
0
Mr. Music

Equipped with instruments, the music man is ready to rule the world with his music. Mr. Music can play terrifying pieces of music to harm his enemies, but he can also help his friends in battle with beautiful music.

Mr Music strong points:
- His relaxing music can make his allies relax and buff them up
- Have various ways to take control over an enemies mind

Mr. Music weak points:
- Wears cloth armor
- The Music man does less damage than his allies



Passive skills:

Play the  violin: Constantly plays on a violin, increases health regeneration by 1%.

Instruments: Mr. Music can wear all instruments at once. Increases the time he can play music by 10% but decreases his attack speed by 10%

Active skills:

The opera singer: Mr. Music increases his voice by 300% and begins to sing an opera. In addition enemies are terrified until the duration of the ophera (2 hrs at max)
T
he Hansi Hinterseer song: Mr. Music uses his musical powers to perform a Hansi Hinterseer song. All enemies within 20 yards range is instantly killed.

Out of testosterone: Mr. Music will play a random Justin Bieber song, instantly fills up the enemies with estrogen. This wil reduce strenght and intelligence by 40%

I am Mozart: Mr. Music takes on his violin and begins to play beautiful music. Gives full mana and fill allies up with harmony and joy and heals them for 5% each second for 1 min. 3 sec cooldown.

The mad music man: Mr. Music takes his flute and violin and in rage he slams his enemies for 2-300 dmg pr. sec.

The Mozart effect: Mr. Music begins to play beautiful music. This will increase intellect and vitality by 20%. Consectration is increased and Mr. Music and his allies will attack 10% faster.

"They tried me make go to Rehab, but I said no, no no":Walks into the 20th century and calls forth Amy Winehouse for her grave. She will then drink your enemies drunk and get you high. also increases your damage while high by 25%

"I remember when, I remember when I lost my mind": Plays a stressfull piece of music makes the enemies lose their minds and commit suicide.

"What is love?! Baby dont hurt me, no more": Plays a love song for your enemies - makes them i in love with you. While under the infatuation, your new lover will do everything  you order them to do. Can have a max of 3 lovers at once.

Cast the dices: Mr. Music takes up his glass of dices and begins to play with his enemies: If he loses, he will play a piece of Mozart and buff up the enemies, if he wins he will sing a Hansi Hintersser song, and instantly kill all enemies in a 20 range radius.

Cry me a river: Upon defeat of an enemy, Mr. Music takes on his violin and begins to play a humiliating piece of music. The player will instantly be connected to diablo 3 forums where he will whine until he rerolls.

Han skulle se sådan her ud. Beklager at mine kunsteriske ever kke rakte til mere :-p



Offline Angstskrig

  • Lord of Cookies
  • Indlæg: 3691
  • Køn: Mand
  • C#
  • Respect: +1
    • Vis profil
  • Battletag:
    Angstskrig#2687
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #27 Dato: Marts 09, 2012, 11:00:41 pm »
0
Den er sq fin nok - ideen med en bard eller troubadur er genial. :)

Offline Nomis

  • Indlæg: 9
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #28 Dato: Marts 09, 2012, 11:37:49 pm »
0
Mit Bud:  ;D


Offline Weber

  • Indlæg: 68
  • Køn: Mand
  • Respect: 0
    • Vis profil
Sv: BETAKONKURRENCE #8 - Design din egen expansion-karakter
« Svar #29 Dato: Marts 09, 2012, 11:46:25 pm »
0
The Torture and Depressed Santa Claus
Forord.
The Torture and Depressed Santa Claus er meget bekymret over diablo 3 snarlige udgivelse. Santa er bange for at han vil blive glemt af alle drenge børn rundt om i verden og blive overset til fordel for Diablo!
Så Santa har tryllet lidt og udgiver sig for at være en ny champion i den kommen patch.




Santa er ude på hævn og har derfor kun et klart mål! At nedkæmpe Diablo!

Abbillitys

Passive
The Reindeer surprise: Santas rensdyr angriber målet en gang vær gang santa har ramt det tre gange. Rensdyrene skader 50 af santas normal attack.

Aktive
Magic drink: Santa drikker af sin magiske kop og healer 40% af maksimum livet. En cooldown på 22 sec og effekten virker i 10 sec.

Positive mood: Santa kommer i tanke om det liv han engang havde, og overbeviser endnu en gang selv om at dette er den rigtige ting at gøre!  Santas nye livsglæde er skyld i at hans movement speed og normal attack damage stiger med 55%. En cooldown på 35 sec og effekten virker i 14 sec.
     
Jumping in the air but forget the gravity: Santas kampvægt på 135 kg gør ham I stand til at ramme målet og skade det 120 true damage. ”120*Normal damage* (lvl/2) ”  En cooldown på 45 sec

Flere detaljer omkring The Torture and Depressed Santa Claus i næste PATCH!
« Senest Redigeret: Marts 09, 2012, 11:58:23 pm af Weber »
Hvis historien gentager sig, tror jeg vi kan forvente, at det samme sker igen.

 


* Medlemmer Online

begyndt igen af frisser
[Februar 21, 2024, 09:49:33 am]


Sv: spille eller ej af frisser
[Oktober 29, 2023, 08:39:40 pm]


Sv: spille eller ej af MonsterPool
[Oktober 14, 2023, 01:23:07 am]


Sv: spille eller ej af frisser
[August 07, 2023, 09:40:53 am]


spille eller ej af frisser
[Juli 19, 2023, 09:16:15 pm]

Refresh History  full_page
  • MonsterPool: [link]
    Juni 09, 2024, 10:59:16 pm
  • mads-wm3: Bøh!
    Januar 20, 2024, 11:41:03 pm
  • MonsterPool: Back online!
    November 21, 2022, 08:12:14 pm
  • mads-wm3: Yes, det har vi - er du kommet ind på den endnu eller?
    Oktober 03, 2021, 08:03:54 pm
  • darkdk: Har vi egentlig en discord?
    September 27, 2021, 04:04:14 pm
  • RedMunch: Hvis nogle skal med kl. 17 så join discord eller tilføj mig på battlenet :P
    September 23, 2021, 08:54:02 am
  • Subtonic: 18 timer aaaaaarrrrrgggghhh
    September 22, 2021, 11:10:42 pm