0 Medlemmer og 1 Gæst læser dette emne.
ting har helt klart mere liv på mp3 end før, men skaden er ca det samme imo.ToC nerf vil jeg mene ikke var nødvendigt hvis du ser på barb/wiz, de er stadig langt over alle andre classes
Citat fra: Jandersen efter Oktober 17, 2012, 05:19:16 pmting har helt klart mere liv på mp3 end før, men skaden er ca det samme imo.ToC nerf vil jeg mene ikke var nødvendigt hvis du ser på barb/wiz, de er stadig langt over alle andre classes Du synes ikke at 1500% damage over 3 sekunder er for meget? Dengang jeg spillede på min wizard og så en spell der havde 35% chance for at kaste corpse explosion for 395% dmg syntes jeg det var meget, men det er jo næsten kun en fjerdedel af ToC, og der var endda kun 35% chance for det skete.Min DH har vild skade, min wizard har elendig skade (tanky tanky build ^^). Selv da jeg stackede damage på min wizard kom jeg aldrig op på min DH. Jeg føler at DH har flere skills til at slippe væk, og derfor kan håndtere glass cannon buildet meget bedre end wizard.
Kan jeg overtale nogen til at linke til den mest detaljerede beskrivelse af ændringerne til 1.0.5?Selv på act1 får jeg smæk i MP1 i forhold til jeg plejede at kunne pløje igennem i dårligt MF gear
Citat fra: Dr. Durden efter Oktober 18, 2012, 10:26:56 amKan jeg overtale nogen til at linke til den mest detaljerede beskrivelse af ændringerne til 1.0.5?Selv på act1 får jeg smæk i MP1 i forhold til jeg plejede at kunne pløje igennem i dårligt MF gearDet er fordi når du sætter en MP level på, så bliver alle mobs til lvl 63. Akt 1 inferno er jo lvl 61 og akt 2 er 62, men når du sætter MP på, så bliver de lige bumpet op. Hvis du kunne farme akt 3, før så burde den være lettere på MP1, mens akt 1 selvfølgelig vil være meget sværereEDIT: trykfejl
Citat fra: Gregorius efter Oktober 18, 2012, 12:44:11 pmCitat fra: Dr. Durden efter Oktober 18, 2012, 10:26:56 amKan jeg overtale nogen til at linke til den mest detaljerede beskrivelse af ændringerne til 1.0.5?Selv på act1 får jeg smæk i MP1 i forhold til jeg plejede at kunne pløje igennem i dårligt MF gearDet er fordi når du sætter en MP level på, så bliver alle mobs til lvl 63. Akt 1 inferno er jo lvl 61 og akt 2 er 62, men når du sætter MP på, så bliver de lige bumpet op. Hvis du kunne farme akt 3, før så burde den være lettere på MP1, mens akt 1 selvfølgelig vil være meget sværereEDIT: trykfejlArh! SÅ MPx udsletter act-forskellen på inferno? Go' pointe!!Hvordan fungerer den "effekt" de lettere sværhedsgrader?